İçerik üreticisi Anderson Burak’a verdiği röportajda Rockstar’a karşı “biraz hayal kırıklığına uğradığını” söyleyen Bogue, GTA V üzerinde çalışırken harika bir deneyim yaşadığını ve aynı ekiple yeniden çalışmayı çok istediğini belirtti . Ünlü oyuncu, başvurularının hem küçük yan rolleri hem de önemli karakterleri kapsadığını; rolün büyüklüğünü önemsemediğini, yalnızca oyunun bir parçası olmak istediğini ifade etti .
“60’tan fazla karakter için seçmelere katılmış olmalıyım. Bazıları büyük, bazıları küçüktü. Umurumda değildi; sadece oyunda yer almak istiyordum. Hiçbirini alamadım. Hiçbir rol için beni aramadılar ve hiçbirine yanıt vermediler. Bu yüzden biraz hayal kırıklığına uğradım.”
Bogue’nun yaşadıkları, Rockstar’ın GTA 6’daki oyuncu seçimi yaklaşımına ve stüdyonun çalışanlarıyla iletişim biçimine dair yeni sorular doğurdu.
Hikâyenin en dikkat çekici kısmı, Bogue’nun seçilememesi değil, başvurularının ardından tamamen yanıtsız bırakılması. Oyuncu, onlarca seçmeye katılmasına rağmen Rockstar’dan ne kişisel bir açıklama ne de otomatik bir ret mesajı aldığını söyledi .
Dünyanın en gizli projelerinden biri olarak görülen GTA 6 için bu sessizliğin, Rockstar’ın son derece kapalı bir seçme süreci yürüttüğünü düşündürdüğü yorumları yapıldı . Bogue ayrıca, yaşadığı durum nedeniyle Rockstar’da eski oyuncuların yeniden kullanılmamasına dair “yazılı olmayan bir kural” bulunup bulunmadığını merak ettiğini belirtti .
GTA 6’nın merkezinde Jason ve Lucia adlı iki yeni başkarakter bulunuyor. Rockstar’ın şimdiye kadarki yaklaşımı, GTA V’ten karakterleri veya onları seslendiren oyuncuları yeni oyuna taşımak yerine yeni bir kadroyla ilerlediğine işaret ediyor .
Bogue’nun GTA V’teki karakteri Steve Haines, oyunun kanonik finalinde hayatını kaybediyor. Ancak oyuncu, geri dönmek için Haines’i yeniden canlandırmakta ısrarcı olmadığını; büyük ya da küçük, herhangi bir yeni rolü kabul etmeye hazır olduğunu özellikle vurguladı . Buna rağmen 60’tan fazla başvurunun hiçbirinden yanıt alamaması, oyuncu seçimi sürecinin ne kadar katı yürütüldüğü sorusunu gündeme getirdi.
Bogue’nun açıklamaları, Rockstar ile oyuncular arasındaki geçmiş gerilimleri de yeniden gündeme taşıdı. Stüdyo, 2018’de Red Dead Redemption 2’nin geliştirme sürecindeki yoğun çalışma düzeni ve seslendirme sanatçılarına yönelik adil olmayan muamele iddiaları nedeniyle eleştirilmişti . Rockstar ayrıca uzun süredir kapalı iletişim tarzı ve projeleri etrafındaki yoğun gizlilik nedeniyle tartışılıyor .
Bogue’nun hayal kırıklığı, bu tartışmalara yeni bir örnek ekliyor. Oyuncu, GTA V döneminde birlikte çalıştığı bazı yapımcı ve yönetmenlerin hâlâ Rockstar’da bulunduğunu ve onlara büyük saygı duyduğunu söyledi. Bu nedenle kendisine hiçbir açıklama yapılmaması, yaşadığı durumu anlamasını daha da zorlaştırmış görünüyor .
Olay, yalnızca Bogue’nun GTA 6 kadrosunda yer alamamasıyla sınırlı değil. Sektörde, özellikle daha önce aynı stüdyoyla çalışmış isimlere en azından temel bir geri bildirim verilmesi gerekip gerekmediği tartışılıyor. Bazı yorumlara göre Rockstar’ın sessizliği, GTA 6’dan bilgi sızmasını önlemek için bilinçli olarak seçilmiş bir yöntem olabilir . Diğerleri ise bunun oyuncularla ilişkilerde özensizliğe işaret ettiğini düşünüyor .
Rockstar’ın bu iddialara ilişkin kamuya açık bir açıklaması bulunmuyor. Bogue’nun hikâyesi ise, milyarlarca dolarlık bir serinin tanınmış oyuncularının bile stüdyo yeni bir yöne karar verdiğinde süreç hakkında tamamen karanlıkta kalabileceğini gösteriyor.