Saxs Persson şu anda bu pozisyonda bulunuyor. Unreal Engine ekosistemindeki çalışmalarıyla tanınan eski Epic Games yöneticisi, Ekim 2025'teki yeniden yapılanma sırasında işe alındı ve Aul'ün ayrılmasının ardından metaverse ürün grubunun başına getirildi. Onun atanması, kendisini 2025 sonundan bu yana birimin üçüncü lideri yapıyor—bir zamanlar Meta'nın en yüksek öncelikli girişimi olan bir birim için istikrarsızlaştırıcı bir değişim hızı .
Liderlikteki bu çalkantı, acımasız bir maliyet düşürme sürecinin gölgesinde gerçekleşiyor. Ekim 2025'te Meta, yapay zeka ve metaverse gruplarındaki yaklaşık 600 çalışanını işten çıkardı . Bu kesintileri çok daha derin indirimler izledi: Ocak 2026'da Meta, Reality Labs bünyesinde yaklaşık 1.000 ila 1.500 pozisyonu ortadan kaldırdı—bu, birimin iş gücünün kabaca %10'una denk geliyor
.
İşten çıkarmalar, Asgard's Wrath 2 ve Resident Evil 4 VR gibi beğenilen VR oyunlarından sorumlu Armature Studio, Sanzaru Games ve Twisted Pixel gibi birçok birinci parti VR oyun stüdyosunun kapatılmasıyla aynı zamana denk geldi . 2023 yılında 400 milyon doların üzerinde bir bedelle satın alınan VR fitness uygulaması Supernatural da bakım moduna alındı
.
Finansal olarak, rakamlar çarpıcı bir hikaye anlatıyor. Reality Labs, 2020'den bu yana, yalnızca 2025'teki 19,2 milyar dolar da dahil olmak üzere 80 milyar dolardan fazla faaliyet zararı biriktirdi . Bloomberg Aralık 2025'te, Reality Labs'e 2026 için bütçesini yaklaşık %30 oranında kesmesi talimatı verildiğini bildirdi—bu, Meta'nın genel sermaye harcaması tahminleri yükseltilirken alınan bir karardı
.
Stratejik geri çekilme hiçbir yerde, Meta'nın metaverse için kavram kanıtı olması gereken sosyal VR platformu Horizon Worlds'ün kaderinde olduğu kadar görünür değil.
18 Mart 2026'da Meta, Horizon Worlds'ün 31 Mart'ta Quest Store'dan kaldırılacağını ve 15 Haziran'a kadar VR başlıklarda tamamen kapatılacağını duyurdu. Platform yalnızca bir mobil uygulama olarak hayatta kalacaktı . Duyuru, bir itiraf gibi yankılandı: Beş yıl ve Mark Zuckerberg'in bacaksız avatarının yer aldığı sayısız tanıtım etkinliğinden sonra şirket, VR'ın sosyal sanal dünyalar için doğru platform olmadığını kabul ediyordu.
Ardından geri dönüş geldi. Günler sonra, CTO Andrew Bosworth Instagram Hikayeler'de şunları paylaştı: "Horizon Worlds'ü VR'da çalışır durumda tutmaya bugün karar verdim" . Bu ani dönüş, liderlik ekibinde metaverse'ün nasıl—ya da korunup korunmayacağı—konusunda bir anlaşmazlık olduğunu ortaya çıkardı.
Mayıs 2026'ya gelindiğinde, Meta'nın resmi geliştirici blogu bir orta yol buldu. Şirket, Quest VR platformunu Worlds platformundan "açıkça ayıracağını" ve Worlds'ün bundan sonra "neredeyse tamamen mobil" olacağını duyurdu. VR sürümü indirgenmiş bir biçimde devam edecekti, ancak geliştirme kaynakları ezici bir çoğunlukla mobile akacaktı .
Metaverse'teki daralma ve yapay zekadaki genişleme, tek bir bilanço kararının iki yüzü.
Meta'nın 2026 sermaye harcaması tahmini iki kez yukarı yönlü revize edildi. Başlangıçtaki 115-135 milyar dolarlık aralık, 29 Nisan 2026'daki ilk çeyrek kazanç çağrısında 125-145 milyar dolara yükseltildi. CFO Susan Li, bu artışı daha yüksek bileşen fiyatlandırmasına—özellikle belleğe—ve gelecek yıllar için ek veri merkezi kapasitesine bağladı .
Karşılaştırma yapmak gerekirse, Meta 2024'te sermaye harcamalarına yaklaşık 39 milyar dolar ve 2025'te 72 milyar dolar harcadı. 2026 için 135 milyar dolarlık orta nokta, yıllık bazda %87'lik bir artışı temsil ediyor ve 2025 rakamını neredeyse ikiye katlıyor. Meta şu anda, Amazon, Microsoft ve Google ile birlikte 2026'da yapay zeka sermaye harcamalarına toplamda 725 milyar dolar ayırmayı planlayan dört Büyük Teknoloji şirketinden biri .
Reality Labs ile olan karşıtlık kasıtlı. Metaverse birimine daralan bir bütçeyle yaşaması söylenirken, yapay zeka neredeyse her ek doları alıyor. Çalışan sayısındaki yeniden dağılım da aynı modeli izliyor: Vishal Shah gibi kilit liderler ve yüzlerce mühendis, işten çıkarılmak yerine yapay zeka rollerine transfer edildi; bu da yukarıdan aşağıya bir maliyet düşürme yerine kasıtlı bir yetenek göçüne işaret ediyor .
Kendini metaverse için yeniden adlandıran şirket, şimdi geleceğini yapay zekaya bağlıyor. Metaverse resmi olarak iptal edilmedi—Quest başlıkları sevk edilmeye devam ediyor ve bazı VR geliştirmeleri sürüyor—ancak 2021'deki isim değişikliğini haklı çıkaran sosyal-metaverse vizyonu sistematik olarak dağıtıldı. Horizon Worlds, mobil bir yan projeye indirgendi. Reality Labs'in bütçesi küçülüyor. Ve bu vizyonu inşa etmek için dört yıl harcayan yönetici, şimdi yapay zeka için bir ürün müdürü.
Meta'nın mesajı, sermaye tahsisatında net. 2026'da şirket, tek bir yılda yapay zeka altyapısına, kuruluşundan bu yana Reality Labs'e harcadığından daha fazlasını harcayacak.
Comments
0 comments