Свіжі відео виглядають помітно краще. Під час виходу у великі відкриті зони вже не так кидається в очі ривкова підвантажувальна анімація, яка була характерною для попередніх матеріалів. Переміщення світом і бої також здаються рівномірнішими. Деякі оглядачі вважають, що основні проблеми продуктивності фактично подолано, хоча інші аналізи залишаються обережнішими.
У підключеному до телевізора режимі Tarnished Edition, схоже, працює приблизно на 30 кадрах/с. Опції стабільних 60 кадрів/с, доступної на деяких інших платформах, у показаній версії немає. Записи здебільшого демонструють утримання цієї планки, з небагатьма очевидними перериваннями під час пересування відкритим світом.
Важливим випробуванням для гри, де точність реакцій має вирішальне значення, залишаються масштабні сутички. У нових док-відео бої з босами та сцени з великою кількістю ефектів не показують різкого обвалу продуктивності, який було видно в ранніх матеріалах. Кілька аналізів повідомляють про майже повну відсутність помітних підлагувань у таких епізодах.
Це, однак, не доводить, що фінальна версія завжди й за будь-яких умов матиме зафіксовані 30 кадрів/с. Доступних записів небагато, а частину з них знято з екрана, а не безпосередньо захоплено із системи. Найобережніший висновок такий: док-режим тепер виглядає як загалом стабільний 30-кадровий досвід, а не нестабільна збірка з попередніх демонстрацій.
Саме портативний режим залишає найбільше запитань. Нові відео демонструють загалом придатну для гри продуктивність, а один із авторів прев’ю навіть описав різницю між режимами як мінімальну. Проте інші аналізи все ще фіксують падіння нижче 30 кадрів/с під час складних боїв, зокрема у сутичках із великими ворогами або великою кількістю ефектів.
Для потенційних покупців практичний висновок простий: док-режим зараз виглядає безпечнішим вибором для рівнішої частоти кадрів, тоді як у портативному варто бути готовими до періодичних просідань. Називати портативну версію провальною підстав немає, але й обіцяти їй повну паритетність із док-режимом зарано.
Elden Ring: Tarnished Edition запланована до релізу на Nintendo Switch 2 28 серпня 2026 року. Повідомляється, що ціна становитиме $79,99. До комплекту входять:
Отже, це повне видання, а не просто технічне оновлення графіки. Офіційний перелік Bandai Namco підтверджує наявність базової гри, доповнення, нової броні та функцій зміни зовнішності Торрента.
Доступні повідомлення вказують передусім на проблеми з продуктивністю. Після ранніх демонстрацій, у яких були помітні падіння частоти кадрів і проблеми зі стабільністю, реліз перенесли із запланованого на 2025 рік періоду на 28 серпня. Це дало FromSoftware та Bandai Namco додатковий час на оптимізацію збірки.
Водночас у процитованих матеріалах немає детального технічного звіту, який пояснював би, які саме системи рушія або зміни рендерингу забезпечили покращення. Тому коректніше говорити про час на оптимізацію та доведення якості, а не приписувати результат конкретному непідтвердженому виправленню.
Покращення Elden Ring — добрий знак для The Duskbloods, але порівняння має межі. Якщо вимоглива рольова гра з відкритим світом тепер здатна працювати на Switch 2 стабільніше, це свідчить про помітний прогрес FromSoftware в роботі з апаратним забезпеченням консолі.
Однак The Duskbloods є зовсім іншим технічним завданням. Nintendo описує її як мережеву PvPvE-гру — тобто поєднання боїв між гравцями та сутичок із ворогами — із підтримкою до восьми учасників. Тому надійність мережі, рівність частоти кадрів у мультиплеєрі, робота підбору гравців і навантаження на сервери залишаються окремими питаннями, на які порт офлайн-орієнтованої Elden Ring відповісти не може.
Наразі Nintendo вказує для The Duskbloods лише 2026 рік релізу та статус ексклюзиву Switch 2, без точнішої дати у процитованому переліку. Її Global Network Test відбудеться 21–24 серпня. Це буде рання можливість перевірити гру в умовах реальних матчів і мережевого навантаження.
Схоже, FromSoftware перетворила Elden Ring: Tarnished Edition із тривожної ранньої збірки на значно переконливіший порт для Switch 2. Найкращі докази дають записи в док-режимі: близько 30 кадрів/с, набагато менше підлагувань під час переходів у відкритий світ і впевненіша робота в боях із босами. Портативний режим теж подає надію, але залишається більш мінливим.
Тож реліз 28 серпня справді вартий уваги, хоча остаточно виносити вердикт ще рано. Фінальна оцінка залежатиме від роботи гри на серійному обладнанні, триваліших сесій і поведінки в локаціях та ситуаціях, які короткі прев’ю не здатні повноцінно перевірити.