Плавання на "Джекдоу"
Найбільш вражаюча цифра з інфографіки Ubisoft — загальна відстань, пройдена під вітрилами: 40,07 мільйона кілометрів на борту "Джекдоу" . Для порівняння, Ubisoft зазначає, що це приблизно 1 000 подорожей навколо Землі або 52 польоти на Місяць і назад . Гравці явно з головою поринули у відкритий світ Карибів.
Присядки: нова механіка, яку активно використовували
Одним із ключових нововведень у Black Flag Resynced стала можливість присідати під час стелс-послідовностей — чого не було в оригіналі 2013 року . За перший місяць гравці провели в ручному присядці 8,07 мільйона годин, що становить приблизно 10% від загального ігрового часу . Це свідчить про те, що нова стелс-механіка була сприйнята з ентузіазмом.
Легендарні кораблі: найскладніший виклик для спільноти
Ендгейм-боси на морі, відомі як Легендарні кораблі, виявилися справжнім випробуванням для більшості команд. Загальний рівень перемог серед спільноти склав лише 47% — тобто більше ніж половина всіх спроб перемогти ці суперпотужні військові кораблі закінчувалася поразкою . Це свідчить про те, що багато гравців намагалися пройти найскладніший контент у перший же місяць, але більшість ще вивчала тактику бою. Щоб знайти ці кораблі, спочатку потрібно захопити фортеці у відповідних кутах карти, після чого на мапі з'являться маркери супротивників — таких як El Impoluto (північний захід) або парні HMS Fearless та Royal Sovereign (північний схід) .
Улюблене спорядження
Що стосується екіпіровки, у спільноти були чіткі фаворити. Найпопулярнішою зброєю став меч Le Bourgeoys Blades (абордажна шабля), а найулюбленішим вбранням — костюм Приватира .
Гладування тварин: коти — королі
Гравці погладили загалом 28,29 мільйона тварин, причому коти посіли перше місце за популярністю . Ця цифра яскраво демонструє, наскільки нова система взаємодії з тваринами припала до душі гравцям.
Цифри продажів розповідають ще більш вражаючу історію. Black Flag Resynced став колосальним комерційним хітом за всіма доступними показниками:
| Показник | Значення |
|---|---|
| Продажі в перший день | 2 мільйони копій |
| Продажі за перший тиждень | 3 мільйони копій |
| Продажі за 14 днів | 3,5 мільйона копій — перевершено річний план продажів Ubisoft для цієї гри |
| Пікова кількість одночасних гравців у Steam | 104 756 осіб (станом на 12 липня) ; деякі джерела також повідомляють про пік на всіх платформах у ~416 000 гравців |
| Відгуки в Steam | "Дуже схвальні" — 83% позитивних із ~27 000 відгуків |
Гра посіла перше місце на Twitch у день запуску та стала найбільшим релізом в історії серії Assassin's Creed на платформі Steam . Генеральний директор Ubisoft Ів Гіймо підтвердив цю віху під час телефонної розмови з інвесторами, заявивши, що гра вже перевершила річні очікування протягом 14 днів . Примітно, що 701 000 копій було продано лише на Steam за перший день, що принесло приблизно 22,4 мільйона доларів доходу на цій платформі .
4 серпня 2026 року — приблизно через чотири тижні після запуску — Ubisoft випустив Title Update 1.0.6. Патч був відносно невеликим за обсягом, але дуже чуйним до побажань гравців: