Paylaşılan oynanış videoları eğitim içeriğini ve yeni Kill Block çok oyunculu savaş alanının 3’e 3 yapılandırmasını gösteriyor. Bu nedenle görüntüler, oyunun planlanan tüm modlarında nasıl performans göstereceğine dair kapsamlı bir test sunmuyor.
İlk değerlendirmelerden biri, Switch 2 sürümünün hem elde taşınır hem de docked, yani TV modunda, 60 FPS hedeflediğini ve görüntülerde aksiyonun akıcı göründüğünü belirtiyor. Başka bir rapor ise TV modunda performansın yaklaşık 40 FPS civarında seyrettiğini öne sürüyor. Ayrı bir değerlendirmede oyunun 60 FPS’e ulaştığı, ancak aksiyonun yoğunluğuna göre küçük dalgalanmalar yaşanabildiği aktarılıyor.
Bu çelişki önemli. Görüntüler, oyunun Switch 2’de hızlı ve tepkisel bir oynanış sunabileceğine dair güçlü bir işaret veriyor; ancak tüm oyun boyunca sabit 60 FPS sonucu çıkarmak için yeterli değil. Üstelik değerlendirmeler, farklı harita ve modlarda kare sürelerini ölçen kapsamlı bir analizden çok, sınırlı süreli izleme ve oynama deneyimine dayanıyor gibi görünüyor.
İlk materyaller, elde taşınır ve TV modlarında genel olarak benzer bir davranışa işaret ediyor. Bununla birlikte, teknik tavizleri kabul etmek elde taşınır ekranda daha kolay olabilir. TV görüntülerinde Switch 2 sürümünün PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için hazırlanan versiyonlara kıyasla görsel açıdan sadeleştirildiği görülüyor.
Güncel nesil bir nişancı oyununu Nintendo donanımına taşırken bu tür tavizler beklenebilir. Asıl mesele, bu tavizlerin rekabetçi karşılaşmalarda tepki süresini ve düşmanların görünürlüğünü ne ölçüde etkileyeceği. Şimdilik görüntüler, yalnızca grafik kalitesini korumaya çalışan bir sürümden ziyade oynanabilir ve teknik açıdan makul bir port izlenimi veriyor.
Konsolu çoğunlukla taşınabilir olarak kullanan oyuncular için bu denge önemli olabilir. Küçük ekran, azalan ayrıntı seviyesini daha az dikkat çekici hâle getirebilir; akıcı hissettiren kare hızı ise çevrim içi bir nişancı oyununda kontrolleri doğrudan etkiler. Ancak bu, doğrulanmış bir avantaj değil; yalnızca ilk görüntülere dayanan erken bir izlenim.
Kill Block, maçlar arasında rotalarını, görüş açılarını ve çatışma alanlarını değiştiren modüler bir çok oyunculu savaş alanı. Activision, alanın yeniden yapılandırılabilir bölümler üzerine kurulduğunu ve 500’den fazla farklı yapılandırmanın mümkün olduğunu söylüyor.
Switch 2 görüntüleri yalnızca Kill Block’un 3’e 3 versiyonunu gösteriyor. Bu içerik, portun kompakt ve hızlı bir çok oyunculu senaryoyu nasıl ele aldığını görmeye yetiyor; ancak daha yüksek oyuncu sayılarında, yoğun efektlerde veya daha karmaşık harita düzenlerinde donanımın nasıl davranacağını ortaya koymuyor.
Bu nedenle bir sonraki anlamlı performans testi Ground War olacak. Activision’ın resmi beta takvimine göre ikinci hafta sonunda Switch 2 desteğiyle birlikte Ground War içeriği de oynanabilir hâle gelecek. Böylece oyuncular, donanımın daha büyük ölçekli çatışmalardaki performansı hakkında daha gerçekçi bir fikir edinebilecek.
Switch 2 oyuncuları, ikinci açık beta hafta sonunda Warzone’u da ilk kez deneme fırsatı bulacak. Bu testte, Modern Warfare 4 ile birlikte tanıtılan yeni Resurgence haritası Zodiac da yer alacak.
Ancak şu anki çok oyunculu görüntüler, Warzone performansı hakkında sonuç çıkarmaya yetmiyor. Daha geniş alanlar ve daha yoğun çatışmalar, eğitim içeriğiyle 3’e 3 Kill Block senaryosundan donanım üzerinde çok farklı bir yük oluşturabilir. Oyuncular Switch 2 sürümünü doğrudan test edene kadar Warzone’un kare hızı, görüntü kalitesi veya uzun süreli oynanıştaki kararlılığı hakkında kesin konuşmak erken olur.
Call of Duty: Modern Warfare 4’ün Nintendo Switch 2 sürümünün 23 Ekim 2026’da piyasaya çıkması planlanıyor. Switch 2 için ön siparişler 26 Ağustos’ta başlayacak.
Nintendo oyuncularının açık betaya katılmak için ön sipariş vermesi gerekmeyecek. İkinci beta hafta sonu 28 Ağustos–1 Eylül tarihleri arasında düzenlenecek ve Nintendo Switch 2 dâhil desteklenen tüm platformlarda erişilebilir olacak.
Bu çıkış, Call of Duty serisinin on yılı aşkın bir aradan sonra Nintendo donanımına dönüşü anlamına geliyor. Geri dönüşün, Microsoft’un Activision Blizzard satın alımı sırasında verdiği taahhütler ve seriyi Nintendo platformlarına taşıma anlaşmasıyla bağlantılı olduğu bildiriliyor.
İlk görüntüler temkinli bir iyimserliği destekliyor. Modern Warfare 4, şimdiye kadar gösterilen sınırlı içerikte Switch 2’de tepkisel ve 60 FPS’e yakın bir oynanış sunabilecek gibi görünüyor. Elde taşınır mod ise bu deneyimin en ikna edici hâli olabilir. Bunun bedeli, görsel ayrıntı seviyesindeki düşüş ve en az bir rapora göre TV modunda performansın pratikte 60 FPS’in oldukça altına inebilmesi.
Nihai karar için açık betayı beklemek gerekiyor. Ground War daha büyük çok oyunculu savaşları sınayacak; Warzone ise portun çok daha zorlu bir ortamda performans hedeflerini koruyup koruyamayacağını gösterecek. O zamana kadar Switch 2 sürümü umut verici görünüyor, ancak henüz kendini kanıtlamış değil.
Paylaşılan oynanış videoları eğitim içeriğini ve yeni Kill Block çok oyunculu savaş alanının 3’e 3 yapılandırmasını gösteriyor. Bu nedenle görüntüler, oyunun planlanan tüm modlarında nasıl performans göstereceğine dair kapsamlı bir test sunmuyor.
İlk değerlendirmelerden biri, Switch 2 sürümünün hem elde taşınır hem de docked, yani TV modunda, 60 FPS hedeflediğini ve görüntülerde aksiyonun akıcı göründüğünü belirtiyor. Başka bir rapor ise TV modunda performansın yaklaşık 40 FPS civarında seyrettiğini öne sürüyor. Ayrı bir değerlendirmede oyunun 60 FPS’e ulaştığı, ancak aksiyonun yoğunluğuna göre küçük dalgalanmalar yaşanabildiği aktarılıyor.
Bu çelişki önemli. Görüntüler, oyunun Switch 2’de hızlı ve tepkisel bir oynanış sunabileceğine dair güçlü bir işaret veriyor; ancak tüm oyun boyunca sabit 60 FPS sonucu çıkarmak için yeterli değil. Üstelik değerlendirmeler, farklı harita ve modlarda kare sürelerini ölçen kapsamlı bir analizden çok, sınırlı süreli izleme ve oynama deneyimine dayanıyor gibi görünüyor.
İlk materyaller, elde taşınır ve TV modlarında genel olarak benzer bir davranışa işaret ediyor. Bununla birlikte, teknik tavizleri kabul etmek elde taşınır ekranda daha kolay olabilir. TV görüntülerinde Switch 2 sürümünün PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için hazırlanan versiyonlara kıyasla görsel açıdan sadeleştirildiği görülüyor.
Güncel nesil bir nişancı oyununu Nintendo donanımına taşırken bu tür tavizler beklenebilir. Asıl mesele, bu tavizlerin rekabetçi karşılaşmalarda tepki süresini ve düşmanların görünürlüğünü ne ölçüde etkileyeceği. Şimdilik görüntüler, yalnızca grafik kalitesini korumaya çalışan bir sürümden ziyade oynanabilir ve teknik açıdan makul bir port izlenimi veriyor.
