Галузеві аналітики вказують на чітку фінансову логіку, що стоїть за цим рішенням.
Існує сильний скептицизм як з боку аналітиків, так і споживачів, що відмова від дисків призведе до зниження цін. Оскільки Sony матиме закритий цифровий магазин (PlayStation Store) без фізичної роздрібної конкуренції, аналітики очікують, що маржа зросте для Sony, а не ціни впадуть для споживачів. Жоден процитований аналітик не прогнозує дешевших ігор у результаті цього кроку . Цей крок повсюдно вважається максимізацією прибутку, а не зниженням цін для споживачів.
Відмова від дисків перетворила маркетингову кампанію одного з найбільших майбутніх ексклюзивів PlayStation на майданчик для протесту.
Під час звітної конференції Sony за Q1 2026 фінансового року 31 липня 2026 року фінансовий директор Лін Тао визнав «сильні думки» спільноти, але твердо заявив: «Ми оголосили, що з січня 2028 року більше не вироблятимемо ігрові диски. … Ми обережно рухатимемося вперед». Він сказав, що Sony не очікує жодного негативного впливу на ігровий бізнес від цього рішення . Sony неодноразово наполягала, що не відмовиться від нього, і аналітики погоджуються: «цифра просто надто прибуткова»
.
Відмова від дисків переросла з PR-кризи в міжнародну юридичну битву.
Аналітики зазначають, що глобальний ринок вживаних ігрових дисків оцінюється приблизно в $7 млрд . Цифрове поширення повністю усуває можливість купувати, продавати, позичати та обмінювати фізичні диски через кордони — це серйозний удар по ринках перепродажу по всьому світу
. Регіони з активними сірими ринками, зокрема частини Азії, зазнають значного впливу, хоча детальних публічних звітів про вплив на Китай станом на дату пошуку немає.
Хоча в доступних результатах пошуку не було конкретної цитати про частку фізичних продажів у 38,5%, загальний галузевий контекст зрозумілий: Nintendo продовжує продавати значну частку своїх ігор фізично. Контраст разючий — частка цифрових продажів Sony досягла 82% продажів ПЗ (і 95% доходу), тоді як фізичні продажі Nintendo залишаються набагато вищими у відсотковому співвідношенні, що відображає її іншу демографічну та роздрібну стратегію. Nintendo не робить жодних кроків до припинення фізичного виробництва та продовжує підтримувати ігри на картриджах для Switch (та його наступника) .