1 липня 2026 року Sony оголосила, що з січня 2028 року припиняє виробництво фізичних дисків для нових ігор на PlayStation, посилаючись на «зміну споживчих уподобань». У відповідь канадський рітейлер PNP Games запустив петицію «Don't Kill the Disc» на Change.org, яка зібрала понад 320 000 підписів — одну з найбільших...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources forWhat is the status and significance of the consumer backlash against Sony's July 1, 2026 announcem. Article summary: Here is the fact-checked status of each claim you asked about.. Topic tags: general, general web, user generated, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
1 липня 2026 року Sony опублікувала коротке повідомлення в блозі PlayStation, яке може стати початком кінця фізичних ігор для консолей компанії. Як було оголошено, з січня 2028 року Sony припиняє виробництво фізичних дисків для всіх нових ігор на PlayStation . Після цієї дати нові тайтли будуть продаватися виключно в цифровому форматі через PlayStation Store або у вигляді коробок із цифровим кодом
.
Офіційне пояснення — «зміна споживчих уподобань» і те, що «індустрія розваг продовжує відходити від фізичних носіїв до цифри» .
Реакція не змусила себе чекати. Протягом кількох годин почався один із наймасштабніших споживчих протестів в історії ігор. Ми зібрали ключові факти, які показують, наскільки серйозним є це протистояння.
Наступного дня після анонсу Sony, Джейд Пірс (Jade Pearce), генеральна директорка PNP Games — незалежного магазину відеоігор із Вінніпега (Канада), створила петицію на Change.org під назвою «Don't Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games» .
Текст петиції був гранично прямим: «Підпишіть, щоб сказати Sony зберегти ігри на дисках після 2028 року, щоб наступне покоління могло володіти іграми, в які вони грають, а не просто орендувати їх» .
Звернення потрапило в яблучко. Петиція набрала 40 000 підписів менш ніж за 48 годин, досягла 100 000 за чотири дні і перетнула позначку 250 000 трохи більше ніж за тиждень . Станом на 17 липня 2026 року, за даними CBC News, кількість підписів перевищила 320 000, що зробило її однією з найбільших геймерських петицій в історії
. PushSquare повідомив, що вона посіла перше місце в рейтингу Change.org
.
Ключові етапи:
Незважаючи на масштаб обурення, Sony публічно мовчала більше тижня після оголошення. Багато видань відзначили «повне мовчання» компанії, поки петиція продовжувала зростати .
Контраргумент знайшов своє втілення майже одразу. Видавець Playstack оголосив, що ексклюзивне фізичне видання Revered Edition для PS5 гри Mortal Shell 2 (реліз 20 серпня 2026 року) було повністю розпродане через 8 днів після відкриття попередніх замовлень .
Playstack пояснив, що попит «перевищив очікування» і що запаси в багатьох рітейлерів були вичерпані . Видавець вибачився і попередив, що поповнення до дати релізу малоймовірне, що створило дефіцит на різних ринках, зокрема в Іспанії, де мережа GAME розпродала всі копії
.
Ігрові видання широко цитували цей випадок як доказ того, що попит на фізичні носії залишається високим — прямий контраргумент до виправдань Sony . Ситуація з Mortal Shell 2 стала гаслом для гравців: «Якщо нішева гра в жанрі Souls-like може розпродати своє фізичне видання за тиждень, як Sony може стверджувати, що ніхто не хоче диски?»
Багато новинних джерел підтвердили, що Sony публічно не реагувала на петицію або ширшу полеміку більше тижня після оголошення . PushSquare спеціально відзначив «повне мовчання» Sony як показове на тлі стрімкого зростання петиції
.
Деякі ігрові коментатори та YouTube-канали описували реакцію компанії як «глуху»: акаунти Sony в соцмережах продовжували публікувати рекламний контент, не пов'язаний із суперечкою, що багато фанатів сприйняли як зневагу . Однак варто зазначити, що жодне незалежно перевірене джерело не підтверджує, що Sony безпосередньо відповідала користувачам з ворожістю. Характеристика «ворожість» є радше інтерпретацією окремих коментаторів, аніж задокументованою заявою Sony.
Петиція та численні репортажі висвітлюють кілька аргументів, які виходять далеко за межі простої ностальгії :
У вашому запиті також було згадано про видалення Sony 551 фільму студії Studio Canal з британського PlayStation Store 1 вересня 2026 року без відшкодування, зокрема такі назви, як «Термінатор 2: Судний день», «Гарячі голови» та «Апокаліпсис сьогодні». Цю заяву не вдалося підтвердити на основі наявних доказів. Пошук у межах цієї факт-чекінгової перевірки не дав жодних підтверджених результатів щодо видалення, конкретної кількості фільмів чи названих стрічок. Це твердження потребує окремої цілеспрямованої перевірки.
Анонс Sony про відмову від дисків спровокував одну з наймасштабніших хвиль споживчого обурення в історії ігор. Петиція на 320 000 підписів, реальний приклад розпроданого фізичного видання та широке занепокоєння щодо права власності на ігри, їхнього збереження та виживання рітейлу — усе це злилося в потужну кампанію громадського тиску, яка не демонструє ознак спаду.
Залишається чекати, чи відреагує Sony — і чи збігаються розрахунки компанії щодо «споживчих трендів» із реальністю попиту, який її ж анонс і виявив.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
1 липня 2026 року Sony оголосила, що з січня 2028 року припиняє виробництво фізичних дисків для нових ігор на PlayStation, посилаючись на «зміну споживчих уподобань».
1 липня 2026 року Sony оголосила, що з січня 2028 року припиняє виробництво фізичних дисків для нових ігор на PlayStation, посилаючись на «зміну споживчих уподобань». У відповідь канадський рітейлер PNP Games запустив петицію «Don't Kill the Disc» на Change.org, яка зібрала понад 320 000 підписів — одну з найбільших в історії ігрової індустрії.
Фізичне колекційне видання гри Mortal Shell 2 для PS5 було повністю розпродане за 8 днів після відкриття попередніх замовлень, що суперечить аргументам Sony про відсутність попиту на диски.