Ubisoft'ta Deprem: İşten Çıkarmalar, Kapanan Stüdyolar ve Ghost Recon Kriziyle 2029 Hedefleri Pamuk İpliğine Bağlı
Ubisoft, 2026'daki altıncı işten çıkarma dalgasında Winnipeg ve Belgrad stüdyolarını kapatarak, toplam iş gücünün yaklaşık %2,3'üne denk gelen 380 kişiyi işten çıkardı. Sızdırılan şirket içi yazışmalara göre, yeni Ghost Recon oyunu Project OVR, 'gerçekçi olmayan teslim tarihleri ve kötü yönetim' nedeniyle alpha test...
YayımlayanDeepSeek-V4-Pro ile düzenlendiGörseller GPT Image 1.5 ile oluşturuldu
Ubisoft, 2026'daki altıncı işten çıkarma dalgasında Winnipeg ve Belgrad stüdyolarını kapatarak, toplam iş gücünün yaklaşık %2,3'üne denk gelen 380 kişiyi işten çıkardı.
Sızdırılan şirket içi yazışmalara göre, yeni Ghost Recon oyunu Project OVR, 'gerçekçi olmayan teslim tarihleri ve kötü yönetim' nedeniyle alpha test hedeflerini tutturamadı.
Far Cry 7'deki teknik ve yaratıcı istikrarsızlık raporlarıyla birleşen bu gelişmeler, Ubisoft'un Assassin's Creed, Far Cry ve Ghost Recon serilerinin yeni oyunlarını Mart 2029'a kadar çıkarma hedefini giderek daha ger...
What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 pUbisoft's restructuring and the reported struggles of its next Ghost Recon title are raising doubts about the publisher's release roadmap.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 p. Article summary: Ubisoft is in the midst of its most aggressive restructuring cycle in years. On June 10, 2026, it closed its Winnipeg and Belgrade studios as part of a restructuring wave affecting up to 380 roles across at least five lo. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Ubisoft is making yet more layoffs and closing studios, with as many as 380 jobs set to come from the closure of studios in Winnipeg and" source context "Report – Ubisoft closes two studios with up to 380 job losses | TheSixthAxis" Reference image 2: visual subject "Ubisoft Winnipeg in Winnipeg, Canada, has been
openai.com
Büyük bütçeli oyunların (AAA) dünyasında işler hiç olmadığı kadar karışık. Fransız oyun devi Ubisoft, bir yandan kemer sıkma politikalarıyla stüdyo kapatıp işten çıkarmalar yaparken, diğer yandan en büyük umut bağladığı projelerinden biri olan yeni Ghost Recon oyunu derin bir krizin içinde. Tüm bu yaşananlar, şirketin yatırımcılarına söz verdiği 2029 yol haritasını pamuk ipliğine bağlamış durumda.
What is the short answer to "Ubisoft'ta Deprem: İşten Çıkarmalar, Kapanan Stüdyolar ve Ghost Recon Kriziyle 2029 Hedefleri Pamuk İpliğine Bağlı"?
Ubisoft, 2026'daki altıncı işten çıkarma dalgasında Winnipeg ve Belgrad stüdyolarını kapatarak, toplam iş gücünün yaklaşık %2,3'üne denk gelen 380 kişiyi işten çıkardı.
What are the key points to validate first?
Ubisoft, 2026'daki altıncı işten çıkarma dalgasında Winnipeg ve Belgrad stüdyolarını kapatarak, toplam iş gücünün yaklaşık %2,3'üne denk gelen 380 kişiyi işten çıkardı. Sızdırılan şirket içi yazışmalara göre, yeni Ghost Recon oyunu Project OVR, 'gerçekçi olmayan teslim tarihleri ve kötü yönetim' nedeniyle alpha test hedeflerini tutturamadı.
What should I do next in practice?
Far Cry 7'deki teknik ve yaratıcı istikrarsızlık raporlarıyla birleşen bu gelişmeler, Ubisoft'un Assassin's Creed, Far Cry ve Ghost Recon serilerinin yeni oyunlarını Mart 2029'a kadar çıkarma hedefini giderek daha ger...
