En yaygın şikayet, PC portunda sürekli mikro takılmalar (micro-stuttering) ve çoğu durumda oyunun "ağır çekim" gibi akması. Bu durum, oyuncunun donanım seviyesinden bağımsız olarak raporlanıyor . Bir Steam kullanıcısı, CPU kullanımını "resmen çılgınca" olarak tanımlarken, eğitim bölümünden sonra bile oyunun bir dövüş oyunu için beklenenden çok daha fazla işlemci gücü talep ettiğini belirtti . PS5 sürümü akıcı çalışırken, PC portunun yetersiz optimize edildiği eleştirisi yapılıyor .
Bu performans sorunları, açık beta döneminde zaten oyuncular tarafından bildirilmişti. Arc System Works, çıkış günü yaması (day-one patch) ile sorunları çözeceğini vaat etmişti ancak kullanıcılar, yamanın temel sorunları gidermediğini rapor etti .
Oyun, çekirdek seviyesinde (kernel-level) Easy Anti-Cheat (EAC) ile geliyor. EAC, çok oyunculu PC oyunlarında yaygın olsa da bu durumda SteamOS, Steam Deck veya herhangi bir Linux dağıtımında oyunu tamamen çalıştırmayı engelleyecek şekilde yapılandırılmış . Steam mağaza sayfası yalnızca Windows uyumluluğunu listeliyor ve birçok Linux ile Steam Deck kullanıcısı oyunu başlatamadıklarını bildiriyor . Bir Steam kullanıcısı, geliştiricinin "herhangi bir Linux oyuncusunun oyunu BAŞLATMASINI bile engellemek için alçalmaya karar verdiğini" söyledi .
Bu, Steam Deck topluluğu için büyük bir sorun çünkü cihaz varsayılan olarak Linux tabanlı SteamOS ile çalışıyor. Oyunu Deck'te oynamak umuduyla satın alan oyuncular, oyunu kullanıma hazır halde tamamen erişilemez buldu.
PC sürümü, lobiler, dereceli maçlar, sıradan maçlar ve oyuncu profilleri dahil olmak üzere çevrimiçi özelliklere erişmek için zorunlu bir PlayStation Network (PSN) hesabı gerektiriyor . Sony, yaklaşık 132 ülkede PSN hizmeti vermiyor. Bu da o oyunu o ülkelerde satın alan oyuncuların herhangi bir çevrimiçi işleve erişemeyeceği anlamına geliyor .
Bu gereklilik, 2024'te Sony'nin zorunlu PSN girişinin büyük bir tepkiye ve nihayetinde politika geri çekilmesine yol açtığı Helldivers 2 tartışmasını aynen yansıtıyor . Birçok oyuncu, Sony'yi bu kısıtlamayı satın alma öncesinde net bir şekilde açıklamamakla eleştirdi; çünkü oyun etkilenen bölgelerde satın alınabiliyor ancak çevrimiçi özelliklere erişilemiyor . Tek oyunculu içeriğin (hikaye modu, arcade modu, yerel çok oyunculu) bir PSN hesabı olmadan çalışması, bu çevrimiçi kilidi daha da tutarsız hissettiriyor .
Arc System Works, performans sorunlarıyla ilgili şikayetleri kabul etti ve düzeltmeler üzerinde çalıştığını belirtti. Ancak lansman haftası itibarıyla, her üç büyük sorunu da ele alan kapsamlı bir yama yayınlanmamıştı .