İlk Modern Warfare 4 beta izlenimleri, Nintendo Switch 2 sürümünün tek bir hedef etrafında tasarlandığını gösteriyor: çok oyunculu karşılaşmalarda mümkün olduğunca akıcı ve tepkisel bir deneyim sunmak. Temel çok oyunculu modlarda yaklaşık 60 FPS hedeflenirken kampanya ve Warzone şu an 30 FPS modlarında çalışıyor. Bunun karşılığında çözünürlük, uzak mesafe detayları, dokular, karakter ve silah modelleri ile görsel efektlerde PlayStation 5 sürümüne kıyasla belirgin kesintiler bulunuyor.
17
18
21
22
27
Bu tablo, Switch 2 versiyonunu daha güçlü konsollarla görsel açıdan yarışan bir sürümden çok, güncel bir Call of Duty oyununu taşınabilir biçimde oynatmaya odaklanan işlevsel bir uyarlama haline getiriyor. Ancak test edilen yapı hâlâ beta aşamasında. Bu nedenle performans, görüntü kalitesi ve modlara göre kare hızı 23 Ekim'deki çıkışa kadar değişebilir.
En büyük fark: Çok oyunculuda 60 FPS, diğer modlarda 30 FPS
Beta sürecindeki en önemli bulgu, Switch 2 sürümünün tüm oyun modları için aynı kare hızı hedefini kullanmaması. İlk testlerde temel çok oyunculu modların 60 FPS'i hedeflediği ve çoğu zaman bu seviyeye ulaştığı bildiriliyor. Bununla birlikte yoğun çatışmalarda kare hızı düşüşleri, takılmalar ve belirgin görüntü sarsıntıları görülebiliyor.
18
19
21
23
Kampanya tarafında ise hedef 30 FPS. Karşılaştırmalı testler, tek oyunculu modun 30 FPS'te çalıştığını; Warzone'un da temel çok oyunculu modlardaki yüksek kare hızı hedefinden yararlanmayarak 30 FPS'e indiğini aktarıyor.
22
27
Rekabetçi oyuncular açısından bu tercih anlaşılır. Hızlı çatışmalarda 60 FPS, hareketlerin daha akıcı görünmesini ve kontrollerin daha hızlı tepki vermesini sağlıyor. Ancak modlar arasında geçiş yapan oyuncular farkı hemen hissedecektir. 30 FPS'e sabitlenen bir kampanya, zorlanan bir 60 FPS modundan daha istikrarlı görünebilir; yine de çok oyunculudaki kadar doğrudan bir kontrol hissi sunmayacaktır.
60 FPS'in bedeli düşük çözünürlük
Switch 2 sürümündeki diğer büyük taviz görüntü kalitesi. Beta izlenimleri özellikle televizyon bağlantısında çok düşük bir temel çözünürlüğe, daha az ayrıntılı uzak planlara, zayıflayan doku netliğine ve daha sınırlı doku yükleme kalitesine işaret ediyor. Düşman ve silah modelleri, dürbün ve nişangâh görüntüsü ile görsel efektlerde de PS5 sürümüne kıyasla gerilemeler raporlanıyor.
17
18
19
21
23
Bu farklar, görüntünün daha büyük bir ekrana yayıldığı dock modunda daha kolay fark ediliyor. Elde taşınabilir kullanımda küçük ekran, bazı bulanıklık ve görsel kusurları daha az görünür kılabilir. Ancak bu durum, Switch 2 sürümünün teknik olarak PS5 seviyesinde olduğu anlamına gelmiyor.
24
25
Ortaya çıkan sonuç tanıdık bir performans takası: Switch 2 portu, Call of Duty çok oyunculusundan beklenen tepki hızını korumak için görüntü keskinliğinden ve sahne detayından feragat ediyor.
Açık betada hangi içerikler vardı?
Açık beta, Switch 2'nin yanı sıra PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC'de 28 Ağustos saat 10.00 PT'den 1 Eylül saat 10.00 PT'ye kadar planlandı.
