Discord tarafında ise büyüme daha da çarpıcı. Resmi Marvel Rivals Discord sunucusu, Ocak 2025'e kadar Genshin Impact'i geçerek platformdaki en büyük oyun topluluğu oldu . Aralık 2025'te sunucunun 4 milyondan fazla üyesi vardı ve Discord tarafından "2025'in Öne Çıkan Sunucusu" seçildi
. Discord'un kendi sunucu dizinindeki canlı üye sayıları, Ağustos 2026 ortası itibarıyla 4.443.081 üyeyi gösteriyor
.
Discord topluluğu büyürken, oyunun Steam eşzamanlı oyuncu sayısı farklı bir hikaye anlattı. Tüm zamanların zirvesi Ocak 2025'te 644.269 eşzamanlı oyuncuya ulaştı . Son 30 günün ortalaması ise SteamCharts verilerine göre yaklaşık 84.217 eşzamanlı oyuncuya geriledi
. Bu, zirveden yaklaşık %87'lik bir düşüş anlamına geliyor ki bu, canlı hizmet oyunları için tipik bir oyuncu tutma eğrisidir
.
Bu ayrışma dikkat çekici: Steam eşzamanlılığı istikrarlı bir platoya düşerken, Discord topluluğu tüm zamanların en yüksek seviyesine ulaştı. Bu, Discord sunucusunun günlük oyundan farklı bir işlev gördüğünü gösteriyor. Haberler, kozmetik alışverişi, hediyeleşme, topluluk etkinlikleri ve sosyal kimlik için bir merkez görevi görüyor; sadece bir oyun lobisi değil.
Aralık 2025'te Discord, ilk yerel oyun içi ticaret deneyimini başlattı ve lansman ortağı olarak Marvel Rivals'ı seçti . Oyuncular artık platformdan ayrılmadan, doğrudan Discord sunucusu içinde oyun içi kozmetik ürünleri (paketler, kostümler, ifadeler) göz atabilir, satın alabilir, istek listesine ekleyebilir ve hediye edebilir
.
Bu hamle, iki taraflı stratejik bir bahisti. Discord için, potansiyel bir halka arz öncesinde oyun ticaretine atılmak ve platformun abonelikler ve reklamların ötesinde doğrudan gelir üretebileceğini kanıtlamak anlamına geliyordu . NetEase ve Marvel Rivals için ise, aktif olarak oyun oynamasanız bile Discord sunucusuna katılmak ve kalmak için gerçek bir neden yarattı. Sunucunun kendisi bir mağaza vitrinine dönüştü.
Sonuçlar çarpıcıydı. Discord'un kendi geliştirici vaka çalışmasına göre, tüm satın almaların %41'i hediyeydi ve bu hediye alıcılarının %12'si oyunu oynamıyordu . Bu, Discord topluluğunun, oyundan ayrılmış olabilecek ancak sosyal olarak etkileşimde kalan kişilerden ek gelir elde ettiği anlamına geliyor.
Discord, Marvel Rivals ile başarılı pilot uygulamanın ardından Sosyal Ticaret çözümünü daha fazla geliştirici ortağına genişletti .
4,4 milyon üyeli Discord başarısı, Marvel Rivals'ın birçok canlı hizmet oyununun başaramadığı bir şey inşa ettiğini kanıtlıyor: İlk oyuncu patlaması soğusa bile değerini koruyan ve gelir üreten bir sosyal ticaret topluluğu. Artık sadece yüksek zirve sayılarına sahip bir oyun değil; Discord'un ilk yerel ticaret lansmanına yatırım yaptığı, topluluk etkileşiminin günlük oyun sayılarından daha uzun ömürlü olabileceğine bahse girdiği bir platform.