PS5 Emülasyonu Steam Deck’te: SharpEmu 0.6 FPS ile Tarih Yazdı, Ama Asıl Çözüm Akış (Streaming)
SharpEmu, 2026 Ağustos'unda Steam Deck'te Astro's Playroom'u 0.6 FPS'de başlatarak PS5 emülasyonunda tarihi bir ilke imza attı, ancak bu hızla oynamak imkansız. KytyPS5, Windows'ta bazı 3D oyunları 20 30 FPS'de (grafik hatalarıyla) çalıştırabiliyor, ancak henüz Linux veya Steam Deck desteği sunmuyor.
YayımlayanDeepSeek-V4-Flash ile düzenlendiGörseller GPT Image 1.5 ile oluşturuldu
SharpEmu, 2026 Ağustos'unda Steam Deck'te Astro's Playroom'u 0.6 FPS'de başlatarak PS5 emülasyonunda tarihi bir ilke imza attı, ancak bu hızla oynamak imkansız.
KytyPS5, Windows'ta bazı 3D oyunları 20 30 FPS'de (grafik hatalarıyla) çalıştırabiliyor, ancak henüz Linux veya Steam Deck desteği sunmuyor.
SharpEmu'nun Android için resmi olmayan bir ARM64 çatalı (fork) mevcut, ancak işlevsel değil; sadece bir kavram kanıtı.
What is the current state of PS5 emulation on the Steam Deck, including SharpEmu's recent milestone running Astro's Playroom at sub-1 FPS, tSharpEmu running Astro's Playroom on a Steam Deck at 0.6 FPS—a historic first for PS5 emulation on a Linux handheld, but years away from playability.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the current state of PS5 emulation on the Steam Deck, including SharpEmu's recent milestone running Astro's Playroom at sub-1 FPS, t. Article summary: SharpEmu's sub-1 FPS achievement on Steam Deck is a historical proof-of-concept, not a usable gaming experience — the hardware gap (especially GPU compute and memory bandwidth) plus emulation overhead will keep native PS. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
PlayStation 5 oyunlarını Steam Deck'te yerel olarak oynama hayali, 2026 Ağustos'unda küçük ama gerçek bir adım attı. Açık kaynak emülatör SharpEmu, Valve'ın el konsolunda bir PS5 oyununu başlatan ilk proje oldu: Astro's Playroom'u saniyede yaklaşık 0,6 kare (FPS) hızında çalıştırdı. Bu oynanabilir bir deneyim değil. Ancak, PS5 emülasyonunun Linux tabanlı el konsollarında teknik olarak mümkün olduğunu gösteren bir kavram kanıtı.
İşte 2026'daki PS5 emülasyon manzarasının tam resmi: SharpEmu, KytyPS5 ve diğer projeler nerede duruyor, Steam Deck neden devasa bir donanım engeliyle karşı karşıya ve PS5 oyunlarını Steam Deck'te oynamanın bugün için tek pratik yolu olan akış (streaming) çözümü.
SharpEmu Steam Deck'te: Astro's Playroom Saniyede 1 Kareden Az
Açık kaynak PS5 emülatörü SharpEmu (geliştirici par274 tarafından C# dilinde yazıldı), 13 Ağustos 2026'da kayda değer bir ilki başardı: Bir PS5 oyununu bulut akışı olmadan Steam Deck'te yükleyen ilk yazılım oldu . Astro's Playroom, SteamOS masaüstü modunda yaklaşık (ortalama 0,6 FPS) hızında çalıştı. PlayStation Studios açılış ekranı görünürken, ses yoğun şekilde takıldı . Bu kesinlikle bir kavram kanıtıdır – tamamen oynanamaz – ancak Linux tabanlı bir el konsolunda PS5 emülasyonunun teknik olarak mümkün olduğunu göstermesi açısından önemlidir .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "PS5 Emülasyonu Steam Deck’te: SharpEmu 0.6 FPS ile Tarih Yazdı, Ama Asıl Çözüm Akış (Streaming)"?
SharpEmu, 2026 Ağustos'unda Steam Deck'te Astro's Playroom'u 0.6 FPS'de başlatarak PS5 emülasyonunda tarihi bir ilke imza attı, ancak bu hızla oynamak imkansız.
