Murray, oyunun 9 Ağustos 2016'daki meşhur sorunlu çıkışını kabul ederken, ekibin durumu nasıl tersine çevirdiğiyle gurur duyduğunu ifade etti. "Herhangi bir oyunun on yıllık dönüm noktasına ulaşması etkileyicidir ve bunun No Man's Sky için özellikle doğru olduğunu düşünüyorum," diye yazdı . Oyunun hayatta kalması ve başarısı rakamlarla da kanıtlanıyor: Stüdyo son on yılda 40 büyük ücretsiz güncelleme yayınladı ve 10. yılında No Man's Sky, çıkışından bu yana en yüksek oyuncu sayılarına ulaştı . Ayrıca The Game Awards ve BAFTA ödüllerinde 'En İyi Gelişen Oyun' ödüllerini kazandı .
Oyun artık PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch ve Mac dahil olmak üzere "neredeyse tüm oyun platformlarında" mevcut .
Murray, yıl dönümünü kullanarak bir sonraki büyük ücretsiz güncellemenin adını resmen açıkladı: Cosmos (büyük harflerle COSMOS olarak stilize edildi). Henüz bir çıkış tarihi veya belirli özellikler duyurulmadı ancak Murray yakında daha fazla detayın paylaşılacağını belirtti .
Hello Games'in bir sonraki projesi olan fantastik sandbox oyunu Light No Fire hakkında haber bekleyen hayranlar için Murray kısa ama rahatlatıcı bir güncelleme verdi: Oyun hâlâ "pişiyor" ve aktif geliştirme aşamasında . Henüz bir çıkış tarihi belirlenmedi.
Murray'in Xbox Wire üzerinden yayınlanan ve oyunun resmi kanallarında paylaşılan mektubuna iki dakikalık bir retrospektif video da eşlik etti . Mektup, topluluğa yönelik basit bir teşekkür mesajıyla sona erdi: "Çok teşekkürler" .
No Man's Sky, gelişen oyuncu kitlesiyle ikinci on yılına girerken, Hello Games'ten daha fazla ücretsiz güncelleme ve yeni bir fantastik dünya vaadiyle yolculuk henüz bitmiş değil.