John Romero, Romero Games’in Xbox desteğini kaybeden duyurulmamış shooter oyunu için yeni bir yayıncı bulduğunu doğruladı. Proje devam ediyor ancak ilk planlandığı ölçekte değil: Stüdyo 110 kişiden beş kişiye kadar küçüldükten sonra eski ekip liderlerinden 10’unu yeniden işe aldı ve oyunu daha küçük bir ekibin geliştirebileceği şekilde yeniden tasarlamaya başladı.
4
5
7
Yeni anlaşma nasıl sağlandı?
Romero, tanıdığı biriyle iletişime geçtiğini ve aralarında anlaşma yaptıklarını söyledi. Yeni yayıncının kim olduğunu ya da anlaşmanın ne zaman duyurulacağını ise açıklamadı.
7
8
Bu, projenin yeniden ilerleyebilmesi için önemli bir adım; ancak oyunun ayrıntıları şimdilik sınırlı. Yayıncı, oyun adı, platformlar veya çıkış tarihi hakkında açıklanmış bilgi yok.
3
4
8
110 kişilik ekipten yaklaşık 15 kişiye
Xbox’ın 2025’te finansmanı çekmesinin ardından Romero Games, başlangıçtaki 110 kişilik ekibini koruyamadı. Romero, stüdyonun beş kişiye kadar düştüğünü anlattı. Daha sonra projede daha önce görev almış 10 ekip lideri geri döndü; mevcut ekibin yaklaşık 15–16 kişiden oluştuğu bildiriliyor.
4
5
Bu küçülme, oyunun nasıl geliştirileceğini de değiştirdi. Romero’ya göre ilk planlanan oyunu eski ölçekte tamamlamak mümkün değil. Bu nedenle ekip, geliştirmeye kaldığı yerden aynı kapsamla devam etmek yerine projeyi daha küçük bir shooter olarak yeniden şekillendiriyor. Yeni sürümde önceki projeden sanat çalışmaları ve kodun yeniden kullanıldığı da aktarılıyor.
3
5
19
Yeni bir başlangıç, ama eski plan değil
Yeni yayıncıyla yapılan anlaşma projeye yeniden ivme kazandırsa da bu, oyunun başlangıçtaki plan doğrultusunda tamamlanacağı anlamına gelmiyor. Ekibin büyüklüğü ve projenin kapsamı değişti; yayıncının adı ile duyuru tarihi ise henüz belirsiz. Romero, yaşanan aksaklığa rağmen projenin gidişatı konusunda iyimser konuştu.
1
5