Nintendo Direct став найпопулярнішою окремою презентацією сезону Summer Game Fest 2026 з піковими 3,8 млн одночасних глядачів, лише на 100 000 випередивши головне шоу SGF, повідомляє французька аналітична компанія Lev... Весь сезон 2026 року встановив новий абсолютний рекорд — 62 мільйони глобальних трансляцій і сум...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: According to a French analytics firm called LevelUp, which major gaming presentation drew the highest peak concurrent viewership during the. Article summary: Here are the findings based on French analytics firm **LevelUp**'s reported data for the Summer Game Fest 2026 season: [2]. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Nintendo Direct was the ‘most watched’ Summer Game Fest presentation, analytics firm claims. Last week’s Nintendo Direct presentation was the most-watched Summer Game Fest showca" source context "Nintendo Direct was the ‘most watched’ Summer Game Fest presentation, analytics firm claims | VGC" Reference image 2: visual subject "# Nintendo Direct was the ‘most watched’ Summer Game Fest presentation, analytics
Сезон Summer Game Fest, який де-факто став ідейним наступником виставки E3, у 2026 році був наймасштабнішим за всю історію. Однак, згідно з новим звітом французької аналітичної компанії LevelUp, яка спеціалізується на відеоігровому маркетингу, окремою презентацією, що зібрала найбільшу живу аудиторію, стало не головне шоу ведучого Джеффа Кілі, а останній Nintendo Direct. Ці дані дають найчіткіше на сьогодні уявлення про ефективність нового, фрагментованого формату літніх презентацій, де кожен великий видавець проводить власний захід.
Аналіз LevelUp, який відстежував перегляди основних презентацій у період з 1 по 11 червня 2026 року, показує, що Nintendo Direct досяг піку в 3,8 мільйона одночасних глядачів, що зробило його найпопулярнішим окремим шоу сезону . Головна презентація Summer Game Fest опинилася на другому місці з дуже близьким результатом — пікові 3,7 мільйона одночасних глядачів
.
Розрив між двома лідерами склав лише 100 000 глядачів, що є свідченням величезної привабливості як ексклюзивних анонсів від Nintendo, так і усталеного формату шоу Кілі, яке об'єднує безліч видавців.
Рейтинг LevelUp зафіксував значне відставання від лідерів для презентацій Sony State of Play та Microsoft Xbox Games Showcase . Повні дані щодо пікових показників демонструють чітку ієрархію:
Важливо розуміти, що LevelUp вимірює пікову кількість одночасних глядачів на всіх каналах для однієї конкретної події. Це відрізняється від загальносезонного піку в 6,7 мільйона одночасних глядачів на всіх платформах, який є сумарною, накопичувальною цифрою для всього фестивалю, а не показником одного шоу .
Битва за глядачів відбувалася паралельно з боротьбою за їхню увагу між окремими трейлерами та ігровими анонсами.
Тизер нового проєкту у всесвіті The Legend of Zelda: Ocarina of Time став беззаперечним чемпіоном сезону за чистим охопленням. Дані LevelUp визначили його як найпопулярніший трейлер за весь період, який зібрав колосальні 115 мільйонів переглядів . Він з легкістю випередив двох найближчих переслідувачів: God of War: Laufey (2 місце) та нову Resident Evil Veronica (3 місце)
.
Втім, лише кількість переглядів не розповідає всю історію залученості аудиторії. LevelUp також склав рейтинг ігор на основі комбінованого показника, який враховував перегляди трейлерів, згадки в пресі та активність у соціальних мережах. За цим критерієм головною темою для обговорень у червні стала гра God of War: Laufey — спін-офф від PlayStation, де гравці беруть на себе роль дружини Кратоса . Прийом гри був далеко не однозначним: зміна протагоніста та поява компаньйона у вигляді куба, що розмовляє, стали предметом запеклих суперечок, що й вивело гру на перше місце в рейтингу залученості
.
Nintendo Direct також був насичений гучними анонсами, окрім Zelda. Підтвердження нових ігор, як-от Xenoblade Genesis та Nintendo Switch Sports Resort, допомогли трансляції досягти рекордного піку .
Аналіз LevelUp окремих подій є частиною більшої історії вибухового зростання бренду Summer Game Fest.
Організатори офіційно повідомили, що весь сезон 2026 року зібрав 62 мільйони глобальних трансляцій, що на 23% більше, ніж торішній показник . Сукупний пік одночасних глядачів на всіх платформах під час фестивалю сягнув 6,7 мільйона, включаючи аудиторію на YouTube, Twitch та інших каналах з ко-стримінгом
. Для порівняння, Summer Game Fest 2025 року зафіксував понад 50 мільйонів трансляцій і пікову одночасну аудиторію в понад 3 мільйони
.
Головне шоу 2026 року також встановило власні рекорди на окремих платформах. Джефф Кілі зазначив, що перегляди на YouTube досягли піку в 2,04 млн одночасних глядачів (зростання на 30% порівняно з минулим роком), а на Twitch — 1,7 млн . Понад 12 875 творців контенту офіційно ко-стримили подію по всьому світу, що стало новим рекордом фестивалю
.
LevelUp — це спеціалізована аналітична платформа, сфокусована на оцінці ефективності маркетингу відеоігор. Її рейтинги базуються на власних вимірюваннях аудиторії та залученості в соціальних мережах, пресі та даних про перегляди протягом червневого вікна презентацій . Як і у випадку з будь-якими даними від третіх сторін, цифри можуть відрізнятися від офіційних, які публікують власники платформ, але вони забезпечують найбільш пряме та нейтральне порівняння між основними конкуруючими подіями.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Nintendo Direct став найпопулярнішою окремою презентацією сезону Summer Game Fest 2026 з піковими 3,8 млн одночасних глядачів, лише на 100 000 випередивши головне шоу SGF, повідомляє французька аналітична компанія Lev...
Nintendo Direct став найпопулярнішою окремою презентацією сезону Summer Game Fest 2026 з піковими 3,8 млн одночасних глядачів, лише на 100 000 випередивши головне шоу SGF, повідомляє французька аналітична компанія Lev... Весь сезон 2026 року встановив новий абсолютний рекорд — 62 мільйони глобальних трансляцій і сумарний пік у 6,7 млн одночасних глядачів на всіх платформах, що на 23% більше, ніж минулого року.
Найпопулярнішим трейлером став тизер нової The Legend of Zelda: Ocarina of Time, а гра God of War Laufey викликала найбільше обговорень — і суперечок — серед усіх червневих презентацій.