Scene Browser у Marvelous Designer (знаходиться у Object Browser на вкладці Scene) відображає активи у групах, які можна розгортати, наприклад «2D Pattern», «Sewing» та «Scene and Props» . Ці групи призначені для навігації та організації списку активів сцени — вони дозволяють швидко знаходити та вибирати об'єкти, перейменовувати їх або відкривати їхні Property Editors .
Подвійне клацання на групі розгортає її, показуючи її вміст. Однак трансформація заголовка групи не впливає на її дочірні елементи, як у стандартній ієрархії батько-дитина в 3D-програмах . Для цього потрібно використовувати описаний вище метод множинного виділення.
Відсутність загальної функції групи трансформації є послідовною у всіх останніх версіях:
Якщо ви звикли групувати об'єкти в 3D-пакетах на кшталт Blender, Maya або Cinema 4D, це обмеження MD може бути досить неприємним, коли потрібно перемістити повністю одягненого аватара з аксесуарами. Розуміння обхідного шляху — множинне виділення та трансформація з використанням заморожування — заощадить ваш час і допоможе уникнути плутанини у пошуках функції, якої не існує.
Marvelous Designer 2026 не має загальної функції групи для батьківського зв'язку аватарів, одягу та сіток. Щоб перемістити їх разом, виділіть усі об'єкти в 3D-вікні та скористайтесь інструментом Select/Move і гізмо. Якщо потрібно, заморозьте одяг. Групи в Scene Browser призначені виключно для організації та навігації сценою, а не для трансформаційного батьківства .