Konsolu çoğunlukla taşınabilir olarak kullanan oyuncular için bu denge önemli olabilir. Küçük ekran, azalan ayrıntı seviyesini daha az dikkat çekici hâle getirebilir; akıcı hissettiren kare hızı ise çevrim içi bir nişancı oyununda kontrolleri doğrudan etkiler. Ancak bu, doğrulanmış bir avantaj değil; yalnızca ilk görüntülere dayanan erken bir izlenim.
Kill Block, maçlar arasında rotalarını, görüş açılarını ve çatışma alanlarını değiştiren modüler bir çok oyunculu savaş alanı. Activision, alanın yeniden yapılandırılabilir bölümler üzerine kurulduğunu ve 500’den fazla farklı yapılandırmanın mümkün olduğunu söylüyor.
Switch 2 görüntüleri yalnızca Kill Block’un 3’e 3 versiyonunu gösteriyor. Bu içerik, portun kompakt ve hızlı bir çok oyunculu senaryoyu nasıl ele aldığını görmeye yetiyor; ancak daha yüksek oyuncu sayılarında, yoğun efektlerde veya daha karmaşık harita düzenlerinde donanımın nasıl davranacağını ortaya koymuyor.
Bu nedenle bir sonraki anlamlı performans testi Ground War olacak. Activision’ın resmi beta takvimine göre ikinci hafta sonunda Switch 2 desteğiyle birlikte Ground War içeriği de oynanabilir hâle gelecek. Böylece oyuncular, donanımın daha büyük ölçekli çatışmalardaki performansı hakkında daha gerçekçi bir fikir edinebilecek.
Switch 2 oyuncuları, ikinci açık beta hafta sonunda Warzone’u da ilk kez deneme fırsatı bulacak. Bu testte, Modern Warfare 4 ile birlikte tanıtılan yeni Resurgence haritası Zodiac da yer alacak.
Ancak şu anki çok oyunculu görüntüler, Warzone performansı hakkında sonuç çıkarmaya yetmiyor. Daha geniş alanlar ve daha yoğun çatışmalar, eğitim içeriğiyle 3’e 3 Kill Block senaryosundan donanım üzerinde çok farklı bir yük oluşturabilir. Oyuncular Switch 2 sürümünü doğrudan test edene kadar Warzone’un kare hızı, görüntü kalitesi veya uzun süreli oynanıştaki kararlılığı hakkında kesin konuşmak erken olur.
Call of Duty: Modern Warfare 4’ün Nintendo Switch 2 sürümünün 23 Ekim 2026’da piyasaya çıkması planlanıyor. Switch 2 için ön siparişler 26 Ağustos’ta başlayacak.
Nintendo oyuncularının açık betaya katılmak için ön sipariş vermesi gerekmeyecek. İkinci beta hafta sonu 28 Ağustos–1 Eylül tarihleri arasında düzenlenecek ve Nintendo Switch 2 dâhil desteklenen tüm platformlarda erişilebilir olacak.
Bu çıkış, Call of Duty serisinin on yılı aşkın bir aradan sonra Nintendo donanımına dönüşü anlamına geliyor. Geri dönüşün, Microsoft’un Activision Blizzard satın alımı sırasında verdiği taahhütler ve seriyi Nintendo platformlarına taşıma anlaşmasıyla bağlantılı olduğu bildiriliyor.
İlk görüntüler temkinli bir iyimserliği destekliyor. Modern Warfare 4, şimdiye kadar gösterilen sınırlı içerikte Switch 2’de tepkisel ve 60 FPS’e yakın bir oynanış sunabilecek gibi görünüyor. Elde taşınır mod ise bu deneyimin en ikna edici hâli olabilir. Bunun bedeli, görsel ayrıntı seviyesindeki düşüş ve en az bir rapora göre TV modunda performansın pratikte 60 FPS’in oldukça altına inebilmesi.
Nihai karar için açık betayı beklemek gerekiyor. Ground War daha büyük çok oyunculu savaşları sınayacak; Warzone ise portun çok daha zorlu bir ortamda performans hedeflerini koruyup koruyamayacağını gösterecek. O zamana kadar Switch 2 sürümü umut verici görünüyor, ancak henüz kendini kanıtlamış değil.