PlatinumGames CEO’su Atsushi Inaba, Bayonetta’yı bir karakter olarak geliştirmek ve onun dünyasını genişletmek istediğini söyledi. Ancak yeni bir oyun duyurmadı ve serinin yeni bir yapımının geliştirme aşamasında olduğunu da doğrulamadı. Nintendo Switch 2 hakkındaki sözleri de genel bir ilgiye işaret ediyor; ortada bu konsola yönelik açıklanmış bir Bayonetta projesi yok.
2
4
5
Inaba’nın sözleri yeni oyun duyurusu değil
Inaba, Shift Up CEO’su Kim Hyung Tae ile Famitsu’ya verdiği ortak röportajda Bayonetta’nın geleceği sorulunca doğrudan yanıt veremeyeceğini belirtti. Karakteri daha da geliştirmek ve dünyasını genişletmek istediğini söyleyip bunun nasıl bir biçim alacağını görmek için beklenmesini istedi.
2
Bu sözler seriye yönelik yaratıcı bir isteği gösteriyor; devam oyununun onaylandığı, yapım takviminin belirlendiği ya da çıkış tarihinin netleştiği anlamına gelmiyor. Röportajda belirli bir yeni oyun duyurusu yapılmadı.
1
7
Switch 2’ye ilgi var, Bayonetta projesi açıklanmadı
Inaba, PlatinumGames’in henüz Nintendo Switch 2 için oyun yayımlamadığını, ancak konsolda “çok büyük bir potansiyel” gördüğünü söyledi. Fikirleri gerçeğe dönüştürmenin zorlukları bulunduğunu da ekledi. Bu açıklamalar stüdyonun donanıma ilgi duyduğunu gösterse de Bayonetta’nın Switch 2’ye geleceğini doğrulamıyor.
4
5
Kamiya’nın ayrılığı, serinin geleceğine dair soruları artırıyor
Bayonetta’nın yaratıcısı ve PlatinumGames’in kurucu ortaklarından Hideki Kamiya stüdyodan ayrıldı. Seriyle bağlantılı başka geliştiricilerin de ekipten ayrılması, Bayonetta’nın geleceğini daha fazla merak konusu hâline getiriyor. Ancak Inaba, olası bir yeni projede kimin görev alacağını veya böyle bir projenin bulunup bulunmadığını açıklamadı.
1
5
Dolayısıyla karakteri ve evrenini genişletme isteği, bunun yeni bir ana oyun olacağı ya da aynı yaratıcı ekibin geri döneceği anlamına gelmiyor. Projenin biçimi ve hayata geçip geçmeyeceği belirsizliğini koruyor.
Röportajın arka planında Stellar Blade iş birliği var
Röportaj, Stellar Blade için hazırlanan Bayonetta iş birliği kapsamında yapıldı. İş birliği dört kostüm içeriyor; dördüncü kostüm, Shift Up CEO’su ve Stellar Blade yönetmeni Kim Hyung Tae tarafından tasarlandı ve Tokyo Game Show 2026’da tanıtıldı.
17
Stellar Blade Complete Edition’ın Nintendo Switch 2 sürümünün 6 Kasım 2026’da çıkması planlanıyor. Bayonetta iş birliği güncellemesi PlayStation 5 ve PC sürümleri için de planlanırken, Switch 2 sürümünün demosu erişime açıldı.
23
24 PlatinumGames’in duyurusunda kostümler için 5 Kasım (PT/GMT) tarihi veriliyor; Switch 2 sürümünün çıkışıysa 6 Kasım olarak belirtiliyor.
17
23