3
6
Switch 2 oyuncuları beta kapsamında şu içerikleri deneyebildi:
- Çok oyunculu modlar
- “Entrenched” kampanya görevi
- Call of Duty: Warzone Resurgence içeriği
7
Açık beta herkesin erişimine açıktı; dolayısıyla tam oyunu ön sipariş etmek gerekmiyordu. Çevrim içi oyun için Nintendo Switch Online aboneliği gerekebilir ve internet bağlantısı zorunluydu.
2
5
6
Seviye 30 sınırı ve Beta Forged ödülü
İkinci beta hafta sonunda oyuncu seviyesi sınırı 30'a yükseltildi ve sekiz beta ödülünün tamamı açılabilir hale geldi. Son ödül olan “Beta Forged” silah taslağı, şartları karşılayan oyuncular tarafından tam oyunda kullanılabilecek.
1
5
6
Buna karşılık beta sırasındaki normal seviye ilerlemesi, silah açılımları ve diğer standart kazanımlar çıkış sürümüne taşınmıyor. Yani oyuncular ödülü koruyabiliyor, ancak beta boyunca yapılan seviye atlama ve açılım çalışmaları tam oyunda başlangıç avantajı sağlamıyor.
1
16
Çapraz oyun, görsel netliği daha önemli hale getiriyor
Switch 2 sürümü diğer platformlarla çapraz oyun ve çapraz ilerleme desteği sunuyor.
10
34 Bu özellik oyuncu havuzunu genişletirken Switch 2 sahiplerini daha güçlü konsol ve bilgisayarlardaki oyuncularla aynı karşılaşmalara da sokuyor.
Çok oyunculuda 60 FPS hedefi, kontrol tepkisini rekabetçi seviyede tutmaya yardımcı oluyor. Buna rağmen düşük çözünürlük ve azalan uzak mesafe detayları, hedefleri seçmeyi veya savaş alanını okumayı zorlaştırabilir. Mevcut beta raporları görsel farkları ortaya koyuyor; ancak Switch 2 oyuncularının her maçta sistematik olarak dezavantajlı olduğunu kanıtlamıyor. Bu durum haritaya, moda, görüş mesafesine, eşleştirmeye ve oyunun son sürümündeki performansa bağlı olacak.
Nintendo açısından neden önemli?
Modern Warfare 4, sağlanan kaynaklarda Nintendo donanımında yer alan ilk modern ana seri Call of Duty oyunu olarak tanımlanıyor. Bu nedenle Switch 2 betası, büyük ve teknik açıdan iddialı bir nişancı oyununun Nintendo'nun taşınabilir-hibrit donanımına nasıl uyarlanabileceği konusunda erken bir fikir veriyor.
3
Testin önemi tek bir oyunla sınırlı değil. Port, tam oyun deneyimini korurken kabul edilebilir bir çok oyunculu performans sunarsa diğer yayıncılar da yüksek donanım gerektiren oyunların Switch 2'ye eş zamanlı olarak getirilebileceğine daha fazla güven duyabilir. Oyuncular çözünürlük ve modlara göre değişen kare hızı tavizlerini kabul etmezse, yayıncılar benzer ölçekteki nişancı oyunlarını platforma çıkış gününde taşımak konusunda daha temkinli davranabilir.
Çıkışta ne beklenmeli?
Modern Warfare 4; Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için 23 Ekim 2026'da çıkacak.
4
37
42
Bu nedenle beta, nihai teknik özelliklerin kesin bir özeti değil, erken bir performans fotoğrafı olarak değerlendirilmeli. Raporların ortak işareti şu: Switch 2'de çok oyunculu deneyim için akıcılık önceliklendirilmiş durumda; bunun bedeli daha düşük görüntü kalitesi. Kampanya ve Warzone ise şu an 30 FPS hedefliyor. Çıkış yamalarının çözünürlüğü, kare zamanı istikrarını veya modlara ait kare hızı hedeflerini iyileştirip iyileştirmeyeceği henüz bilinmiyor.
22
27
Switch 2 sahipleri için pratik sonuç net: Bu sürüm, güncel bir Call of Duty oyununu taşınabilir oynamanın yolu gibi görünüyor; ancak PS5 seviyesinde görüntü kalitesi arayanlar için eşdeğer bir alternatif değil.