Meta запустила новий соціальний додаток Pocket, який дозволяє створювати, ділитися та відкривати інтерактивні міні ігри, згенеровані штучним інтелектом, за допомогою звичайного текстового опису — без жодного програмув... Meta придбала команду стартапу Atma Sciences (творця додатка Gizmo) та отримала неексклюзивну лі...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What is Meta's newly launched Pocket app, how does it let users create and share AI-generated min. Article summary: Here is a fact-checked breakdown of Meta's newly launched Pocket app.. Topic tags: general, government, general web, user generated, documentation. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factua
Meta тихо запустила новий окремий соціальний додаток під назвою Pocket, який дозволяє користувачам створювати, ділитися та відкривати AI-генеровані інтерактивні міні-ігри та досвіди, які називаються «gizmos», — і все це без написання жодного рядка коду . Ось усе, що варто знати про цей додаток, як він працює, звідки він взявся і чому Meta робить ставку на AI-інструменти для творчості.
Pocket — це соціальна платформа від Meta, де кожен може створити міні-гру, просто описавши її звичайною мовою. Сама Meta описує додаток просто: місце, де можна «створювати, ділитися та відкривати gizmos з друзями» .
Додаток був тихо випущений в окремих регіонах і вже з'явився в Google Play Store та у довідковому центрі Meta, хоча станом на початок липня 2026 року його ще не можна було завантажити в США . «Додаток Pocket поки що доступний не скрізь», — зазначає довідковий центр Meta, додаючи, що навіть у регіонах, де він доступний, деякі функції можуть бути ще не повністю розгорнуті
.
Важливо: цей Pocket не має жодного стосунку до колишнього сервісу Mozilla для читання офлайн, який мав таку саму назву і був закритий у 2025 році .
Основна механіка Pocket проста: користувач вводить текстовий опис гри або інтерактивної ідеї, і AI від Meta на місці генерує готову до використання міні-гру — gizmo . Це інтерактивні, ігрові досвіди, з якими інші можуть взаємодіяти: натискати, перетягувати пальцем, грати — а не просто дивитися
.
Pocket має прокручувану соціальну стрічку, де користувачі можуть переглядати, грати та реміксувати gizmos, створені іншими людьми . Уявіть собі стрічку в стилі TikTok, але замість відео — кожен пост є міні-грою, яка завантажується майже миттєво
.
Meta описує gizmo як «інтерактивний, ігровий досвід, створений AI», з яким користувачі можуть взаємодіяти і навіть будувати на його основі щось нове за допомогою реміксування .
Pocket є прямим результатом придбання талантів і технологій, яке Meta здійснила на початку 2026 року. У березні 2026 року Meta найняла інженерну команду Atma Sciences Inc., стартапу, заснованого колишніми інженерами Snapchat, який створив популярний AI-додаток, також відомий як Gizmo .
Meta не придбала Atma Sciences повністю; натомість вона найняла основну команду та отримала неексклюзивну ліцензію на технологію стартапу . Фінансові умови угоди не розголошуються
. До команди увійшли співзасновник і генеральний директор Джош Сігел, технічний директор Даніель Амітай та кілька інших колишніх інженерів Snapchat
.
Atma Sciences була заснована в 2024 році і залучила приблизно 5,48 мільйона доларів від інвесторів, включаючи First Round Capital, згідно з документами SEC за 2025 рік . Її єдиний продукт, додаток Gizmo, набув значної популярності в технічних спільнотах, дозволяючи користувачам створювати «міні-додатки» — наприклад, равлика, якого можна перетягувати по екрану, — все за допомогою AI-підказок
.
Найнята команда була розміщена в Суперінтелектуальній лабораторії Meta (MSL), яку спільно очолюють Александер Ванг (співзасновник Scale AI) і Нат Фрідман (колишній генеральний директор GitHub) .
Через кілька місяців після придбання Meta запустила Pocket як окремий додаток, який фактично втілює ту саму концепцію інтерактивного контенту на основі gizmo, яку піонером зробила Atma Sciences .
Pocket є частиною чіткої тенденції: Meta запускає окремі AI-орієнтовані творчі додатки поза своїм основним сімейством Facebook, Instagram і WhatsApp. Спільна риса — радикальне зниження бар'єру для створення контенту за допомогою AI: користувачі генерують, діляться та реміксують медіа, використовуючи лише природну мову.
Ключові приклади цієї стратегії:
Meta також запустила інші AI-інструменти для творчості, такі як AI Studio, який дозволяє створювати та ділитися персоналізованими AI-персонажами в Messenger, Instagram та WhatsApp .
Стратегічна ставка полягає в тому, що створення контенту за допомогою ШІ — де підказка замінює код, інструменти дизайну та технічні навички — визначить наступне покоління соціальних медіа. Замість пасивного споживання фото чи відео, користувачі активно грають, реміксують та будують на основі творінь одне одного.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Meta запустила новий соціальний додаток Pocket, який дозволяє створювати, ділитися та відкривати інтерактивні міні ігри, згенеровані штучним інтелектом, за допомогою звичайного текстового опису — без жодного програмув...
Meta запустила новий соціальний додаток Pocket, який дозволяє створювати, ділитися та відкривати інтерактивні міні ігри, згенеровані штучним інтелектом, за допомогою звичайного текстового опису — без жодного програмув... Meta придбала команду стартапу Atma Sciences (творця додатка Gizmo) та отримала неексклюзивну ліцензію на його технологію, щоб прискорити розробку Pocket [9][10][33].
Pocket — це окремий додаток, який доповнює стратегію Meta зі створення самостійних AI інструментів для творчості, поряд із такими сервісами, як Vibes [6][9].