Ubisoft'ta Deprem: İşten Çıkarmalar, Kapanan Stüdyolar ve Ghost Recon Kriziyle 2029 Hedefleri Pamuk İpliğine Bağlı
Ubisoft, 2026'daki altıncı işten çıkarma dalgasında Winnipeg ve Belgrad stüdyolarını kapatarak, toplam iş gücünün yaklaşık %2,3'üne denk gelen 380 kişiyi işten çıkardı. Sızdırılan şirket içi yazışmalara göre, yeni Ghost Recon oyunu Project OVR, 'gerçekçi olmayan teslim tarihleri ve kötü yönetim' nedeniyle alpha test...
YayımlayanDeepSeek-V4-Pro ile düzenlendiGörseller GPT Image 1.5 ile oluşturuldu
Ubisoft, 2026'daki altıncı işten çıkarma dalgasında Winnipeg ve Belgrad stüdyolarını kapatarak, toplam iş gücünün yaklaşık %2,3'üne denk gelen 380 kişiyi işten çıkardı.
Sızdırılan şirket içi yazışmalara göre, yeni Ghost Recon oyunu Project OVR, 'gerçekçi olmayan teslim tarihleri ve kötü yönetim' nedeniyle alpha test hedeflerini tutturamadı.
Far Cry 7'deki teknik ve yaratıcı istikrarsızlık raporlarıyla birleşen bu gelişmeler, Ubisoft'un Assassin's Creed, Far Cry ve Ghost Recon serilerinin yeni oyunlarını Mart 2029'a kadar çıkarma hedefini giderek daha ger...
What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 pUbisoft's restructuring and the reported struggles of its next Ghost Recon title are raising doubts about the publisher's release roadmap.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 p. Article summary: Ubisoft is in the midst of its most aggressive restructuring cycle in years. On June 10, 2026, it closed its Winnipeg and Belgrade studios as part of a restructuring wave affecting up to 380 roles across at least five lo. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Ubisoft is making yet more layoffs and closing studios, with as many as 380 jobs set to come from the closure of studios in Winnipeg and" source context "Report – Ubisoft closes two studios with up to 380 job losses | TheSixthAxis" Reference image 2: visual subject "Ubisoft Winnipeg in Winnipeg, Canada, has been
openai.com
Büyük bütçeli oyunların (AAA) dünyasında işler hiç olmadığı kadar karışık. Fransız oyun devi Ubisoft, bir yandan kemer sıkma politikalarıyla stüdyo kapatıp işten çıkarmalar yaparken, diğer yandan en büyük umut bağladığı projelerinden biri olan yeni Ghost Recon oyunu derin bir krizin içinde. Tüm bu yaşananlar, şirketin yatırımcılarına söz verdiği 2029 yol haritasını pamuk ipliğine bağlamış durumda.
What is the short answer to "Ubisoft'ta Deprem: İşten Çıkarmalar, Kapanan Stüdyolar ve Ghost Recon Kriziyle 2029 Hedefleri Pamuk İpliğine Bağlı"?
Ubisoft, 2026'daki altıncı işten çıkarma dalgasında Winnipeg ve Belgrad stüdyolarını kapatarak, toplam iş gücünün yaklaşık %2,3'üne denk gelen 380 kişiyi işten çıkardı.
What are the key points to validate first?
Ubisoft, 2026'daki altıncı işten çıkarma dalgasında Winnipeg ve Belgrad stüdyolarını kapatarak, toplam iş gücünün yaklaşık %2,3'üne denk gelen 380 kişiyi işten çıkardı. Sızdırılan şirket içi yazışmalara göre, yeni Ghost Recon oyunu Project OVR, 'gerçekçi olmayan teslim tarihleri ve kötü yönetim' nedeniyle alpha test hedeflerini tutturamadı.
What should I do next in practice?
Far Cry 7'deki teknik ve yaratıcı istikrarsızlık raporlarıyla birleşen bu gelişmeler, Ubisoft'un Assassin's Creed, Far Cry ve Ghost Recon serilerinin yeni oyunlarını Mart 2029'a kadar çıkarma hedefini giderek daha ger...
Barselona ve merkez yayıncılık ekibinde küçülme: Ubisoft Barselona stüdyosu sadece Rainbow Six serisine odaklanacak şekilde daraltılırken, küresel yayıncılık bölümünde de işten çıkarmalar yaşandı .
Toplamda 380 pozisyon risk altında: Bu sayı, Ubisoft'un o dönemki iş gücünün yaklaşık %2,3'üne denk geliyor .
Bu gelişme, Ubisoft'un 2026 yılındaki altıncı işten çıkarma dalgası oldu . Bir kaynağa göre, 2026'nın sadece ilk yarısında toplamda yaklaşık 680 Ubisoft çalışanı işini kaybetti .
Bu acı reçetenin temeli aslında Ocak 2026'da atıldı. Şirket, "büyük bir şirket sıfırlaması" olarak duyurduğu ve 200 milyon Euro tasarruf hedefleyen bir plan kapsamında altı oyunu iptal etmiş, yedi oyunu ertelemiş ve iki stüdyoyu kapatmıştı . Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, bu zor kararların "daha odaklı, verimli ve sürdürülebilir bir iş" yaratmak için gerekli olduğunu savunmuştu . Ancak işin mutfak kısmındaki yangınlar, bu sözlerin tutulmasını her geçen gün zorlaştırıyor.
Project OVR krizi: Yeni Ghost Recon raydan çıktı
Ubisoft'un üzerinde çalıştığı ve merakla beklenen bir sonraki Ghost Recon oyunu, şirket içinde Project OVR kod adıyla biliniyor. Ancak Insider Gaming'in ulaştığı bir iç yazışma, projenin ciddi bir çıkmazda olduğunu ortaya koydu .
Alpha testinde sınıfta kaldı: Oyun, şirketin kendi belirlediği şirket içi alpha aşaması hedeflerini tutturamadı . Oyunun orijinal planı, 2025 sonunda alpha aşamasına geçmek ve 2026 sonu veya 2027'de piyasaya sürülmekti—ancak bu takvime artık şirket içinde bile inanan pek kimse kalmadı .
"Gerçekçi olmayan teslim tarihleri": İsmini vermek istemeyen Ubisoft çalışanları, başarısızlığın temel nedenleri olarak "gerçekçi olmayan teslim tarihleri, kötü planlama ve yönetim"i işaret etti . Projenin önceki liderlerinin, Paris'teki ana merkezden gelen geri bildirimleri ve alternatif üretim planlarını dinlemediği de gelen bilgiler arasında .
Tepe yönetim el koydu: Krize acil müdahale olarak Ubisoft, Bruno Galet'i kıdemli yapımcı olarak projenin başına getirirken, Üretimden Sorumlu Başkan Yardımcısı Jean-Baptiste Duval ve Küresel Yaratıcı Ofis Başkan Yardımcısı Julien Sansalone'u da projenin günlük operasyonlarını devralmakla görevlendirdi .
'Tamamen iptal' tartışılıyor: Insider Gaming'in kaynaklarına göre, ekip "en kötüsüne hazırlanıyor". Şirket içinde, eğer durum düzelmezse oyunun "tamamen yeniden başlatılabileceği" hatta "doğrudan iptal edilebileceği" konuşuluyor .
Far Cry 7 ve diğer büyük projeler de sıkıntılı
Project OVR'daki kriz, Ubisoft'un tek baş ağrısı değil.
Far Cry 7'de teknik sıkıntılar: Serinin bir sonraki ana oyunu da benzer şekilde önemli teknik ve yaratıcı istikrarsızlıklar yaşıyor. Mart 2026'da çıkan bir habere göre, oyunun resmi lansmanının ancak 2028'in ikinci yarısında yapılması bekleniyor .
İçeriden acı itiraf: Oyun dünyasının güvenilir duyumcularından Tom Henderson, Ubisoft'un Far Cry ve Ghost Recon projelerinin durumunu "vahim" olarak nitelendirdi. Henderson, bir podcast yayınında "O oyun duyduğum kadarıyla tam bir felaket," ifadelerini kullandı .
Assassin's Creed cephesinde durum biraz daha sakin görünse de, Ocak ayındaki büyük sıfırlama bu serideki bazı projeleri de şimdiden ertelemiş durumda. Sürekli azalan iş gücüyle tüm bu projeleri yetiştirmek her geçen gün zorlaşıyor .
2029 planı neden pamuk ipliğine bağlı?
Ubisoft, yatırımcılarına verdiği son mali raporlarda, Ghost Recon, Far Cry ve Assassin's Creed serilerinin yeni oyunlarının Mart 2029'a kadar piyasaya sürüleceğini taahhüt etmişti . Ancak ortaya çıkan bu tablo, bu hedefi fazlasıyla iyimser kılıyor:
Ghost Recon hiç çıkamayabilir: Project OVR'daki durum o kadar kritik ki, oyunun tamamen yeniden başlatılması senaryosu bile masada. Bu da çıkış tarihini yıllarca öteleyebilir. Daha kötüsü, proje tamamen rafa kalkabilir .
