За лічені години після оголошення Sony канадський рітейлер запустив петицію «Don't Kill the Disc» на Change.org . Місія петиції чітка: «Підпишіть, щоб сказати Sony залишити ігри на дисках після 2028 року, щоб наступне покоління могло володіти іграми, в які грає, а не просто орендувати їх»
. Вона набрала понад 250 000 підписів лише за трохи більше ніж тиждень, що зробило її однією з найбільших низових геймерських петицій за останні роки
. До 9 липня вона була найпопулярнішою петицією на Change.org
.
«Ми не проти цифрових технологій. Ми проти того, щоб цифрові технології були єдиним варіантом», — йдеться в петиції .
Рішення щодо дисків потрапило прямо в центр уже існуючої юридичної битви. Нідерландська споживча фундація Stichting Massaschade & Consument (SM&C) вже судилася з Sony через 30% «податок Sony» на продажі в PlayStation Store . Припинення випуску дисків, на думку SM&C, знищує власний антимонопольний захист Sony, оскільки повністю усуває конкуренцію в роздрібних цінах
.
Організація, яка представляє приблизно 1,7 мільйона нідерландських користувачів PlayStation, вимагає понад €400 мільйонів ($457 мільйонів) компенсації . Голова SM&C Люсія Мельхертс заявила WCCFtech: «Відсутність дисків означає відсутність ринку секонд-хенду та відсутність альтернативи PlayStation Store, тому з 2028 року лише Sony вирішуватиме, скільки коштує гра і навіть як довго вам дозволено нею користуватися»
. Справа вже мала перше судове засідання
.
Численні звіти підкреслюють, що перехід на повністю цифрову модель знищить ринок перепродажу та оренди фізичних ігор для PlayStation — ринок, який оцінюється в мільярди. The Times of India зазначила, що геймери кажуть, що повністю «втратять ринок перепродажу» , а правозахисники попереджають про «цінову монополію» в PS Store після зникнення фізичної роздрібної конкуренції
.
Творець серії Disgaea став одним із найгучніших критиків рішення. В інтерв'ю Noisy Pixel на Anime Expo 2026 Ніїкава сказав, що керівництво Sony «ніколи не замислювалося про те, що фізичні видання означають для людей, які їх цінують» . Він стверджував, що «якщо вони збираються зайти так далеко, щоб ліквідувати фізичні ігри, вони могли б заодно ліквідувати і саме консольне обладнання», оскільки для суто цифрової гри вистачило б і телевізора
. Він додав, що керівництво Sony «не розуміє почуттів фанатів»
.
Легендарний розробник Хідео Кодзіма також висловив своє несхвалення. The Japan Times повідомила, що Кодзіма ретвітнув свої коментарі 2021 року: «Цифрові дані більше не будуть власністю окремих осіб за їхньою власною ініціативою» . IGN підтвердив, що Кодзіма ретвітнув критику рішення Sony
.
Після оголошення Sony повністю замовкла у своїх основних соціальних мережах — X/Twitter, Facebook, Instagram та Bluesky — приблизно на п'ять днів . Лише YouTube-акаунт продовжував публікувати дописи, і переважна більшість коментарів під цими відео стосувалися рішення про диски
. Коли Sony нарешті повернулася до соціальних мереж, вона не визнала і не скасувала свого рішення
.
Станом на останні звіти кінця липня 2026 року Sony не оприлюднила жодної заяви про скасування або зміну рішення про припинення випуску дисків у січні 2028 року . Політика залишається чинною, незважаючи на те, що одне видання назвало «вогняною бурею» критики
.
Повідомлення про переобладнання австрійського заводу з виробництва дисків Sony для випуску оптичних мікролінз для досліджень штучного інтелекту не з'являється в жодній із наданих статей і не може бути незалежно підтверджене.
Рішення Sony про припинення випуску дисків знаменує собою вирішальний зсув у ландшафті консольних ігор. Компанія робить ставку на те, що зручність повністю цифрових покупок переважить занепокоєння щодо права власності, перепродажу та ціноутворення, які спричинили такий спротив. Але з чвертю мільйона підписів, позовом на €400 мільйонів та критикою від найвідоміших розробників індустрії, це рішення породило такий рівень стійкої опозиції, який Sony, схоже, не бажає — або не може — вирішити безпосередньо.