Під час доповіді також відбулися живі демонстрації ширших досліджень нейронного рендерингу, які ілюструють, як ці техніки змінюють спосіб створення цифрових середовищ для креативних інструментів, промислового дизайну та симуляції .
NVIDIA представила Cosmos 3 Edge — нову відкриту світову модель, спеціально створену для локального фізичного ШІ на крайових GPU . Це омні-модель із 4 мільярдами параметрів, здатна розуміти та генерувати текст, зображення, відео, навколишні звуки та дії . Cosmos 3 Edge стала відкрито доступною на SIGGRAPH, приносячи передові світові моделі на крайові пристрої — включно з платформами Jetson, RTX PRO та GeForce RTX — для інференції в реальному часі в робототехніці та автономних системах . Це найновіше доповнення до сімейства Cosmos 3, до якого також входять Cosmos 3 Super та Cosmos 3 Nano .
NVIDIA продемонструвала фізичний рушій Newton — відкритий, GPU-прискорений диференційований фізичний рушій, створений спільно з Google DeepMind та Disney Research . Побудований на NVIDIA Warp та стандарті OpenUSD, Newton призначений для симуляції та навчання роботів, забезпечуючи високопродуктивні, фізично точні симуляції на GPU . Рушій був вперше анонсований на GTC 2026 і залишається центральною частиною стеку фізичного ШІ NVIDIA поряд із Isaac Lab та світовими моделями Cosmos .
Доповідь підкреслила конвергенцію графіки, симуляції та агентних систем. NVIDIA розширила свої бібліотеки Omniverse та Agent Toolkit, щоб привнести можливості фізичного ШІ в існуючі застосунки . 21 липня відбувся спеціальний «День фізичного ШІ» із сесіями про світові моделі, робототехніку та цифрові двійники за участі партнерів із промислових та автономних систем .
Лабораторія Real-Time Graphics Research від NVIDIA представила кілька робіт для конференц-треку SIGGRAPH 2026, зокрема:
Ширша програма SIGGRAPH 2026 також включала внески NVIDIA з 3D Gaussian splatting, технологій симуляції автономних транспортних засобів (NuRec, OmniDreams) та конвеєрів захоплення-до-симуляції для 3D-сцен у реальному світі .
Загалом анонси на SIGGRAPH 2026 свідчать про стратегію NVIDIA — об’єднати нейронний рендеринг, відкриті світові моделі та фізичну симуляцію в єдину платформу, яка слугуватиме розробникам ігор, робототехнікам та промисловим дизайнерам.