Far Cry 7 zamanında yetişmeyecek: Birden fazla rapor, oyunun ciddi şekilde geride olduğunu ve en erken 2028'in ikinci yarısında çıkabileceğini gösteriyor .
Üretim kapasitesi düştü: 2026'da altı farklı dalgada yüzlerce çalışanı işten çıkarmak ve koca stüdyoları kapatmak, üç dev AAA oyunu aynı anda geliştirecek insan gücünü ciddi şekilde baltalıyor .
Yönetimin odağı dağıldı: En tepedeki üretim ve yaratıcı yöneticiler, Project OVR'ı "kurtarma operasyonuna" kanalize olmuş durumda. Bu durum, diğer projeler üzerindeki gözetimi ve liderliği zayıflatıyor .
Oyun iptaline yatkınlık: Şirket, Ocak'taki sıfırlama operasyonuyla kalite veya finansal eşiği tutturamayan projeleri gözünü kırpmadan iptal edebileceğini gösterdi. Bu acımasız strateji, sıkıntıdaki diğer projeler için de karanlık bir emsal teşkil ediyor .
Tüm bu yaşananlar, işten çıkarmaların büyüklüğü ve en kritik projelerdeki derin yapısal sorunlar, Ubisoft'un önümüzdeki birkaç yılının, yeni oyunların sevinciyle değil, daha fazla erteleme, içerik budama ve proje iptali haberleriyle geçme ihtimalini güçlendiriyor. Eğer bir mucize olmazsa, şirketin 2029 vitrini şimdiden ciddi bir sis altında.
gagadget.comUbisoft closes two studios and cuts nearly 400 jobs in its ...
Barselona ve merkez yayıncılık ekibinde küçülme: Ubisoft Barselona stüdyosu sadece Rainbow Six serisine odaklanacak şekilde daraltılırken, küresel yayıncılık bölümünde de işten çıkarmalar yaşandı .
Toplamda 380 pozisyon risk altında: Bu sayı, Ubisoft'un o dönemki iş gücünün yaklaşık %2,3'üne denk geliyor .
Bu gelişme, Ubisoft'un 2026 yılındaki altıncı işten çıkarma dalgası oldu . Bir kaynağa göre, 2026'nın sadece ilk yarısında toplamda yaklaşık 680 Ubisoft çalışanı işini kaybetti .
Bu acı reçetenin temeli aslında Ocak 2026'da atıldı. Şirket, "büyük bir şirket sıfırlaması" olarak duyurduğu ve 200 milyon Euro tasarruf hedefleyen bir plan kapsamında altı oyunu iptal etmiş, yedi oyunu ertelemiş ve iki stüdyoyu kapatmıştı . Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, bu zor kararların "daha odaklı, verimli ve sürdürülebilir bir iş" yaratmak için gerekli olduğunu savunmuştu . Ancak işin mutfak kısmındaki yangınlar, bu sözlerin tutulmasını her geçen gün zorlaştırıyor.
Project OVR krizi: Yeni Ghost Recon raydan çıktı
Ubisoft'un üzerinde çalıştığı ve merakla beklenen bir sonraki Ghost Recon oyunu, şirket içinde Project OVR kod adıyla biliniyor. Ancak Insider Gaming'in ulaştığı bir iç yazışma, projenin ciddi bir çıkmazda olduğunu ortaya koydu .
Alpha testinde sınıfta kaldı: Oyun, şirketin kendi belirlediği şirket içi alpha aşaması hedeflerini tutturamadı . Oyunun orijinal planı, 2025 sonunda alpha aşamasına geçmek ve 2026 sonu veya 2027'de piyasaya sürülmekti—ancak bu takvime artık şirket içinde bile inanan pek kimse kalmadı .
"Gerçekçi olmayan teslim tarihleri": İsmini vermek istemeyen Ubisoft çalışanları, başarısızlığın temel nedenleri olarak "gerçekçi olmayan teslim tarihleri, kötü planlama ve yönetim"i işaret etti . Projenin önceki liderlerinin, Paris'teki ana merkezden gelen geri bildirimleri ve alternatif üretim planlarını dinlemediği de gelen bilgiler arasında .
