Her Sefer, oyuncu eylemlerine bağlı olarak dallanan sonuçlara sahip olacak ve bu, mevcut ikili (geçti/kaldı) emir yapısına kıyasla çok daha yüksek bahisler anlamına geliyor . Arrowhead ayrıca, koşullar sağlandığı sürece bir Seferin her zaman en az bir ödül vereceğini ve bu ödüllerin yalnızca madalya ile sınırlı kalmayıp, bazılarının oynanışı etkileyen ögeler, bazılarının ise kozmetik eşyalar olacağını doğruladı
.
Topluluk çapındaki Galaktik Savaş Seferleri'nin yanı sıra, her bir Askerin büyük savaş çabasına yaptığı bireysel katkıları takip etmesini sağlayacak bir Kişisel Sefer (Personal Campaign) sistemi de eş zamanlı olarak yürütülecek .
Mekanik olarak en deneysel ekleme ise roguelite tarzı bir sistem olan Gezegen Cepheleri (Planet Warfronts). Bu sistem, görevleri bölgesel kontrole göre kategorize ediyor . Bir gezegene konuşlandığınızda, Super Earth tarafından kurtarılmış bölgede mi yoksa düşman hatlarının gerisinde mi savaştığınıza bağlı olarak farklı görev türleriyle karşılaşacaksınız
:
Bu sistemin amacı, savaşın mevcut durumuna göre değişen koşullar ve hedeflerle her gezegeni dinamik ve tekrar oynanabilir hissettirmek .
Arrowhead, oyuncu seviye sınırını 150'den 300'e çıkarıyor, ancak stüdyo, tek başına bir seviye artışının yeterli olmayacağını net bir şekilde ifade etti . İlerleme sistemi revizyonu, oyuncu gelişimini iki ayrı kola ayırıyor:
Oyun Direktörü Mikael Ariksson, seviye sınırını tek başına yükseltmek gibi önceki ilerleme güncellemelerinin "yeterli olmadığını ve geri bildirimlerinizi temel düzeyde ele almayacağını" açıkladı . Şu anda meta-ilerleme üzerinde çalışan genişletilmiş ekip, her iki kolda da anlamlı hissettirecek daha derin sistemler sunmaya odaklanmış durumda
.
Oyuncular yakında, topluluğun en çok talep ettiği özelliklerden biri olan Super Destroyer'ları için tam gemi özelleştirme seçeneğine kavuşacak . Bu, yeni gemi sınıflarının yanı sıra görsel özelleştirme seçeneklerini de içeriyor ve daha geniş ilerleme revizyonuna bağlı olarak sunulacak
.
Stüdyo, oyuncuların ekipmanlarını özelleştirmelerine ve takım arkadaşlarının gemileri arasında anlamlı bir çeşitlilik yaratmalarına olanak tanıyacak dallanan yükseltme ağaçları planlarıyla birlikte, yeni gemi yükseltme modüllerinin de geliştirilmekte olduğunu belirtti .
Arrowhead, büyük sistem revizyonuyla birlikte gelecek bir dizi yaşam kalitesi değişikliğini de detaylandırdı :
Büyük miktarda numune ve diğer kaynak stoklayan tecrübeli oyuncular, bunları harcamak için yeni yollar bulacak . Arrowhead, birikmiş varlıkları yeniden kullanışlı hale getirmek için ekonomi iyileştirmeleri getiriyor, ancak belirli harcama seçenekleri henüz detaylandırılmadı
.
Savaş Bonosu ve Süper Mağaza arayüzleri de daha rahat göz atma için sadeleştiriliyor; bu, daha geniş bir menü gezinme revizyonunun parçası .
Arrowhead, oyuncuların bu çalışmanın ilk sonuçlarını yakın gelecekte görmeye başlayacaklarını, daha geniş sistemlerin ise sonraki güncellemelerle kademeli olarak sunulacağını belirtti .
Comments
0 comments