Bu tablo, Steam Frame’in tipik bir erken donanım duyurusundan çok daha ileri bir aşamada olduğunu gösteriyor. Yine de cihazın belirli bir tarihte satışa çıkacağını kesin olarak kanıtlamıyor.
“Great on Frame”, Valve’ın Steam Frame’de iyi çalıştığı değerlendirilen oyunları bir araya getirdiği seçkili Steam mağaza bölümü. Mantığı, Steam Deck’le ilişkilendirilen “Great on Deck” bölümüne benziyor: Kullanıcıların her oyunun uyumluluğunu tek tek araştırması yerine, cihaz için hazır olduğu değerlendirilen oyunları tek bir listede görmesini sağlıyor.
Katalog, temmuz ayının başındaki birkaç oyundan kısa sürede büyüdü. Farklı tarihlerde alınan görüntülerde liste 17 Temmuz’da 8, 10 Ağustos’ta 65 oyuna ulaşmıştı. 21 Ağustos itibarıyla sayı 86’ya çıktı.
Listenin yalnızca yerel VR oyunlarından oluşmaması da dikkat çekiyor. Raporlara göre katalogda VR yapımlarının yanı sıra geleneksel düz ekran Steam oyunları da bulunuyor. Bu yaklaşım, Valve’ın Steam Frame’i sadece bir VR cihazı olarak değil, daha geniş bir Steam oyun platformu olarak konumlandırmak istediğine işaret ediyor.
Kataloğa son dönemde eklenen oyunlar arasında şunlar yer alıyor:
The Light Brigade’in geliştiricisi, oyuna Steam Frame platform desteğinin eklendiğini ayrıca duyurdu. 18 Ağustos güncellemesini izleyen listelerde diğer oyunlar da son eklenen yapımlar arasında gösterildi.
Genişleyen uyumluluk kataloğu, yeni bir platformun çıkış günündeki en büyük risklerden birini azaltabilir: etkileyici donanıma rağmen yeterli sayıda sorunsuz çalışan oyunun bulunmaması. Bununla birlikte “Great on Frame” etiketi bir seçki ve uyumluluk göstergesi. Steam’deki diğer tüm oyunların başlıkta aynı performansı göstereceği anlamına gelmiyor.
Fast Travel Games’in PAYDAY: Aces High oyunu, PAYDAY evreninde geçen ve 2026’da Meta Quest ile SteamVR için planlanan lisanslı bir ortak VR soygun oyunu. Duyurulan platformlar arasında SteamVR ekosistemi üzerinden Steam Frame desteği de yer alıyor.
Oyunun ilk testi 20 Ağustos’ta başladı ve 24 Ağustos’a kadar sürdü. Fast Travel Games bu etkinliği, kayıt gerektiren ve kontenjanı sınırlı bir kapalı topluluk testi olarak tanımladı. Dolayısıyla bu etkinlik, oyunun herkese açık biçimde çıktığı anlamına gelmiyor.
Geliştirici, oyunun 2026’da çıkacağını açıkladı; testle ilgili haberlerde ise lansmanın yılın ilerleyen dönemlerinde yapılacağı belirtiliyor. Altı görev, rastgele hedefler veya birden fazla tamamlanma yolu gibi ayrıntılar çeşitli haberlerde yer alsa da, bunların tümünü nihai sürüm için kesinleşmiş özellikler olarak kabul etmek için yeterli birincil kaynak bulunmuyor.
ABD Federal İletişim Komisyonu, kablosuz tüketici cihazları için satıştan önce gerekli radyo ve iletişim onaylarını veren kurumdur. FCC’nin 29 Temmuz’da Steam Frame’e ekipman yetkilendirmesi vermesi, cihazın ABD’de satılabilmesi için önemli bir düzenleyici aşamanın geçildiği anlamına geliyor.
Ancak bu onay, Valve’ın bir sevkiyat tarihi açıkladığı anlamına gelmiyor. Bir ürün; fiyat, stok, rezervasyon, bölgesel satış ve teslimat planı duyurulmadan da temel düzenleyici engelleri aşabilir.
Bu ayrım Steam Frame için özellikle önemli. Bazı haberlerde FCC onayı “son büyük düzenleyici engel” olarak nitelendirilse de, mevcut kanıtlar bunu resmi bir gün ve tarih lansman duyurusuna dönüştürmüyor.
Valve’ın açıklaması gereken ve Steam Frame’in çıkışta ne kadar cazip olacağını belirleyecek dört temel başlık var:
Steam Frame, olgunlaşmış bir lansman öncesi aşamada görünüyor. FCC yetkilendirmesi tamamlandı, “Great on Frame” kataloğu 86 oyuna ulaştı ve PAYDAY: Aces High gibi yeni VR yapımları SteamVR ve Frame ekosistemi için hazırlanıyor.
Belirsizlik artık büyük ölçüde ürün fikrinden değil, ticari ayrıntılardan kaynaklanıyor. Valve’ın kesin tarihi, fiyatı, modelleri ve satın alma yolunu açıklaması gerekiyor. Bu bilgiler gelene kadar 2026 yazı makul bir hedef olmaya devam ediyor; ancak takvime işlenmiş kesin bir lansman tarihi değil.
