Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 отримав 96 балів на Metacritic, коли перші рецензії з’явилися 4 листопада — за день до релізу. Критики загалом зустріли гру дуже схвально: хвалили оновлену презентацію та зручніше керування, хоча частина оглядачів вважала, що Nintendo надто обережно осучаснила класику.
36
17
96 балів — і різні цифри в оглядах
На момент публікації матеріалу GameSpot повідомляв про оцінку 96 на Metacritic, сформовану на основі 81 рецензії. Тоді ремейк посідав перше місце серед ігор 2026 року на сайті; найближче до нього була Sektori з 93 балами.
36 Інші видання фіксували інші проміжні підсумки: VGC згадував 70 рецензій і 24-те місце в рейтингу ігор усіх часів, а The Independent нарахував 80 оглядів, зокрема 46 із найвищими оцінками. Це дані на конкретний момент, а не незмінні підсумкові цифри.
37
25
Так само різнилися й повідомлення про OpenCritic: в одному огляді результат становив 95 балів, в іншому середня оцінка провідних критиків — 96. Це окремі зрізи рейтингу, а не одна остаточна цифра.
11
5
Високий загальний результат не означає, що всі рецензенти поставили грі максимум. Чотири критики японського журналу Famitsu оцінили її на 9, 9, 9 і 10 балів — разом 37 із 40.
18 У добірці рецензій до релізу також фігурували оцінки 9/10 від IGN і GameSpot та 5/5 від GamesRadar і Eurogamer.
44
За що критики хвалять ремейк
Оглядачі відзначали оновлену графіку й оточення, оркестровий саундтрек і нові озвучені діалоги. Серед зручностей — камера, яку можна вільно налаштовувати, та оновлене керування.
25
Рецензент NPR окремо похвалив нові кнопки стрибка й бігу: пересуватися світом стало природніше, а бої — плавнішими. IGN відзначив опційне керування прицілюванням рухами, але зауважив, що воно може надто полегшити стрільби та деякі побічні випробування.
17
22
Зміни у Храмі Води мали зробити його зрозумілішим для проходження, не змінюючи основних механік підземелля. Nintendo зберегла його базову конструкцію, але спростила перемикання предметів і змінила деякі стіни на ґратчасті, щоб гравцям було легше орієнтуватися в просторі.
19
Обережна модернізація — і її зворотний бік
Близькість ремейку до оригіналу стала для критиків і перевагою, і приводом для зауважень. GameSpot назвав його шанобливим переосмисленням: деякі елементи ігрового процесу осучаснили, водночас зберігши задум першоджерела.
38
NPR натомість описав гру як «блискучу, спрощену й безпечну». Автору бракувало продуманих ракурсів камери з оригіналу; зокрема, він розкритикував відмову від певного вигляду згори, коли Лінк пробирається до замку Гайрула.
17
Ця різниця добре передає загальний тон відгуків: для багатьох критиків ремейк — дбайливий спосіб повернутися до класики, тоді як інші хотіли сміливішого переосмислення. Рецензії свідчать про гучний критичний успіх, але не про одностайні максимальні оцінки чи відсутність зауважень.