What are the key points to validate first?
SharpEmu, 2026 Ağustos'unda Steam Deck'te Astro's Playroom'u 0.6 FPS'de başlatarak PS5 emülasyonunda tarihi bir ilke imza attı, ancak bu hızla oynamak imkansız. KytyPS5, Windows'ta bazı 3D oyunları 20 30 FPS'de (grafik hatalarıyla) çalıştırabiliyor, ancak henüz Linux veya Steam Deck desteği sunmuyor.
What should I do next in practice?
SharpEmu'nun Android için resmi olmayan bir ARM64 çatalı (fork) mevcut, ancak işlevsel değil; sadece bir kavram kanıtı.
PS5 Emülasyonu Steam Deck’te: SharpEmu 0.6 FPS ile Tarih Yazdı, Ama Asıl Çözüm Akış (Streaming)
SharpEmu, 2026 Ağustos'unda Steam Deck'te Astro's Playroom'u 0.6 FPS'de başlatarak PS5 emülasyonunda tarihi bir ilke imza attı, ancak bu hızla oynamak imkansız. KytyPS5, Windows'ta bazı 3D oyunları 20 30 FPS'de (grafik hatalarıyla) çalıştırabiliyor, ancak henüz Linux veya Steam Deck desteği sunmuyor.
YayımlayanDeepSeek-V4-Flash ile düzenlendiGörseller GPT Image 1.5 ile oluşturuldu
SharpEmu, 2026 Ağustos'unda Steam Deck'te Astro's Playroom'u 0.6 FPS'de başlatarak PS5 emülasyonunda tarihi bir ilke imza attı, ancak bu hızla oynamak imkansız.
KytyPS5, Windows'ta bazı 3D oyunları 20 30 FPS'de (grafik hatalarıyla) çalıştırabiliyor, ancak henüz Linux veya Steam Deck desteği sunmuyor.
SharpEmu'nun Android için resmi olmayan bir ARM64 çatalı (fork) mevcut, ancak işlevsel değil; sadece bir kavram kanıtı.
What is the current state of PS5 emulation on the Steam Deck, including SharpEmu's recent milestone running Astro's Playroom at sub-1 FPS, tSharpEmu running Astro's Playroom on a Steam Deck at 0.6 FPS—a historic first for PS5 emulation on a Linux handheld, but years away from playability.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the current state of PS5 emulation on the Steam Deck, including SharpEmu's recent milestone running Astro's Playroom at sub-1 FPS, t. Article summary: SharpEmu's sub-1 FPS achievement on Steam Deck is a historical proof-of-concept, not a usable gaming experience — the hardware gap (especially GPU compute and memory bandwidth) plus emulation overhead will keep native PS. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
PlayStation 5 oyunlarını Steam Deck'te yerel olarak oynama hayali, 2026 Ağustos'unda küçük ama gerçek bir adım attı. Açık kaynak emülatör SharpEmu, Valve'ın el konsolunda bir PS5 oyununu başlatan ilk proje oldu: Astro's Playroom'u saniyede yaklaşık 0,6 kare (FPS) hızında çalıştırdı. Bu oynanabilir bir deneyim değil. Ancak, PS5 emülasyonunun Linux tabanlı el konsollarında teknik olarak mümkün olduğunu gösteren bir kavram kanıtı.
İşte 2026'daki PS5 emülasyon manzarasının tam resmi: SharpEmu, KytyPS5 ve diğer projeler nerede duruyor, Steam Deck neden devasa bir donanım engeliyle karşı karşıya ve PS5 oyunlarını Steam Deck'te oynamanın bugün için tek pratik yolu olan akış (streaming) çözümü.
SharpEmu Steam Deck'te: Astro's Playroom Saniyede 1 Kareden Az
Açık kaynak PS5 emülatörü SharpEmu (geliştirici par274 tarafından C# dilinde yazıldı), 13 Ağustos 2026'da kayda değer bir ilki başardı: Bir PS5 oyununu bulut akışı olmadan Steam Deck'te yükleyen ilk yazılım oldu . Astro's Playroom, SteamOS masaüstü modunda yaklaşık (ortalama 0,6 FPS) hızında çalıştı. PlayStation Studios açılış ekranı görünürken, ses yoğun şekilde takıldı . Bu kesinlikle bir kavram kanıtıdır – tamamen oynanamaz – ancak Linux tabanlı bir el konsolunda PS5 emülasyonunun teknik olarak mümkün olduğunu göstermesi açısından önemlidir .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "PS5 Emülasyonu Steam Deck’te: SharpEmu 0.6 FPS ile Tarih Yazdı, Ama Asıl Çözüm Akış (Streaming)"?
SharpEmu, 2026 Ağustos'unda Steam Deck'te Astro's Playroom'u 0.6 FPS'de başlatarak PS5 emülasyonunda tarihi bir ilke imza attı, ancak bu hızla oynamak imkansız.
What are the key points to validate first?
SharpEmu, 2026 Ağustos'unda Steam Deck'te Astro's Playroom'u 0.6 FPS'de başlatarak PS5 emülasyonunda tarihi bir ilke imza attı, ancak bu hızla oynamak imkansız. KytyPS5, Windows'ta bazı 3D oyunları 20 30 FPS'de (grafik hatalarıyla) çalıştırabiliyor, ancak henüz Linux veya Steam Deck desteği sunmuyor.
What should I do next in practice?
SharpEmu'nun Android için resmi olmayan bir ARM64 çatalı (fork) mevcut, ancak işlevsel değil; sadece bir kavram kanıtı.
SharpEmu hala çok erken geliştirme aşamasında. Projenin resmi uyumluluk veritabanı 8.844 oyunu takip ediyor; Ağustos 2026 itibarıyla sadece 30'u test edilmiş ve sadece 5'i projenin "oynanabilir" olarak kabul ettiği seviyeye ulaşmıştır – ancak bunlar bile son derece sınırlıdır . Çoğu oyun hiç başlamıyor .
Mimari Fark: Steam Deck vs. PS5
Performans uçurumu, donanım farklılıklarına dayanıyor. Her iki cihaz da aynı temel AMD mimarisini (Zen 2 CPU, RDNA 2 GPU) kullanmasına rağmen, aradaki fark çok büyük:
CPU: Steam Deck'in Zen 2 tabanlı APU'su (4 çekirdek, 8 iş parçacığı, ~3,5 GHz), PS5'in 8 çekirdekli Zen 2'si ile aynı mikro mimariye sahiptir, ancak çekirdek sayısı yarı yarıya ve saat hızı daha düşüktür.
GPU: Steam Deck, ~1,6 GHz'de (yaklaşık 1,6 TFLOPS) 8 RDNA 2 hesaplama birimi (CU) kullanırken, PS5 2,23 GHz'de (~10,3 TFLOPS) 36 RDNA 2 CU kullanır – bu yaklaşık 6,4 kat ham işlem gücü farkı demektir.
Emülasyon yükü: Ham özelliklerin ötesinde, PS5 komutlarını yeniden derlemek ve GPU çağrılarını çevirmek ekstra CPU ve GPU döngüsü tüketir ve etkili farkı daha da açar.
Düşük temel güç ve emülasyon vergisinin birleşimi, Steam Deck'te oynanabilir PS5 emülasyonunu en iyi ihtimalle yıllar sürecek bir zorluk haline getiriyor.
Pratik Alternatif: Asobi: Remote Play (Uzaktan Oynatma)
Yerel emülasyon embriyonik aşamadayken, Asobi: Remote Play – Inside Internet (baş geliştirici "Ichenzo") tarafından geliştirilen üçüncü taraf bir uygulama – 9-10 Ağustos 2026'da Steam Playtest'ini başlatarak, Steam Deck/Linux'ta PlayStation oyunları oynamanın tamamen işlevsel bir yolunu sundu .
Ne yapar? Yerel Ağ Üzerinden Oynatma (Remote Play) ile PS4/PS5 oyunlarını akışla iletir ve doğrudan PlayStation Plus Premium bulut oyunlarını akışla iletir, desteklenen bulut oyunları için PS5 konsolu gerekmez.
