Sea × OpenAI Bölgesel Codex Hackathonu, 6 Haziran 2026’da Singapur’da düzenlendi; 1.200’den fazla başvuru arasından seçilen 40 ekipte 144 katılımcı yer aldı. Üç veya dört kişilik ekipler, OpenAI’nin kodlama ajanı Codex’i kullanarak otonom ve uyarlanabilir yapay zekâ, yapay zekâ merkezli ürün ve operasyonlar ya da uz...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the Regional Sea x OpenAI Codex Hackathon in Singapore, including its purpose and partnership context, dates, venue, participants, t. Article summary: The Sea × OpenAI Regional Codex Hackathon was a one-day Singapore launch event for a wider Asia-Pacific series, intended to give experienced builders hands-on experience creating practical, production-grade AI applicatio. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Sea × OpenAI Bölgesel Codex Hackathonu, deneyimli geliştiricileri, öğrencileri, girişimleri, kurucuları ve teknoloji üreticilerini bir araya getiren bir günlük yarışma olarak 6 Haziran 2026’da Singapur’da düzenlendi. Etkinlik, başlangıç seviyesine yönelik bir kodlama eğitimi değil; ekiplerin Codex’i kullanarak gerçek sektör veya topluluk ihtiyaçlarına çözüm sunan uygulamalar geliştirmesini amaçlayan yoğun bir üretim maratonuydu.
Singapur etkinliği aynı zamanda Asya-Pasifik genelinde düzenlenmesi planlanan daha geniş hackathon serisinin ilk durağı oldu. Seri, geliştirici topluluklarına destek vermeyi ve katılımcılara yapay zekâ destekli yazılım geliştirme konusunda uygulamalı deneyim kazandırmayı hedefledi.
Hackathon, 6 Haziran 2026 Cumartesi günü, 08.30-21.00 saatleri arasında Shopee Binası, 5 Science Park Drive, Singapur 118265 adresinde gerçekleştirildi.
Organizatörler, 1.200’den fazla başvuru arasından 40 ekipte toplam 144 katılımcı seçti. Etkinlikte öğrencilerin yanı sıra girişimler, kurucular, geliştiriciler ve teknoloji şirketlerinden profesyoneller yer aldı.
Bu sayı, etkinlik öncesinde duyurulan 150’den fazla geliştirici ve 40’tan fazla proje beklentisinin biraz altında kaldı. Fark, sınırlı kontenjan ve başvuruya dayalı seçimin sonucuydu.
Sea ve OpenAI, girişimi Asya-Pasifik’te yapay zekâ inovasyonunu ve geliştirici topluluklarını desteklemeye yönelik daha kapsamlı iş birliğinin bir parçası olarak konumlandırdı. Amaç, geliştiricilerin yeni nesil kodlama ajanlarıyla öğrenmesini, denemeler yapmasını ve pratik yapay zekâ çözümleri geliştirmesini sağlamaktı.
Etkinlikte yalnızca bir modelin neler yapabildiğini göstermek yerine kullanılabilir ürünler ortaya koymaya odaklanıldı. Ekiplerin, Codex’i geliştirme sürecine dahil ederek sektörlerin veya toplulukların somut ihtiyaçlarına yanıt veren uygulamalar üretmesi beklendi.
Singapur ayağı, yapay zekâ kodlama araçlarını kullanmaya ve üretim kalitesinde yazılım geliştirmeye zaten aşina olan kişilere yönelikti. Organizatörler etkinliğin giriş seviyesinde bir yapay zekâ atölyesi olmadığını özellikle belirtti.
Ekip ve seçim koşulları şöyleydi:
Katılımcılar başvuru sırasında bir fikir sunabiliyordu; ancak bu fikir yalnızca başlangıç noktasıydı. Ekiplerin projelerini etkinlik alanında, hackathon süresince sıfırdan geliştirmesi gerekiyordu.
Projeler, aşağıdaki üç geniş başlıktan biri veya birkaçıyla ilişkilendirilebiliyordu:
Bu kategori, daha bağımsız hareket edebilen ve değişen ya da beklenmedik koşullara uyum sağlayabilen ajanları ve uygulamaları kapsıyordu.
Bu alan, yapay zekânın sonradan eklenmiş yüzeysel bir özellik olmadığı; ürün ve iş akışlarının en başından yapay zekâ etrafında tasarlandığı çözümlere odaklanıyordu.
Bu başlık altında ekipler, alan bilgisinin kritik olduğu belirli sektörlere veya dar kapsamlı uzmanlık alanlarına yönelik uygulamalar geliştirebiliyordu.
