Камера на оправі окулярів дивиться туди, куди дивитеся ви, а не на ваше обличчя. Тому у відеодзвінку співрозмовник не бачить звичних реакцій людини перед собою. На Connect 2026 Meta показала два способи розв’язати цю проблему: замість зображення обличчя з камери використовувати фотореалістичну цифрову подобу, яку компанія називає «голограмою». У Ray-Ban Display вона насамперед потрібна тому, хто вам телефонує; у VR Glasses задум ширший — створити відчуття присутності аватара в просторі.
14
22
1
12
Ray-Ban Display: міміка не з камери, а з голосу
Спочатку власник Ray-Ban Display має пройти коротке сканування себе в телефонному застосунку Meta AI. За описом журналіста Engadget, камера телефона знімає обличчя з різних ракурсів, після чого застосунок пропонує завдання для запису голосу. Так створюється цифрова подоба для дзвінків без потреби тримати телефон перед собою.
22
21
Під час розмови подобу анімує голос користувача: система визначає ймовірний вираз обличчя за тим, що і як людина говорить. Окуляри не зчитують міміку наживо. Отже, усмішка чи інша реакція аватара — це інтерпретація, а не точний відеозапис вашої реакції.
20
28
Meta планує почати ранній доступ до цієї функції у WhatsApp для користувачів Ray-Ban Display у США пізньої осені 2026 року. Окуляри за 799 доларів США вже продаються, але це не означає, що «голограмні» дзвінки вже доступні. Підтверджень підтримки Zoom саме для цієї функції Ray-Ban Display немає.
20
14
16
VR Glasses: аватар у просторі
Для Meta VR Glasses компанія продемонструвала інший формат: фотореалістичний аватар у віртуальному просторі, зокрема на повний зріст. За повідомленнями про Connect, такі аватари планують використовувати у дзвінках через застосунки на кшталт WhatsApp і Zoom. Учасник зі звичайним екраном теж зможе бачити аватара. А коли власник VR Glasses бачить чужу «голограму», просторове аудіо розміщує голос у тій точці віртуального простору, де перебуває аватар.
12
1
Це не те саме, що невеликий дисплей перед одним оком у Ray-Ban Display. VR-сценарій дає змогу бачити аватара всередині віртуальної сцени; у Ray-Ban Display головне — показати вашу подобу співрозмовнику. Водночас із демонстрації не випливає, що кожен VR-дзвінок матиме аватара на повний зріст. Опубліковані матеріали також не описують для VR Glasses такого самого процесу налаштування, як для Ray-Ban Display.
1
12
39
Продажі Meta VR Glasses очікують навесні 2027 року, орієнтовна ціна — 1 299–1 300 доларів США. Це термін виходу пристрою, а не обіцянка, що всі продемонстровані можливості дзвінків одразу отримають усі покупці.
12
34
Що поки залишається відкритим
Після раннього знайомства з технологією Engadget назвав аватари напрочуд реалістичними. Але короткий показ не дає змоги оцінити, наскільки переконливо вони виглядатимуть у повсякденних розмовах. Особливо важливо не плутати міміку, виведену з голосу в Ray-Ban Display, із відстеженням справжніх виразів обличчя наживо.
21
28
Є й нюанс із назвами. Meta окремо представила Muse Realtime Avatar — технологію, яка перетворює Muse Realtime Voice на виразних інтерактивних ШІ-аватарів. Наявні анонси не підтверджують, що саме вона забезпечує обидва описані формати дзвінків із цифровою подобою користувача. Вважати ці назви синонімами поки не варто.
2
22