Rebs Gaming, Sledgehammer liderliğindeki bu önerilen Halo çok oyunculu oyunu için erken bir prototipin Haziran 2026 civarında oluşturulduğunu ve karakter hareketi gibi temel öğeleri test ettiğini bildiriyor . Ancak prototipin Temmuz 2026 başında iptal edildiği iddia ediliyor
. Birden fazla kaynak, iptale rağmen Microsoft ve Activision arasındaki müzakerelerin tamamen sona ermemiş olabileceğini ve Microsoft'un gelecekteki Halo çalışmaları için daha geniş ortaklığı hâlâ araştırıyor olabileceğini belirtiyor
.
Aynı zamanda Rebs Gaming, yakın zamanda piyasaya sürülen orijinal Halo: Combat Evolved'ın Unreal Engine 5 yeniden yapımı olan Halo: Campaign Evolved'ın geniş bir dış ortak ağı kullanılarak inşa edildiğini bildirdi. Oyunun jeneriğinde yaklaşık 15 harici ortak geliştirme stüdyosu listeleniyor :
Windows Central, bir kaynağın "Campaign Evolved'ı oluşturmak için çok fazla dış kaynak kullanıldı, hatta temel programlama ve tasarım için bile" dediğini aktardı . Bu, eskiden 343 Industries olan Halo Studios için önemli bir operasyonel değişime işaret etti; stüdyo, yeniden yapımın geliştirilmesinin büyük bir kısmı için dış ortaklara güvendi
. Raporda atıfta bulunulan geliştiricilere göre, Halo Studios başkanı Pierre Hintze'nin mümkün olduğunca fazla geliştirmeyi dışarıdan yaptırmayı amaçladığı belirtiliyor
.
İçeriden öğrenen Rebs Gaming ayrıca, Campaign Evolved'daki sorunlu geliştirme sürecinin — Unreal Engine 5 geçişindeki teknik zorluklar, yönetim sorunları ve iptal edilen çalışmalar dahil — Halo Studios'un Project Ekur kod adlı kendi bağımsız çok oyunculu projesinin iptaline doğrudan katkıda bulunduğunu açıkladı . Polygon, Project Ekur ekibindeki geliştiricilerin krizi çözmek için Campaign Evolved üzerinde çalışmak üzere görevlendirildiğini bildirdi
. IGN, stüdyonun "dış ortakları tükettiğini, devam eden büyük miktardaki işi hurdaya çıkardığını ve kampanya ekibini son yılda yoğun mesaiye (crunch) ittiğini" kaydetti
.
Bir arada ele alındığında, Rebs Gaming raporu Xbox'ta stratejik bir yeniden değerlendirmeye işaret ediyor: