Microsoft, Halo serisinde önemli bir değişikliği doğruladı: Bir sonraki oyunu Activision geliştirecek ve bunun için Call of Duty ekiplerinden ayrı, özel bir ekip kurulacak. Xbox ayrıca Halo Studios, diğer birinci taraf stüdyoları ve Xbox Game Studios’un yönetim ile merkezî birimleri genelinde toplam 268 pozisyonun kaldırılacağını açıkladı. Yeni oyunun hikâyesi, formatı ve hangi oyun motoruyla geliştirileceği ise henüz duyurulmadı.
10
5
Microsoft neyi doğruladı?
Sıradaki Halo oyunu Activision bünyesinde kurulacak yeni bir ekip tarafından geliştirilecek. Bu ekip, Call of Duty’nin devam eden geliştirme çalışmalarından ve planlarından ayrı olacak. Halo Studios’ta kalacak küçük bir ekip ise serinin topluluğunu ve hâlihazırda piyasada olan oyunları desteklemeyi sürdürecek. Açıklanan 268 pozisyon kesintisi yalnızca Halo Studios’u değil, Xbox’ın farklı birimlerini kapsıyor.
5
10
14
Bunlar, oyunun geliştirme sorumluluğunun değiştiğini gösteriyor; yaratıcı yönünü değil. Microsoft’un açıklamasında serinin yeniden başlatılacağına, Master Chief’in köken hikâyesinin anlatılacağına veya belirli bir oyun motorunun seçildiğine dair bilgi yok.
10
Sledgehammer prototiplerine ilişkin haberler
Halo odaklı içerik üreticisi Rebs Gaming’in kaynaklarına dayandırılan haberlerde, Sledgehammer Games’in ücretsiz oynanabilecek çok oyunculu bir proje ile ayrı bir hikâye projesi için erken konseptler veya prototipler hazırladığı öne sürülüyor. Bu fikirlerin daha sonra rafa kaldırıldığı ya da yeniden değerlendirildiği de aktarılıyor. Ancak bunlar iki tamamlanmış oyunun iptal edildiğini göstermiyor; ayrıca nihai oyunu hangi stüdyo veya ekibin yöneteceğini de kesinleştirmiyor.
17
19
28
Bu ayrım önemli: Prototip, bir fikrin denendiğini gösterebilir; tam kapsamlı bir oyunun üretime geçtiğini veya prototipteki fikirlerin yeni oyuna taşınacağını kanıtlamaz.
Yeniden başlatma, Master Chief ve oyun motoru: henüz kesinleşmedi
İlk haberlerde, kampanya fikrinin yumuşak bir yeniden başlangıç olduğu; yani Halo Infinite’ın hikâyesinden farklı bir yöne gidilirken serinin yerleşik kanonunun korunabileceği belirtiliyordu. Daha sonraki haberlerdeyse daha kapsamlı bir yeniden başlatmanın da değerlendirildiği ve olası fikirlerden birinin Master Chief’in köken hikâyesi olduğu öne sürüldü. Bunlar açıklanmış planlar değil, haberlere yansıyan ihtimaller. Rebs Gaming de oyunun yönünün henüz kesinleşmediğini vurguladı.
19
20
26
30
Oyun motoru konusunda da netlik yok. Rebs Gaming, Sledgehammer’ın prototiplerde Infinity Ward’ın motorunu kullandığını bildirdi. Halo Studios’un önceki çalışmalarıyla ilgili haberlerde ise Unreal Engine 5’ten söz ediliyordu. Bu bilgiler, Activision’ın geliştireceği nihai oyunda hangi motorun kullanılacağını doğrulamıyor.
30
2
Hayranların kaygıları ve Frank O’Connor’ın önerisi
Bazı hayranlar, oyunun yeniden başlatılması ihtimali nedeniyle Halo’nun yerleşik hikâye evreninin değişmesinden endişe ediyor. Bu, haberlere verilen bir tepki; kanonun değişeceğinin doğrulandığı anlamına gelmiyor.
14
Serinin eski yöneticilerinden Frank O’Connor ise Activision’a bazı önerilerde bulundu. Bunlar arasında Bungie ve Halo Studios’tan işten çıkarılan geliştiricileri işe almak da var. O’Connor’ın tavsiyeleri, Activision’ın bu kişileri işe aldığı veya önerileri benimsediği anlamına gelmiyor.
15
Şimdilik en net tablo
Halo’nun geliştirme sorumluluğunun Activision’a geçmesi, yeni ve ayrı bir ekip kurulması ve Xbox genelinde 268 pozisyonun kaldırılması doğrulanmış bilgiler. Sledgehammer’ın erken dönem konseptleri, olası yeniden başlatma veya Master Chief’in kökenlerine odaklanan bir hikâye ile yeni oyunun motoru ise haberlerde yer alan iddialar ya da henüz açıklanmamış ayrıntılar.
5
10
17
30