Xbox CEO’su Asha Sharma’nın çalışanlarla yaptığı toplantıya ilişkin aktarılan mesaj netti: Xbox, toparlanma planını mevcut konsol oyuncularına daha iyi hizmet vermek ve güçlü bir platform kurmak üzerine inşa etmeli; diğer cihazlara açılmayı konsol işinin yerine koymamalı. Ancak önemli bir ayrıntı var: Toplantıdaki büyüme grafiğinin Xbox’ın tüm işini değil, birinci taraf oyunları kapsadığı sonradan belirtildi.
38
40
Bu bilgiler, kamuya açık bir kayıt ya da Microsoft’un yayımladığı resmî bir tutanaktan değil, şirket içi toplantı hakkında yapılan haberlerden geliyor. Bu nedenle aşağıdaki noktaları resmî Xbox duyuruları değil, aktarılan açıklamalar olarak değerlendirmek gerekiyor.
40
Büyüme iddiasının kapsamı önemli
Sharma’nın, yeniden yapılanma öncesinde Xbox’ın sert bir düşüş yaşadığını ve oynama saatlerinin dengelenmeye başladığını söylediği bildirildi. Ancak bu açıklamaların yanındaki büyüme grafiği, Xbox işinin tamamının “2 ila 3 kat” büyüdüğünü göstermiyor. Windows Central’ın sonradan yaptığı açıklamaya göre grafik, Xbox’ın sahip olduğu ve yayımladığı oyunlardaki büyümeyi gösteriyordu.
18
38
Toplantıda Game Pass de gündeme geldi. Sharma’nın önceki abonelik yaklaşımını eleştirdiği ve daha esnek bir seçenek istediği aktarıldı. Bu, yön değişikliğine işaret etse de mevcut haberler yeni planların ayrıntılarını ya da ne zaman sunulacağını doğrulamıyor.
40
Planın merkezinde hâlâ konsol var
Konsol pazarında büyüme durgun olsa da Sharma’nın Xbox Series X|S’e yeniden yatırım yapılması gerektiğini savunduğu bildirildi. Aktarılan öncelikler arasında diskten dijitale geçişi kolaylaştırmak, Xbox Play Anywhere’i geliştirmek ve bulut oyununu güçlendirmek yer alıyor.
39
40
Haberde tarif edilen strateji, önce Xbox’ın en değerli mevcut oyuncularına daha iyi bir deneyim sunmak, ardından bu deneyimi konsol dışına taşımak üzerine kurulu. Bu çerçevede bulut oyun, konsolu geliştirmekten vazgeçmenin alternatifi değil; daha geniş bir platform planının parçası.
40
Project Helix tek bir cihaz olarak anlatılmadı
Sharma’nın Project Helix’i, ayrıntıları kesinleşmiş tek bir ürün yerine 10. nesil, konsol öncelikli bir “cihaz ailesi” olarak anlattığı bildirildi. Haberde taşınabilir seçeneklerin yanı sıra Microsoft’un ve iş ortaklarının geliştirebileceği donanımlardan söz ediliyor; işletim sistemi üzerindeki çalışmaların da sürdüğü aktarılıyor. Nihai bir ürün adı veya çıkış takvimi paylaşılmış değil.
40
41
Dolayısıyla bu açıklamalar, tamamlanmış bir ürün duyurusundan çok geleceğe dönük bir yön tarif ediyor. Toplantıya ilişkin haberde Project Helix için doğrulanmış bir çıkış tarihi ya da kesinleşmiş cihaz listesi bulunmuyor.
40
Toparlanma planı, toparlanmanın kanıtı değil
Toplantı, Xbox’ı ve Microsoft’un oyun birimini etkileyen kapsamlı bir yeniden yapılanma ve işten çıkarmaların ardından geldi.
17
35 Sharma’ya atfedilen açıklamalar, yönetimin bu sürece nasıl yanıt vermek istediğini ortaya koyuyor: çekirdek oyunculara odaklanmak, konsolları ve birinci taraf oyunları güçlendirmek, abonelikleri daha esnek hâle getirmek. Ancak oynama saatlerinin dengelenmesi ya da geleceğe dönük yatırım planlarından söz edilmesi, işlerin yeniden büyümeye başladığını tek başına kanıtlamıyor. Büyüme grafiği şirket geneli için değil, birinci taraf oyunlar için geçerliydi; toplantı ayrıntıları da resmî bir tutanak olarak yayımlanmadı.
38
40