Önemli özellikler: 1080p/30 FPS (ücretsiz katman), 4K/60 FPS (premium), HDR, kare oluşturma ile 120 FPS çıktıya kadar, manuel bit hızı ve deneysel FEC hata düzeltme .
Gereksinimler: Bir PlayStation Network hesabı ve (bulut akışı için) bir PS Plus Premium aboneliği .
Platform: Steam Playtest aracılığıyla yerel SteamOS/Linux uygulaması; Windows sürümü planlanıyor .
Chiaki-ng ile karşılaştırma: Asobi kapalı kaynaktır ve bulut akışı ile premium özellikler ekler; Chiaki-ng ücretsiz, açık kaynak ve Linux'ta daha olgundur .
Bu, bugün için PS5 oyunlarını Steam Deck'te "oynamanın" tek pratik yoludur – yerel emülasyon değil, akış yoluyla.
2026'nın Geniş PS5 Emülasyon Manzarası
KytyPS5
KytyPS5, 2026'nın ortalarında tüm PS5 emülatörleri arasında en fazla 3D ilerlemeyi gösterdi, ancak şimdilik yalnızca Windows'ta çalışıyor.
Dil: C++ .
Durum: Temmuz 2026'nın sonu itibarıyla KytyPS5 büyük bir kilometre taşına ulaştı: Windows'ta ~20-30 FPS'de çalışan birden fazla 3D oyun, XIII'ün (doku/ışık hatalarıyla) oynanabilir oturumları ve GTA V'in menüsüne kadar önyükleme yapılması dahil . Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants 22-24 FPS'de çalıştı .
Platform: Şu anda yalnızca Windows; Linux desteği planlanıyor .
Topluluk değişimi: Kaynak kodu (427 dosya, ~206k satır) 16 Temmuz 2026'da kamuya açıklandı, SharpEmu'nun topluluk odaklı hale gelmesinden bir gün sonra .
SharpEmu ile karşılaştırma: KytyPS5, yüksek performanslı PC'lerde daha oynanabilir 3D performansa sahip ancak yerel Linux/ARM desteğinden yoksun . Testler NVIDIA GPU'larına odaklanmış durumda; AMD ve Intel GPU desteği eksik .
SharpEmu Android Çatalı (Fork)
Resmi olmayan bir kavram kanıtı çatal olan "SharpEmu ARM64", 9 Ağustos 2026 civarında Android için ortaya çıktı .
Deneysel ve oldukça kararsız olarak tanımlanıyor – işlevsel bir emülatör değil, PS5 emülasyonunu mobil/ARM cihazlara getirme ilgisini gösteren bir taşıma çalışması .
Diğer Projeler
RPCSX – üçüncü bir PS5 emülasyon projesi, SharpEmu ve KytyPS5 ile birlikte 21 Temmuz 2026 itibarıyla 6.400'den fazla GitHub yıldızına sahipti . RPCSX, 2026 dalgasından önce gelir ancak SharpEmu ve KytyPS5'in kamuya açılmasının ardından yeniden ilgi gördü .
Özet: Bugün Gerçekte Ne Yapabilirsiniz?
Proje
Platform
Durum
Oynanabilir mi?
Notlar
SharpEmu
Win/Linux/Mac
Erken kavram kanıtı
Hayır (Deck'te 0,5–1 FPS)
Steam Deck'te bir PS5 oyununu başlatan ilk proje
KytyPS5
Yalnızca Windows
3D oyunlar 20–30 FPS
Kısmen (hatalarla)
Grubun en gelişmiş 3D render'ı
RPCSX
Windows
Çok erken
Hayır
Üçüncü proje, erken aşama
SharpEmu ARM64
Android (resmi olmayan)
Kavram kanıtı çatal
Hayır
İşlevsel değil; taşıma çalışması
Asobi: Remote Play
Steam Deck/Linux
Aktif Steam Playtest
Evet (akış yoluyla)
Bugün için pratik çözüm
Alt Satır
SharpEmu'nun Steam Deck'teki 1 FPS'nin altındaki başarısı tarihi bir kavram kanıtıdır, kullanılabilir bir oyun deneyimi değil – donanım farkı (özellikle GPU hesaplama ve bellek bant genişliği) artı emülasyon yükü, el konsollarında yerel PS5 emülasyonunu yıllarca kullanılabilirlikten uzak tutacaktır. Asobi: Remote Play, Steam Deck'te PS5 oyunları oynamanın mevcut tek yoludur ve 4K/60 FPS'ye kadar bulut ve yerel akış sunar. PC tarafında ise, KytyPS5 3D oyunları oynanabilir kare hızlarında render etmede en ilerlemiş projedir. SharpEmu ise çapraz platform desteğinde (Linux, macOS) önde gelir ve erken, işlevsel olmayan bir Android ARM çatalına yol açmıştır.
