Угода фінансується приблизно $36 млрд власного капіталу (включаючи конвертацію наявної частки PIF у 9,9%) та близько $20 млрд позикових коштів, організованих JPMorgan Chase .
Структура власності, оприлюднена в грудні 2025 року в регуляторному поданні до Бразилії, розподіляє контроль наступним чином:
Угода проходить антимонопольні перевірки в кількох юрисдикціях. Рішення Європейської комісії є ключовим етапом, який відбувається як за стандартними правилами злиття, так і згідно з Регламентом ЄС про іноземні субсидії .
Очікується також перевірка з боку Комітету з іноземних інвестицій США (CFIUS) у рамках національної безпеки, а також регуляторами Великої Британії та інших країн .
Придбання EA є центральним елементом плану "Бачення 2030" (Vision 2030) — стратегії перетворення Саудівської Аравії на світовий центр ігор та кіберспорту, диверсифікації економіки від нафти та побудови внутрішньої ігрової екосистеми . Королівство активно інвестує в цей сектор як частину ширшого поштовху в індустрію розваг і технологій.
PIF вже володіє значними частками в Nintendo, Activision Blizzard (до придбання Microsoft) і Take-Two Interactive, а також керує кіберспортивними проєктами через Savvy Games Group . Угода з EA стає "короною в цій короні", даючи PIF контроль над франшизами EA Sports FC, Battlefield, Apex Legends, The Sims і Madden NFL
.
Участь Kushner's Affinity Partners привернула політичну увагу в США. Перевірка CFIUS та правила ЄС щодо іноземних субсидій відображають ширші занепокоєння щодо володіння стратегічними західними технологічними активами суверенними фондами . Для учасників галузі багатоюрисдикційний процес перевірки важливий, оскільки графіки та умови можуть вплинути на графіки постачання, субліцензійні угоди та договори про співпрацю
.
Подальша доля угоди залежить від рішення ЄС першої фази до 22 липня 2026 року. Якщо Європейська комісія схвалить транзакцію (з умовами або без), залишаться перевірки CFIUS та регуляторів Великої Британії. Розслідування другої фази значно подовжить терміни. Для ігрової індустрії результат визначить, чи вдасться Саудівській Аравії взяти під контроль одного з найбільших світових видавців ігор — і що це означатиме для конкурентного ландшафту інтерактивних розваг.