Пригода починається, коли на Острів Йоші падає загадкова книга на ім'я «Містер І» (англ. "Mr. E" — гра слів, що співзвучна з "mystery", тобто «таємниця»). Книга запрошує Йоші дослідити свої розділи, щоб знайти та вивчити незвичайних істот, які живуть на її сторінках. Кожен розділ — це окремий, тематичний світ: від лісових хащів і вітряних вершин до сонячних узбереж та джунглів, повних комах. І кожен із цих світів сповнений екологічних головоломок і прихованих секретів, які потрібно розгадати.
На відміну від традиційних платформерів, де головне завдання — якомога швидше дістатися з пункту А в пункт Б, у цій грі багато завдань обертаються навколо дослідження та відкриттів. Гравців заохочують уважно вивчати кожне, з любов'ю створене вручну середовище, взаємодіяти з місцевою екосистемою та каталогізувати істот, які живуть у книзі.
Гра була розроблена студією Good-Feel та видана Nintendo, що продовжило їхню багаторічну та плідну співпрацю над франшизою про Йоші. Раніше Good-Feel подарували нам високо оцінені Yoshi's Woolly World (2015) та Yoshi's Crafted World (2019).
Ключові дані про реліз:
Критики зустріли гру тепло, хоча й не з беззастережним захопленням. На основних агрегаторах рецензій Yoshi and the Mysterious Book міцно закріпилася в категорії «загалом схвально».
Майже всі оглядачі одностайно хвалять візуальний стиль, натхненний акварельними малюнками, плавну продуктивність на Switch 2 та розслаблений, затишний ігровий цикл, який ставить на перше місце цікавість, а не складні випробування.
Втім, дехто з критиків зазначив, що гра здається занадто безпечною. Серед поширених зауважень: повільний темп, часом довгі завантаження та рівень складності, що поступається іншим платформерам Nintendo. Як влучно підсумувало одне з видань, Yoshi and the Mysterious Book нагадує «найчарівнішу ігрову бульбашкову плівку, яку ви тільки можете луснути, і нічого більше».
Загалом, гра сприймається як чарівна та свіжа еволюція формули ігор про Йоші, а не як її кардинальне переосмислення.
Впевнений старт гри має два ключові значення для екосистеми Switch 2.
На ранніх етапах життя консолі чарти продажів часто монополізовані кількома гучними іграми, що вийшли разом із нею. Той факт, що Yoshi and the Mysterious Book очолила чарти, повні таких ігор, як Mario Kart World та Pokémon Pokopia, свідчить про те, що каталог Switch 2 вже має достатню глибину для появи хітів, здатних розширити привабливість платформи за межі найвідданіших фанатів.
Реліз цієї гри є історичним, оскільки вона стала першим ексклюзивом для Switch 2, виданим Nintendo, який має різні ціни на цифрову та фізичну версії.
Nintendo анонсувала цю нову стратегію в березні 2026 року, пояснивши, що різні витрати, пов'язані з виробництвом фізичних картриджів і розповсюдженням цифрових копій, тепер відображатимуться на рекомендованій роздрібній ціні. Для Yoshi and the Mysterious Book це означало наступне:
Компанія окремо наголосила, що вартість фізичних ігор не зростає; швидше, цифрові версії матимуть нижчу ціну, щоб точніше відображати менші витрати на їхнє розповсюдження.
Якщо така гра, як Yoshi — сімейна, орієнтована на персонажів — може утримувати перше місце в чартах за такої моделі, це надсилає потужний сигнал ринку. Це означає, що чітка знижка в $10 в eShop здатна стимулювати високий попит на цифрові копії, залишаючи при цьому роздрібним продавцям простір для конкуренції на ринку фізичних носіїв. Стратегія вже розширюється: наступний реліз, Splatoon Raiders, вийшов з аналогічним поділом — $50 за цифрову версію та $60 за фізичну. Успіх Yoshi and the Mysterious Book дає ранній, але багатообіцяючий погляд на те, як ця нова цінова динаміка формуватиме наступне покоління цифрового маркетплейсу Nintendo.