Nintendo Switch 2 için hazırlanan The Legend of Zelda: Ocarina of Time yeniden yapımına dair ilk oynanış izlenimleri, 1998 klasiğinin yalnızca görsel açıdan elden geçirilmediğini gösteriyor. Ön izlemelerde yenilenen bulmacalar ve diyalogların yanı sıra hareket kontrollerindeki değişiklikler de öne çıkıyor. Bazı yazarlar yeni sunumdan etkilenirken bazıları, alışıldık hareketlerin artık farklı hissettirdiğine dikkat çekiyor. Bunlar sınırlı süreli denemelerden gelen ilk yorumlar; oyunun tamamı için nihai bir değerlendirme değil.
7
19
27
Sadece görsel yenilemeyle sınırlı değil
IGN’in ön izleme yazısına göre bu sürüm, orijinal oyunun birebir kopyası değil: Diyaloglar genişletilmiş, bulmacalar yenilenmiş.
7 GameFile’ın aktardığı bir örnekte Saria’nın klasik “Yahoo” selamı, “Merhaba, Link!” olarak değişiyor.
34
Oyunun görsel sunumu da baştan ele alınmış. NPR, yeniden yapımı “şimdiye kadarki en gösterişli Zelda oyunu” olarak nitelendiriyor. CNET yazarı ise fragmanlarda ilk gördüğünde görselleri tuhaf bulduğunu, ancak bir saat oynadıktan sonra yeni sürümü daha çok beğendiğini söylüyor. Bunlar kişisel izlenimler; sanat tarzı hakkındaki görüşlerin herkes için aynı olduğunu göstermiyor.
1
8
Daha çağdaş kontroller, farklı bir his
Engadget’ın aktardığına göre Link artık engelleri aşmak için özel bir zıplama düğmesine ve daha hızlı ilerlemek için sprint düğmesine sahip. Yayın, oyunun “göründüğünden de iyi oynandığını” belirtiyor; ön izleme ayrıca ara sahnelerin tam seslendirmeyle sunulduğunu aktarıyor.
19
Eurogamer ise değişikliklerden birine alışmanın zaman alabileceğini söylüyor: Orijinal oyundaki otomatik zıplama yerine oyuncunun düğmeye basarak zıplaması gerekiyor.
27 İlk yorumlardaki temel denge burada ortaya çıkıyor: Yeni kontroller hareketleri daha doğrudan hissettirebilir, ama serinin eski oyuncularının alıştığı bir oynanış unsurunu da değiştiriyor. Kısa ön izlemeler, bu yeniliklerin maceranın tamamında ne kadar başarılı olacağını henüz göstermiyor.
Ön izlemelerde Hyrule’un farklı bölgeleri görüldü
Yayınların deneme süreleri ve oynadıkları bölümler aynı değil. NPR, New York’taki ön izleme etkinliğinde oyunu 90 dakika denediğini bildiriyor.
18 Gamesurf, Frankfurt’ta Kokiri Köyü, Hyrule Ovası ve Orman Tapınağı’nı kapsayan iki saatlik bir oturum yaptığını yazıyor.
23 GeekDad’ın demosu Kokiri Ormanı’nda başlayıp Büyük Deku Ağacı’na doğru ilerliyor; Metro ise ön izlemesinde Orman Tapınağı’nın tamamını oynadığını belirtiyor.
17
20
Bu anlatımlar, yazarların kısa bir fragman gösteriminin ötesine geçtiğini ortaya koyuyor; ancak herkesin aynı bölümleri oynadığı anlamına gelmiyor. Kısa ve seçilmiş bir oyun oturumu, yeniden yapımın anlık olarak nasıl hissettirdiğine dair fikir verebilir. Oyunun temposu, ilerleyen bölgeleri veya genel dengesi hakkındaki tüm soruları ise yanıtlayamaz.
İlk izlenimler ne söylüyor, neyi açıkta bırakıyor?
Şimdilik en net tablo şu: Nintendo, görsel sunumu ayrıntılandırırken diyalogları, bulmacaları ve hareket kontrollerini de değiştirmiş; bunu yaparken 1998 macerasının temel kimliğini korumayı hedeflemiş görünüyor.
7
19
34 İlk tepkiler umut verici olsa da oyunun tamamını değerlendirmek için daha uzun süre oynamak gerekecek.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time yeniden yapımının Nintendo Switch 2 için 5 Kasım 2026’da çıkması planlanıyor.
1 CNET’in ön izleme yazısında oyun 60 dolar olarak anılıyor; burada yer alan haberler, başka bir yerde belirtilen 70 dolarlık fiziksel sürüm fiyatını ayrıca doğrulamıyor.
8