Bu üç tema, ekiplerin hem genel amaçlı yapay zekâ ajanlarını hem de belirli operasyonel veya sektörel sorunlara odaklanan daha uzmanlaşmış araçları keşfetmesine olanak tanıdı.
Katılımcılar, OpenAI’nin kodlama ajanı Codex ile daha hızlı prototipler oluşturmayı, geliştirme süreçlerini iyileştirmeyi ve fikirlerini çalışan uygulamalara dönüştürmeyi amaçladı. Etkinlikte ayrıca OpenAI’nin küresel uzmanlarından yerinde rehberlik ve teknik destek alındı; projeler için sunum ve sergileme bölümleri de düzenlendi.
Bu yapı, hackathonu sıradan bir süreli kodlama yarışmasından ayırdı. Ekiplerin yalnızca ne geliştirdiklerini değil, Codex’in geliştirme sürecine ne kadar etkili katkı sağladığını da göstermesi beklendi.
Jürinin değerlendirmesinde dört temel ölçüt öne çıktı:
Bu çerçeve, teknik uygulama ile pratik faydayı birlikte değerlendirdi. Yalnızca iyi bir fikir sunmak yeterli değildi; ekiplerin aynı zamanda inandırıcı bir ürün ortaya koyması ve mevcut araçları bilinçli kullandığını göstermesi gerekiyordu.
Kazanan ekipler, 30.000 ABD dolarına kadar OpenAI API kredisi kazanma hakkı elde etti. İlk beş ekipte yer alan katılımcılara ayrıca ChatGPT Pro aboneliği verildi.
Etkinlik gün boyu sürdüğü için ekip üyelerinin programın tamamına katılması bekleniyordu. Bu koşula uymayan ekipler diskalifiye edilebiliyordu. Organizatörler yemek, masa, sandalye ve elektrik prizlerini sağladı; katılımcıların ise kendi bilgisayarlarını ve şarj cihazlarını getirmesi gerekiyordu.
Duyurulan takvim şu şekildeydi:
Yalnızca 40 ekiplik kontenjan bulunması nedeniyle başvuruda sunulan projenin kalitesi ve ekibin teknik hazırlığı belirleyici unsurlar arasındaydı.
Singapur, serinin açılış durağıydı. İlk duyuruda sıradaki pazarlar arasında Endonezya, Tayvan ve Vietnam gösterildi. Singapur etkinliğinin ardından Sea, genişlemenin Endonezya, Vietnam, Tayvan ve Malezya’yı kapsayacağını açıkladı.
Bölgesel serinin sonraki duraklarından biri olarak Tayvan da daha sonra duyuruldu. Ülke listesindeki bu güncellemeler, girişimin ilk etkinliğin ardından genişlemeye devam ettiğini gösteriyor. Genel hedef ise aynı kaldı: Codex ile uygulamalı deneyimi ve yapay zekâ geliştirme fırsatlarını Asya-Pasifik’teki geliştirici topluluklarına taşımak.
Singapur hackathonu, yapay zekâ kodlama ajanlarının rekabetçi ve ürün odaklı bir ortamda nasıl test edildiğine dair somut bir örnek sundu. Ekipler yalnızca kod üretme becerileriyle değerlendirilmedi; gerçek bir problemi tanımlamaları, sınırlı süre içinde kullanılabilir bir çözüm geliştirmeleri ve Codex’in bu süreçteki rolünü açıklamaları istendi.
Bu yaklaşım, serinin önemini yalnızca kazanan projelerin ötesine taşıyor. Sea ve OpenAI, Codex’i fikir aşamasından prototip geliştirmeye ve gösterilebilir bir uygulamaya kadar uzanan uçtan uca mühendislik sürecinin parçası olarak konumlandırırken, bölgedeki geliştiricilerle doğrudan çalışma fırsatı da elde ediyor.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Sea × OpenAI Bölgesel Codex Hackathonu, 6 Haziran 2026’da Singapur’da düzenlendi; 1.200’den fazla başvuru arasından seçilen 40 ekipte 144 katılımcı yer aldı.
Sea × OpenAI Bölgesel Codex Hackathonu, 6 Haziran 2026’da Singapur’da düzenlendi; 1.200’den fazla başvuru arasından seçilen 40 ekipte 144 katılımcı yer aldı. Üç veya dört kişilik ekipler, OpenAI’nin kodlama ajanı Codex’i kullanarak otonom ve uyarlanabilir yapay zekâ, yapay zekâ merkezli ürün ve operasyonlar ya da uzmanlık gerektiren alanlara yönelik uygulamalar geliştirdi.
Kazanan ekipler 30.000 ABD dolarına kadar OpenAI API kredisi kazanma hakkı elde ederken, ilk beş ekibin üyelerine ChatGPT Pro aboneliği verildi.