Bu tablo, Steam Frame’in tipik bir erken donanım duyurusundan çok daha ileri bir aşamada olduğunu gösteriyor. Yine de cihazın belirli bir tarihte satışa çıkacağını kesin olarak kanıtlamıyor.
“Great on Frame”, Valve’ın Steam Frame’de iyi çalıştığı değerlendirilen oyunları bir araya getirdiği seçkili Steam mağaza bölümü. Mantığı, Steam Deck’le ilişkilendirilen “Great on Deck” bölümüne benziyor: Kullanıcıların her oyunun uyumluluğunu tek tek araştırması yerine, cihaz için hazır olduğu değerlendirilen oyunları tek bir listede görmesini sağlıyor.
Katalog, temmuz ayının başındaki birkaç oyundan kısa sürede büyüdü. Farklı tarihlerde alınan görüntülerde liste 17 Temmuz’da 8, 10 Ağustos’ta 65 oyuna ulaşmıştı. 21 Ağustos itibarıyla sayı 86’ya çıktı.
Listenin yalnızca yerel VR oyunlarından oluşmaması da dikkat çekiyor. Raporlara göre katalogda VR yapımlarının yanı sıra geleneksel düz ekran Steam oyunları da bulunuyor. Bu yaklaşım, Valve’ın Steam Frame’i sadece bir VR cihazı olarak değil, daha geniş bir Steam oyun platformu olarak konumlandırmak istediğine işaret ediyor.
Kataloğa son dönemde eklenen oyunlar arasında şunlar yer alıyor:
The Light Brigade’in geliştiricisi, oyuna Steam Frame platform desteğinin eklendiğini ayrıca duyurdu. 18 Ağustos güncellemesini izleyen listelerde diğer oyunlar da son eklenen yapımlar arasında gösterildi.
Genişleyen uyumluluk kataloğu, yeni bir platformun çıkış günündeki en büyük risklerden birini azaltabilir: etkileyici donanıma rağmen yeterli sayıda sorunsuz çalışan oyunun bulunmaması. Bununla birlikte “Great on Frame” etiketi bir seçki ve uyumluluk göstergesi. Steam’deki diğer tüm oyunların başlıkta aynı performansı göstereceği anlamına gelmiyor.
Fast Travel Games’in PAYDAY: Aces High oyunu, PAYDAY evreninde geçen ve 2026’da Meta Quest ile SteamVR için planlanan lisanslı bir ortak VR soygun oyunu. Duyurulan platformlar arasında SteamVR ekosistemi üzerinden Steam Frame desteği de yer alıyor.
Oyunun ilk testi 20 Ağustos’ta başladı ve 24 Ağustos’a kadar sürdü. Fast Travel Games bu etkinliği, kayıt gerektiren ve kontenjanı sınırlı bir kapalı topluluk testi olarak tanımladı. Dolayısıyla bu etkinlik, oyunun herkese açık biçimde çıktığı anlamına gelmiyor.
Geliştirici, oyunun 2026’da çıkacağını açıkladı; testle ilgili haberlerde ise lansmanın yılın ilerleyen dönemlerinde yapılacağı belirtiliyor. Altı görev, rastgele hedefler veya birden fazla tamamlanma yolu gibi ayrıntılar çeşitli haberlerde yer alsa da, bunların tümünü nihai sürüm için kesinleşmiş özellikler olarak kabul etmek için yeterli birincil kaynak bulunmuyor.
ABD Federal İletişim Komisyonu, kablosuz tüketici cihazları için satıştan önce gerekli radyo ve iletişim onaylarını veren kurumdur. FCC’nin 29 Temmuz’da Steam Frame’e ekipman yetkilendirmesi vermesi, cihazın ABD’de satılabilmesi için önemli bir düzenleyici aşamanın geçildiği anlamına geliyor.
Ancak bu onay, Valve’ın bir sevkiyat tarihi açıkladığı anlamına gelmiyor. Bir ürün; fiyat, stok, rezervasyon, bölgesel satış ve teslimat planı duyurulmadan da temel düzenleyici engelleri aşabilir.
Bu ayrım Steam Frame için özellikle önemli. Bazı haberlerde FCC onayı “son büyük düzenleyici engel” olarak nitelendirilse de, mevcut kanıtlar bunu resmi bir gün ve tarih lansman duyurusuna dönüştürmüyor.
Valve’ın açıklaması gereken ve Steam Frame’in çıkışta ne kadar cazip olacağını belirleyecek dört temel başlık var:
Steam Frame, olgunlaşmış bir lansman öncesi aşamada görünüyor. FCC yetkilendirmesi tamamlandı, “Great on Frame” kataloğu 86 oyuna ulaştı ve PAYDAY: Aces High gibi yeni VR yapımları SteamVR ve Frame ekosistemi için hazırlanıyor.
Belirsizlik artık büyük ölçüde ürün fikrinden değil, ticari ayrıntılardan kaynaklanıyor. Valve’ın kesin tarihi, fiyatı, modelleri ve satın alma yolunu açıklaması gerekiyor. Bu bilgiler gelene kadar 2026 yazı makul bir hedef olmaya devam ediyor; ancak takvime işlenmiş kesin bir lansman tarihi değil.