SharpEmu hala çok erken geliştirme aşamasında. Projenin resmi uyumluluk veritabanı 8.844 oyunu takip ediyor; Ağustos 2026 itibarıyla sadece 30'u test edilmiş ve sadece 5'i projenin "oynanabilir" olarak kabul ettiği seviyeye ulaşmıştır – ancak bunlar bile son derece sınırlıdır . Çoğu oyun hiç başlamıyor .
Mimari Fark: Steam Deck vs. PS5
Performans uçurumu, donanım farklılıklarına dayanıyor. Her iki cihaz da aynı temel AMD mimarisini (Zen 2 CPU, RDNA 2 GPU) kullanmasına rağmen, aradaki fark çok büyük:
CPU: Steam Deck'in Zen 2 tabanlı APU'su (4 çekirdek, 8 iş parçacığı, ~3,5 GHz), PS5'in 8 çekirdekli Zen 2'si ile aynı mikro mimariye sahiptir, ancak çekirdek sayısı yarı yarıya ve saat hızı daha düşüktür.
GPU: Steam Deck, ~1,6 GHz'de (yaklaşık 1,6 TFLOPS) 8 RDNA 2 hesaplama birimi (CU) kullanırken, PS5 2,23 GHz'de (~10,3 TFLOPS) 36 RDNA 2 CU kullanır – bu yaklaşık 6,4 kat ham işlem gücü farkı demektir.
Emülasyon yükü: Ham özelliklerin ötesinde, PS5 komutlarını yeniden derlemek ve GPU çağrılarını çevirmek ekstra CPU ve GPU döngüsü tüketir ve etkili farkı daha da açar.
Düşük temel güç ve emülasyon vergisinin birleşimi, Steam Deck'te oynanabilir PS5 emülasyonunu en iyi ihtimalle yıllar sürecek bir zorluk haline getiriyor.
Pratik Alternatif: Asobi: Remote Play (Uzaktan Oynatma)
Yerel emülasyon embriyonik aşamadayken, Asobi: Remote Play – Inside Internet (baş geliştirici "Ichenzo") tarafından geliştirilen üçüncü taraf bir uygulama – 9-10 Ağustos 2026'da Steam Playtest'ini başlatarak, Steam Deck/Linux'ta PlayStation oyunları oynamanın tamamen işlevsel bir yolunu sundu .
Ne yapar? Yerel Ağ Üzerinden Oynatma (Remote Play) ile PS4/PS5 oyunlarını akışla iletir ve doğrudan PlayStation Plus Premium bulut oyunlarını akışla iletir, desteklenen bulut oyunları için PS5 konsolu gerekmez.
Önemli özellikler: 1080p/30 FPS (ücretsiz katman), 4K/60 FPS (premium), HDR, kare oluşturma ile 120 FPS çıktıya kadar, manuel bit hızı ve deneysel FEC hata düzeltme .
Gereksinimler: Bir PlayStation Network hesabı ve (bulut akışı için) bir PS Plus Premium aboneliği .
Platform: Steam Playtest aracılığıyla yerel SteamOS/Linux uygulaması; Windows sürümü planlanıyor .
Chiaki-ng ile karşılaştırma: Asobi kapalı kaynaktır ve bulut akışı ile premium özellikler ekler; Chiaki-ng ücretsiz, açık kaynak ve Linux'ta daha olgundur .
