Nexon'un Q2 2026 geliri 121,1 milyar yen olarak gerçekleşti ve yönetimin kendi öngörüsü olan yaklaşık 119,7 milyar yenin üzerine çıktı . Bu, yıllık bazda %2'lik bir artış anlamına gelse de, sabit kur bazında gelir %6 geriledi; bunda yenin zayıflığı başrol oynadı
. Faaliyet kârı yıllık %17 düşüşle 31,3 milyar yene inse de, yönetimin 16,1–25,3 milyar yen aralığındaki beklentisini ve piyasa tahmini olan 24,0 milyar yeni rahat aştı
.
Segment bazında gelir dağılımı:
Nexon'un Q2 başarısının yıldızı tartışmasız MapleStory oldu. Serinin geliri yıllık %63 artarak tüm zamanların en yüksek çeyreklik gelirine imza attı . Bu büyüme, Güney Kore'deki güçlü içerik güncellemeleri, MapleStory Worlds'ün genişlemesi ve MapleStory: Idle RPG'nin başarısıyla desteklendi
. Yönetim, MapleStory'nin Q3'te de yaklaşık %40 yıllık büyüme ile gücünü korumasını bekliyor
.
Nexon'un yeni nişancı oyunu ARC Raiders, Q2'de 18,3 milyar yen gelir elde ederek toplam çeyreklik gelirin yaklaşık %15'ini oluşturdu . Oyunun küresel başarısı, Nexon'un gelir hedefini aşmasında kilit rol oynadı
. Türkiye'den de oyuncu kitlesi bulan ARC Raiders, Nexon'un yeni IP'lerle büyüme stratejisinin sağlam bir örneği oldu.
Nexon'un tüm oyunları toz pembe bir tablo çizmedi. Dungeon & Fighter (DNF) ve FC (eski adıyla FIFA Online) serilerinin geliri geçen yılın aynı dönemine göre geriledi . Özellikle DNF'deki toparlanmanın beklenenden yavaş olması, Q3 beklentilerinin piyasayı hayal kırıklığına uğratmasının nedenleri arasında gösterildi
.
Nexon, hissedarlarına hisse başına 415 yen olmak üzere toplamda yaklaşık 324 milyar yen (yaklaşık 2 milyar dolar) tutarında özel bir temettü dağıtılacağını duyurdu. Bu ödeme, şirketin kasasındaki 842 milyar yenlik güçlü nakit rezervinden finanse edilecek . Nexon, Ağustos ayı başında bir hisse geri alım programını da tamamlamıştı
.
Güçlü Q2 rakamlarına rağmen yatırımcıların asıl odağı, artan maliyetler ve Q3 için açıklanan zayıf beklentiler oldu. Nexon'un işletme geliri, artan platform ücretleri, içerik üretici maliyetleri (creator fees) ve kullanıcı edinme giderleri (UA costs) nedeniyle baskı altında . Şirket, Q3 için 22,6 milyar yen ile 32,3 milyar yen arasında bir faaliyet kârı öngörüyor; bu da yıllık bazda %14 ila %40 arasında bir düşüş anlamına geliyor
.
Özetle Nexon, MapleStory ve ARC Raiders gibi güçlü oyunlarıyla gelir tarafında başarılı bir çeyrek geçirirken, artan işletme maliyetleri ve zayıflayan yen kuru kârlılığı törpülüyor. Şirketin nakit zengini yapısı ve yüksek temettü ödemesi yatırımcıları kısa vadede memnun etse de, önümüzdeki çeyreklerde maliyet kontrolü ve yeni oyun performansları yakından takip edilecek.