Güncelleme notlarında, "Adil olmayan oyuna karşı devam eden çabalarımız kapsamında, Denuvo Anti-Cheat'i daha fazla oyuncuya genişletmeye devam ediyoruz" ifadesi yer alıyordu . Ancak Denuvo'nun hile koruması, çekirdek seviyesinde çalışarak Windows sistemine derinlemesine erişim bekler. Proton/Wine bu erişimi tam olarak taklit edemediği için, Proton uyumluluk katmanı 'yasaklı yazılım' olarak algılandı ve ARAV1011 hatası oluştu
.
Ubuntu, Arch, CachyOS ve Steam Deck'teki SteamOS dahil tüm Linux dağıtımlarındaki kullanıcılar oyundan mahrum kaldı . Topluluk forumları saatler içinde şikayetlerle doldu ve oyuncular birbirlerini herhangi bir Linux sisteminde 'raid' yapmamaları konusunda uyardı
.
Valve ve Embark, hızlı bir şekilde üç aşamalı bir süreç izledi:
17 Haziran — Embark, etkilenen kullanıcılara, geçici bir çözüm içeren Proton Experimental'ın 'bleeding-edge' (en güncel) beta dalına geçmelerini önerdi . Bu, manuel yapılandırma gerektiriyordu ve tak-çalıştır deneyimi bekleyen Steam Deck kullanıcıları için ideal değildi.
18 Haziran — Valve, Proton Hotfix dalını uygun bir uyumluluk yamasıyla güncelledi ve bunu ARC Raiders için varsayılan uyumluluk aracı olarak ayarladı . Oyuncuların artık herhangi bir manuel ayar yapması gerekmiyordu; sadece Proton Hotfix'in güncel olduğundan emin olmak yeterliydi
.
Yama, ilk hatanın oluşmasından yaklaşık iki gün sonra yayınlandı .
Çoğu oyuncu için oyun, herhangi bir kurcalama gerektirmeden yeniden oynanabilir hale geldi. Bu olay, benzer birçok Linux uyumluluk sorunundan daha hızlı çözülmüş olsa da, daha derin bir yapısal zayıflığı ortaya çıkardı.
Çekirdek seviyesinde hile koruması temel sürtüşme noktasıdır. Denuvo Anti-Cheat, çoğu modern hile koruma sistemi gibi, Windows'un sağladığı ancak Linux'un Proton/Wine aracılığıyla tam olarak sunamadığı çekirdek seviyesinde erişime dayanır . Sonuç, uyumluluk katmanını 'yasaklı yazılım' olarak işaretleyen yanlış pozitiflerdir. Bu, diğer birçok oyunu da etkileyen bir sorundur ve Linux'un bir oyun platformu olarak önündeki en büyük engel olmaya devam etmektedir.
Uyumluluk modeli kırılgandır. Resmi olarak Steam Deck Onaylı olan ve çıkışından beri sorunsuz çalışan bir oyun bile, geliştiricinin Linux'ta hiç test etmediği bir sunucu tarafı veya ara yazılım değişikliğiyle bir gecede bozulabilir. Bu olay, Valve'ın yeni Steam donanımları olan Steam Machine ve Steam Frame'i piyasaya sürmeye hazırlandığı bir dönemde yaşandı . Bu cihazlar tamamen bu ekosisteme bağımlı olacak.
Yük, yalnızca geliştiricilere değil, Valve ve ara yazılım sağlayıcılarına da düşüyor. Valve'ın Proton Hotfix'i iki gün içinde yamalayabilmesi bir güvenlik subabının varlığını gösterse de, bu reaktif bir çözümdür. Daha derin çözüm, Denuvo ve Epic'in EAC'si gibi hile koruma sağlayıcılarının Proton/Wine'ı yerel olarak desteklemesini gerektiriyor. Neyse ki, hem Epic Games hem de Electronic Arts'ın yakın zamanda Linux hile koruma mühendisleri için iş ilanları yayınlaması, sektörün bu konuyu ciddiye almaya başladığını gösteriyor .
Steam Deck Onaylı rozetinin sınırları var. Onaylı statüsü, test anındaki uyumluluğu yansıtır; oyunu gelecekteki ara yazılım değişikliklerine karşı korumaz. Bu olay, onayın bir anlık görüntü olduğunu, bir garanti olmadığını bir kez daha kanıtlıyor.
ARC Raiders olayı, birbiriyle rekabet eden iki öncelik arasındaki gerilimi gösteren bir vaka çalışmasıdır: hile koruması ve platform uyumluluğu. Geliştiriciler, hile yapanları durdurmak için çekirdek seviyesinde hile koruması talep edebilir, ancak bu seçim bir bedelle gelir: Linux kullanıcılarını dışlamak ve Steam Deck'in konsol benzeri deneyim vaadini tehdit etmek.
Valve'ın iki günlük çözümü etkileyiciydi, ancak rahatsız edici bir gerçeği maskeledi: Hile koruma sağlayıcıları Proton'u yerel olarak desteklemeyi taahhüt edene kadar, EAC'yi Denuvo ile değiştiren veya çekirdek seviyesinde algılama etkinleştiren her oyun, Linux oyuncuları için potansiyel bir zaman bombasıdır.
Sonuç: Live Update 1.33.0, Denuvo Anti-Cheat kapsamını Proton uyumluluğu olmadan genişleterek ARC Raiders'ı Linux ve SteamOS'ta bozdu. Valve, iki gün içinde Proton Hotfix'i yamalayarak oyun için varsayılan hale getirdi. Bu olay, çekirdek seviyesinde hile korumasının Linux oyunculuğunun önündeki en büyük engel olmaya devam ettiğini ve 'Onaylı' oyunların bile bir ara yazılım güncellemesiyle bozulabileceğini gösteriyor.
Comments
0 comments