Bu, bugün için PS5 oyunlarını Steam Deck'te "oynamanın" tek pratik yoludur – yerel emülasyon değil, akış yoluyla.
2026'nın Geniş PS5 Emülasyon Manzarası
KytyPS5
KytyPS5, 2026'nın ortalarında tüm PS5 emülatörleri arasında en fazla 3D ilerlemeyi gösterdi, ancak şimdilik yalnızca Windows'ta çalışıyor.
Dil: C++ .
Durum: Temmuz 2026'nın sonu itibarıyla KytyPS5 büyük bir kilometre taşına ulaştı: Windows'ta ~20-30 FPS'de çalışan birden fazla 3D oyun, XIII'ün (doku/ışık hatalarıyla) oynanabilir oturumları ve GTA V'in menüsüne kadar önyükleme yapılması dahil . Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants 22-24 FPS'de çalıştı .
Platform: Şu anda yalnızca Windows; Linux desteği planlanıyor .
Topluluk değişimi: Kaynak kodu (427 dosya, ~206k satır) 16 Temmuz 2026'da kamuya açıklandı, SharpEmu'nun topluluk odaklı hale gelmesinden bir gün sonra .
SharpEmu ile karşılaştırma: KytyPS5, yüksek performanslı PC'lerde daha oynanabilir 3D performansa sahip ancak yerel Linux/ARM desteğinden yoksun . Testler NVIDIA GPU'larına odaklanmış durumda; AMD ve Intel GPU desteği eksik .
SharpEmu Android Çatalı (Fork)
Resmi olmayan bir kavram kanıtı çatal olan "SharpEmu ARM64", 9 Ağustos 2026 civarında Android için ortaya çıktı .
Deneysel ve oldukça kararsız olarak tanımlanıyor – işlevsel bir emülatör değil, PS5 emülasyonunu mobil/ARM cihazlara getirme ilgisini gösteren bir taşıma çalışması .
Diğer Projeler
RPCSX – üçüncü bir PS5 emülasyon projesi, SharpEmu ve KytyPS5 ile birlikte 21 Temmuz 2026 itibarıyla 6.400'den fazla GitHub yıldızına sahipti . RPCSX, 2026 dalgasından önce gelir ancak SharpEmu ve KytyPS5'in kamuya açılmasının ardından yeniden ilgi gördü .
Özet: Bugün Gerçekte Ne Yapabilirsiniz?
Proje
Platform
Durum
Oynanabilir mi?
Notlar
SharpEmu
Win/Linux/Mac
Erken kavram kanıtı
Hayır (Deck'te 0,5–1 FPS)
Steam Deck'te bir PS5 oyununu başlatan ilk proje
KytyPS5
Yalnızca Windows
3D oyunlar 20–30 FPS
Kısmen (hatalarla)
Grubun en gelişmiş 3D render'ı
RPCSX
Windows
Çok erken
Hayır
Üçüncü proje, erken aşama
SharpEmu ARM64
Android (resmi olmayan)
Kavram kanıtı çatal
Hayır
İşlevsel değil; taşıma çalışması
Asobi: Remote Play
Steam Deck/Linux
Aktif Steam Playtest
Evet (akış yoluyla)
Bugün için pratik çözüm
Alt Satır
SharpEmu'nun Steam Deck'teki 1 FPS'nin altındaki başarısı tarihi bir kavram kanıtıdır, kullanılabilir bir oyun deneyimi değil – donanım farkı (özellikle GPU hesaplama ve bellek bant genişliği) artı emülasyon yükü, el konsollarında yerel PS5 emülasyonunu yıllarca kullanılabilirlikten uzak tutacaktır. Asobi: Remote Play, Steam Deck'te PS5 oyunları oynamanın mevcut tek yoludur ve 4K/60 FPS'ye kadar bulut ve yerel akış sunar. PC tarafında ise, KytyPS5 3D oyunları oynanabilir kare hızlarında render etmede en ilerlemiş projedir. SharpEmu ise çapraz platform desteğinde (Linux, macOS) önde gelir ve erken, işlevsel olmayan bir Android ARM çatalına yol açmıştır.