Tepe yönetim el koydu: Krize acil müdahale olarak Ubisoft, Bruno Galet'i kıdemli yapımcı olarak projenin başına getirirken, Üretimden Sorumlu Başkan Yardımcısı Jean-Baptiste Duval ve Küresel Yaratıcı Ofis Başkan Yardımcısı Julien Sansalone'u da projenin günlük operasyonlarını devralmakla görevlendirdi .
'Tamamen iptal' tartışılıyor: Insider Gaming'in kaynaklarına göre, ekip "en kötüsüne hazırlanıyor". Şirket içinde, eğer durum düzelmezse oyunun "tamamen yeniden başlatılabileceği" hatta "doğrudan iptal edilebileceği" konuşuluyor .
Far Cry 7 ve diğer büyük projeler de sıkıntılı
Project OVR'daki kriz, Ubisoft'un tek baş ağrısı değil.
Far Cry 7'de teknik sıkıntılar: Serinin bir sonraki ana oyunu da benzer şekilde önemli teknik ve yaratıcı istikrarsızlıklar yaşıyor. Mart 2026'da çıkan bir habere göre, oyunun resmi lansmanının ancak 2028'in ikinci yarısında yapılması bekleniyor .
İçeriden acı itiraf: Oyun dünyasının güvenilir duyumcularından Tom Henderson, Ubisoft'un Far Cry ve Ghost Recon projelerinin durumunu "vahim" olarak nitelendirdi. Henderson, bir podcast yayınında "O oyun duyduğum kadarıyla tam bir felaket," ifadelerini kullandı .
Assassin's Creed cephesinde durum biraz daha sakin görünse de, Ocak ayındaki büyük sıfırlama bu serideki bazı projeleri de şimdiden ertelemiş durumda. Sürekli azalan iş gücüyle tüm bu projeleri yetiştirmek her geçen gün zorlaşıyor .
2029 planı neden pamuk ipliğine bağlı?
Ubisoft, yatırımcılarına verdiği son mali raporlarda, Ghost Recon, Far Cry ve Assassin's Creed serilerinin yeni oyunlarının Mart 2029'a kadar piyasaya sürüleceğini taahhüt etmişti . Ancak ortaya çıkan bu tablo, bu hedefi fazlasıyla iyimser kılıyor:
Ghost Recon hiç çıkamayabilir: Project OVR'daki durum o kadar kritik ki, oyunun tamamen yeniden başlatılması senaryosu bile masada. Bu da çıkış tarihini yıllarca öteleyebilir. Daha kötüsü, proje tamamen rafa kalkabilir .
Far Cry 7 zamanında yetişmeyecek: Birden fazla rapor, oyunun ciddi şekilde geride olduğunu ve en erken 2028'in ikinci yarısında çıkabileceğini gösteriyor .
Üretim kapasitesi düştü: 2026'da altı farklı dalgada yüzlerce çalışanı işten çıkarmak ve koca stüdyoları kapatmak, üç dev AAA oyunu aynı anda geliştirecek insan gücünü ciddi şekilde baltalıyor .
Yönetimin odağı dağıldı: En tepedeki üretim ve yaratıcı yöneticiler, Project OVR'ı "kurtarma operasyonuna" kanalize olmuş durumda. Bu durum, diğer projeler üzerindeki gözetimi ve liderliği zayıflatıyor .
Oyun iptaline yatkınlık: Şirket, Ocak'taki sıfırlama operasyonuyla kalite veya finansal eşiği tutturamayan projeleri gözünü kırpmadan iptal edebileceğini gösterdi. Bu acımasız strateji, sıkıntıdaki diğer projeler için de karanlık bir emsal teşkil ediyor .
Tüm bu yaşananlar, işten çıkarmaların büyüklüğü ve en kritik projelerdeki derin yapısal sorunlar, Ubisoft'un önümüzdeki birkaç yılının, yeni oyunların sevinciyle değil, daha fazla erteleme, içerik budama ve proje iptali haberleriyle geçme ihtimalini güçlendiriyor. Eğer bir mucize olmazsa, şirketin 2029 vitrini şimdiden ciddi bir sis altında.
gagadget.comUbisoft closes two studios and cuts nearly 400 jobs in its ...