Easy Fox, Teach My Little Sister How To Drive adlı oyunun ücretsiz Steam demosunu açık tutabilmek için kredi aldı. Stüdyonun ekim ayındaki açıklamasına göre demo oyuncularının sayısı bir ayda 20 kattan fazla artarken yapay zekâ hizmetlerinin günlük maliyeti 1.000 doları aştı.
12
16 Alınan kredi, yükselen işletme giderlerini karşılamaya yönelikti; oyunun kullandığı yapay zekâ modeline erişimde yaşanan ayrı sorunu ise tek başına çözmüyordu.
Oyuncu arttıkça demo neden pahalılaştı?
Oyunda oyuncular sürücü koltuğunda değil, yolcu koltuğunda oturuyor ve sesli komutlarla sürüş öğrenen sanal karaktere yön veriyor. Karakterle gerçek zamanlı konuşmaları harici yapay zekâ modelleri oluşturuyor. Bu nedenle demoyu çalışır durumda tutmak, geliştirme aşamasında bir kez yapılan bir harcamadan ibaret değil; oyun oynandıkça hizmet kullanımı ve maliyet de sürüyor.
3
15
Easy Fox, ekim ayındaki güncellemesinde yapay zekâ hizmetlerine günde 1.000 dolardan fazla harcadığını ve demoyu çevrimiçi tutmak için borç aldığını bildirdi.
16 SteamDB verilerine göre demo, 1 Ekim 2026’da aynı anda 431 oyuncuyla tüm zamanların en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısına ulaştı.
37 Stüdyo artan masrafları oyuncu sayısındaki yükselişle ilişkilendirdi. Ancak mevcut haberlerde kredinin tutarı veya geri ödeme koşulları açıklanmıyor.
Artan talep model erişiminde de sorun çıkardı
Maliyet tek başına sorun değildi. Easy Fox, oyuncu sayısındaki artışın ardından ana modeli Gemini’nin sık sık kullanım limiti hataları vermeye başladığını söyledi. Stüdyo, kullanım kademesini yükseltmek için Google Cloud’la iletişime geçtiğini ancak manuel bir artış yapılamayacağının kendilerine bildirildiğini aktardı.
16
Geliştiricinin yapay zekâ kullanımıyla ilgili açıklamasında ana model olarak Gemini 2.5 Flash belirtiliyor. Bir röportajda OpenAI Realtime ise alternatif olarak anılıyor; aynı haber, model limitleri sırasında oyun içi yanıtlarla ilgili sorunlar yaşandığını da aktarıyor.
9
15 Dolayısıyla kredi hizmet faturalarını ödemeye yardımcı olabilir, ancak sağlayıcı kotalarını kaldırmaz veya modellere kesintisiz erişimi garanti etmez.
Tam oyunda maliyet planı nasıl olacak?
Easy Fox, ücretli sürümde beklenen yapay zekâ token kullanımının oyun fiyatına dâhil edilmesini, oyunculardan ayrıca kullanım ücreti alınmamasını planladığını belirtti.
8 Bu, geliştiricinin açıkladığı fiyatlandırma yaklaşımı; hizmet maliyetlerinin şimdiden uzun vadede karşılanabilir olduğunu göstermiyor.
Stüdyo ayrıca mali yük nedeniyle demo sürümünü planlanandan önce kapatmayı değerlendirebileceğini söyledi. Ancak haberlerde bu, kesinleşmiş bir kapanış kararı olarak değil, olasılık olarak aktarılıyor.
3
8
Hangi ayrıntılar doğrulanmış değil?
Mevcut kaynaklar, kredinin yakın vadeli nedenini açıklıyor: büyüyen demo kitlesiyle birlikte artan yapay zekâ işletme giderleri. Buna karşılık kredinin miktarı ve koşulları, stüdyonun daha önce borç almama politikası olduğu iddiası ve soruda geçen yerel yapay zekâ donanımı gereksinimleri doğrulanmış değil. Bu ayrıntıları kesinleşmiş bilgi gibi değerlendirmemek gerekiyor.