Steam, 11 Ekim 2026’da yeni bir eşzamanlı kullanıcı rekoruna ulaştı. SteamDB, saat 14.00 UTC’de platformda 43.505.724 kullanıcı bulunduğunu kaydetti. Ancak bu, 43,5 milyon kişinin oyun oynadığı anlamına gelmiyor: SteamDB aynı zirve anında 14.464.385 kullanıcıyı oyun içinde gösterdi. Valve’ın resmi grafiğindeki çevrimiçi kullanıcı sayısı da benzer şekilde 43.501.449’du.
1
4
9
26
Çevrimiçi olmak, oyun içinde olmakla aynı değil
Çevrimiçi kullanıcı sayısı Steam’e bağlı olanları; oyun içi sayısı ise durumu bir oyun çalıştırdığını gösteren kullanıcıları ifade ediyor. Mağazada gezinen, arkadaşlarıyla sohbet eden veya Steam uygulamasını arka planda açık bırakan biri çevrimiçi sayılabilir ama oyun içinde görünmeyebilir.
8
Rekor anında kullanıcıların yaklaşık üçte biri oyun içinde görünüyordu. Aradaki yaklaşık 29 milyonluk fark, çevrimiçi olup oyun içinde işaretlenmeyen kullanıcıları gösteriyor; bunların hepsinin aktif olarak oyun oynadığı ya da Steam uygulamasına dikkat ettiği sonucuna varılamaz.
4
8
SteamDB ve Valve aynı rekoru işaret ediyor
SteamDB zirveyi 43.505.724, Valve’ın grafiği ise 43.501.449 kullanıcı olarak kaydetti. Aradaki 4.275 kişilik farka rağmen iki veri de rekoru yaklaşık 43,5 milyon seviyesinde doğruluyor.
4
26
Önceki zirvelerin ne kadar üzerine çıktı?
Ekim ayındaki sayı, Steam’in Mart 2026’da bildirdiği 42.686.616 kullanıcı rekorunu 819.108 kişiyle geçti. Bu, yaklaşık yüzde 1,9’luk bir artışa karşılık geliyor. Yeni zirve, Ekim 2025’te bildirilen 41.666.455 kullanıcıyı da yaklaşık 1,84 milyon kişi, yani yüzde 4,4 oranında aştı.
3
4
Bu karşılaştırmalar Steam’in eşzamanlı kullanıcı zirvesinin yükselmeye devam ettiğini gösteriyor; ancak rekorun nedenini tek başına açıklamıyor. Haberlerde son dönemde öne çıkan oyunlar arasında AION 2 ve WARDOGS sayıldı. SteamDB ayrıca AION 2 ve Gears of War: E-Day gibi oyunlar için yüksek oyuncu zirveleri kaydetti. Ne var ki bu oyunlara ait ayrı oyuncu sayıları, rekor anında Steam’in toplam çevrimiçi kullanıcı sayısına kaç kişinin katkıda bulunduğunu göstermiyor.
4
15
16
Verilerin desteklediği en net sonuç şu: Steam, çevrimiçi kullanıcı sayısında yeni bir rekora ulaştı; aynı anda oyun içinde görünenlerin sayısı ise 15 milyonun altındaydı. Mevcut rakamlar, platform rekorunun tek bir oyundan kaynaklandığını ortaya koymuyor.