Xbox, Hideo Kojima’nın merakla beklenen oyunu Physint’in yayıncılığını üstlendi. Böylece projede PlayStation’ın yerini aldı. Ancak anlaşmanın en çok merak edilen ayrıntıları—bedeli, uyarlama hakları ve oyunun çıkacağı platformlar—henüz kamuoyuna açıklanmadı.
9
16
36
400 milyon dolar Xbox’ın ödediği tutar mı?
Hayır; bu rakam doğrulanmış bir Xbox ödemesi ya da Physint’in kesinleşmiş bütçesi değil. Sonraki haberlerde, Kojima’nın Sony’ye yaklaşık 400 milyon dolarlık bir bütçe önerdiği; Xbox’ın projeye yönelik taahhüdünün ise bunun çok altında olduğu bildirildi. Windows Central’dan Jez Corden, sözleşmeleri doğrudan bilen kaynakların Xbox’ın ödeyeceği tutarı bu miktarın “bir bölümü” olarak nitelediğini aktardı. Ancak kesin bir rakam paylaşılmadı.
43
45
Dolayısıyla şu an için anlaşmanın maliyeti bilinmiyor. 400 milyon dolar iddiasını, Xbox’ın ödediği doğrulanmış bir bedel olarak değil, Sony’yle yapılan önceki görüşmelere ilişkin haberlerde geçen bir tutar olarak değerlendirmek daha doğru.
43
45
Sony neden projeden çekildi?
Sony, Kojima Productions ile Physint üzerindeki iş birliğini sonlandıracağını doğruladı. Kojima da röportajlarında Sony’nin haziran ayında projeye finansman sağlamayı bırakacağını kendisine bildirdiğini söyledi.
2
9
Bloomberg’in projeye yakın kişilere dayandırdığı haberinde Sony’nin bütçe, geciken takvim, olası kârlılık ve oyunun platformlara özel olup olmayacağı konusunda kaygı duyduğu öne sürüldü. Bunlar Sony’nin ayrıntılı ve resmî açıklaması değil, anonim kaynaklara dayanan haberde aktarılan gerekçeler. Kojima Productions da bu haberleri temkinle karşılamak gerektiğini belirtti; dolayısıyla Sony’nin kararının ardındaki nedenler kesinleşmiş değil.
1
5
Film, televizyon ve OD anlaşmasına dair ne açıklandı?
Xbox’ın duyurusuna göre Kojima Productions ile genişletilen iş birliği, Physint’in yanı sıra ayrı bir oyun olan OD’yi de kapsıyor. Ortaklık oyunların ötesine uzanarak film ve televizyon alanındaki iş birliklerini de içeriyor.
16
Ancak bu duyuru; belirli uyarlama haklarının kime ait olduğunu, ekran projelerinin nasıl finanse edileceğini ya da gelirlerin nasıl paylaşılacağını açıklamıyor. OD için daha önce yapılmış anlaşmanın değişip değişmediğine dair de duyuruda ayrıntı yok. Bu nedenle daha kapsamlı haklara ilişkin haberleri, Xbox’ın kamuya açıkladığı şartlardan ayrı değerlendirmek gerekiyor.
16
41
Physint PlayStation’a da gelebilir mi?
Bu ihtimal kamuoyu önünde dışlanmış değil, ancak PlayStation sürümü de doğrulanmış değil. Oyunun PS5’e çıkıp çıkmayacağı sorulduğunda Kojima, yanıtı bilmediğini ve bu sorunun Xbox’a yöneltilmesi gerektiğini söyledi. Alıntılanan haberlerde Xbox da oyunun kesin platformlarını veya özel çıkış koşullarını açıklamadı.
18
36
Kısacası Xbox’ın yayıncı olması tek başına Physint’in Xbox’a özel olacağı anlamına gelmiyor. Oyunun PlayStation’da yayımlanıp yayımlanmayacağı hâlâ açık bir soru.
16
18
Anlaşma, Xbox’ın yeniden yapılanma sürecinde nereye oturuyor?
Kojima Productions ortaklığı, Xbox’ın şirket yapısını ve oyun stratejisini yeniden şekillendirdiği bir döneme denk geliyor. Xbox, temmuz ayında Game Pass’e, birden fazla platformda yayımlanan oyunlara ve daha geniş bir içerik portföyüne ağırlık vereceğini açıkladı. 22 Eylül’de ise 268 pozisyonun daha kaldırılacağını duyurdu; stüdyo elden çıkarmalarını da içeren yeniden yapılanmanın yaklaşık dörtte üçünün tamamlandığını bildirdi.
28
17
Bu gelişmeler, Xbox’ın yayıncılık ve platform tercihlerini neden yakından takip edildiğini açıklamaya yardımcı oluyor; ancak Physint anlaşmasının şartlarını ortaya koymuyor. Şimdilik kesin olanlar sınırlı: Xbox oyunu yayımlayacak, anlaşmanın maliyeti ve ayrıntılı hak koşulları açıklanmadı, oyunun hangi platformlara geleceği ise henüz netleşmedi.
16
17
18