Buradaki yaratıcı ekip göz ardı edilemeyecek kadar etkileyici. Archetype Entertainment, BioWare emektarları tarafından kuruldu ve ekipte orijinal Mass Effect ile Mass Effect 2'nin baş senaristi ve stüdyonun altın çağındaki RPG'lerini şekillendiren diğer isimler yer alıyor . Oyun, Wizards of the Coast tarafından yayınlanıyor
.
Exodus'u ruhani öncüllerinden gerçekten ayıran şey, göreli zaman genişlemesini hem bir anlatı hem de oynanış sistemi olarak merkeze alması. Işık hızına yakın hızlarda seyahat etmek, Jun için saatler geçerken evrenin geri kalanı için onlarca yılın geçmesi anlamına geliyor. Bir göreve uçun ve geri döndüğünüzde müttefikleriniz yaşlanmış, medeniyetler çökmüş ve daha önceki seçimlerinizin sonuçları, zar zor tanıyacağınız bir şeye dönüşecek kadar büyümüş olabilir .
Geliştiriciler bunu, nesiller ölçeğine yükseltilmiş bir seçim-sonuç mekanizması olarak tanımlıyor. Kararlar sadece takım arkadaşlarınızın anlık onayıyla ilgili değil; geri dönüşlerini—ya da felaketlerini—ancak eve, değişmiş bir dünyaya döndüğünüzde göreceğiniz yatırımlar olarak işliyor .
Zaman genişlemesi Exodus'un en büyük farklılaştırıcı unsuruysa, anlık aksiyon da Mass Effect karşılaştırmalarının kaçınılmaz—ve muhtemelen kasıtlı—hale geldiği yer.
Demo boyunca, diyalog çarkı konuşmaları, yoldaş diyalogları ve üçüncü şahıs aksiyonun tanıdık ritmi, klasik BioWare kalıbında başka bir oyun için on yıldır bekleyen hayranlara yazılmış kasıtlı bir aşk mektubu gibi hissettirdi .
Archetype, Exodus için 2027'nin başları gibi bir çıkış aralığını doğruladı; bazı kaynaklar daha geniş olarak 2027'yi işaret ediyor . Oyun; PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için geliştirilmekte
.
Kapsamlı gösterim, Future Games Show Summer Showcase'in hemen ardından etkinliğin kapanış başlığı olarak yayınlandı ve Exodus'u, nesil devam ederken izlenmesi gereken en büyük bilim kurgu RPG'lerinden biri olarak sağlamlaştırdı .
Comments
0 comments