İlk incelemeler genel olarak olumlu: Remedy’nin gerçekliği büken Manhattan yorumu, atmosferi ve seviye tasarımı en çok övgü alan başlıklar arasında. Devam oyunu, ilk Control’ün üçüncü şahıs nişancı yapısı yerine Dylan Faden’ın güçleri ve şekil değiştiren Aberrant silahı etrafında kurulan yakın dövüş ağırlıklı bir ak...
YayımlayanGPT-5.6 Terra ile düzenlendiGörseller GPT Image 2 ile oluşturuldu
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Control Resonant, 2019 tarihli Control’ün güvenli bir devamı olmaktan çok, serinin formülünü yeniden kurmayı hedefleyen bir oyun gibi görünüyor. 18 Eylül’de yayımlanan çıkış öncesi incelemelerin ortak noktasında Remedy’nin atmosfer ve mekân tasarımındaki gücü var. Asıl ayrışma ise oyunun silahlı çatışmayı geri plana atıp yakın dövüş odaklı bir aksiyon-RPG yapısına yönelmesinde yaşanıyor. Oyun 24 Eylül’de PS5, Xbox Series X|S ve PC için çıkacak. 4
33
Bu kez başrolde Jesse yerine Dylan Faden bulunuyor. Federal Bureau of Control (FBC) tarafından yıllarca kapalı tutulmasının ardından Dylan, paranatural bir krizin ortasındaki çarpıtılmış Manhattan’a çıkıyor ve gerçekliği değiştiren kozmik bir tehditle yüzleşiyor. Yeni güçlerinin yanı sıra, biçim değiştirebilen yakın dövüş silahı Aberrant’ı kullanıyor. 3
13
Bu, serinin oynanışındaki en büyük değişim. Xbox’ın resmi ön izlemesine göre Control Resonant, ilk oyunun üçüncü şahıs nişancı düzeninden; özelleştirme, farklı yapı kurma seçenekleri ve denemeye dayalı yoğun bir yakın dövüş aksiyon-RPG’sine evriliyor. 15
Dolayısıyla ilk oyundaki silahlar ve telekinetik güçlerin birleşimini doğrudan sürdürmesini bekleyenler için bu, küçük bir ayar değil; köklü bir yön değişikliği.
Eleştirmenlerin en net biçimde uzlaştığı konu, Remedy’nin tuhaf ve tekinsiz dünyasını büyütmeyi başarması. Gerçekliğin biçim değiştirdiği New York, keşif hissi, dolaşım mekanikleri ve özenle tasarlanmış sıra dışı alanlar incelemelerde sıkça öne çıkıyor.
Vice, oyunu yılın en iyi aksiyon oyunlarından biri olarak nitelendirirken seviye tasarımını özellikle övdü. İncelemeye göre açık dünya New York yapısı, Remedy’ye etkileyici ve gerçekliği büken ortamlar kurma alanı sağlarken ilk Control’ü özel kılan tasarlanmış mekânları ve bulmacaları da koruyor. 18
Hey Poor Player, oyuna 4,5/5 verdi ve devam oyununun büyük riskler almasına rağmen önemli noktalarda hâlâ bir Control oyunu gibi hissettirdiğini yazdı. 19 GamingBible’ın puanı 9/10 olurken, TechRadar da keşfedilebilir açık dünyayı ve hikâyeyi övdü.
24
25
Kısacası atmosfer, keşif, tuhaf bilimkurgu anlatıları ve akılda kalıcı mekânları saf dövüş mekaniklerinden daha çok önemseyen oyuncular için oyunun güçlü bir çekim alanı oluşturduğu anlaşılıyor.
İncelemelerdeki temel görüş ayrılığı, Dylan’ın yakın dövüş sisteminde toplanıyor. Sisteme sıcak bakan eleştirmenler, Dylan yeni yetenekler ve yapı seçenekleri kazandıkça çatışmaların derinleştiğini; oyuncuyu rastgele tuşlamaktan ziyade yetenek kombinasyonları ve ekipman tercihleri üzerinde düşünmeye teşvik ettiğini belirtiyor. 15
20
Daha mesafeli incelemeler ise bu ana döngünün uzun oyun süresini taşıyıp taşımadığını sorguluyor. CGMagazine, 7,5/10’luk değerlendirmesinde tekrarlayan oynanışı ve yeterince etkileyici bulmadığı güçleri eleştirdi; oyunun son bölümünde temposunu kaybettiğini savundu. 21 TechRadar ise genel olarak olumlu olmasına rağmen, aşırı dayanıklı hissettiren düşmanların çatışmaları zaman zaman gereğinden zorlaştırabildiğini yazdı.
25
Bu tablo, satın alma kararında önemli olabilir: Oyunun fikirleri, mekânları ve keşif tarafı geniş takdir topluyor; anlık yakın dövüş aksiyonu ise ilk Control’deki silah-güç formülü kadar evrensel bir beğeni kazanmış görünmüyor.
Şimdilik öne çıkan puanlar şöyle:
Bu sonuçlar, oyunun iyi karşılanan bir devam oyunu olduğuna işaret ediyor; ancak eleştirmenlerin ortak bir başyapıt hükmünde birleştiğini söylemek için erken. Remedy’nin yaratıcı sıçraması birçok incelemeci için karşılığını bulmuş durumda, fakat dövüş sistemi ve tempo konusundaki çekinceler sürüyor.
Erken teknik değerlendirmeler, masaüstü PC kullanıcıları için umut verici. IGN, PC sürümünü neredeyse “kusursuz” olarak tanımladı. Yayın, taşınabilir cihaz grafik ön ayarı ve Kalite modunda FSR ile 1080p çözünürlükteki erken bir boss savaşında 40-45 fps gördüğünü; daha güçlü masaüstü sistemlerde oyunun çok iyi çalıştığını aktardı. 36
Steam Deck tarafıysa daha zorlu görünüyor. IGN’nin testinde, 720p çözünürlükte taşınabilir cihaz ön ayarı ve Dengeli FSR kullanılsa dahi cihazın 25 fps’nin üzerinde kalmakta zorlandığı belirtildi. 36 Remedy’nin paylaşılan sistem gereksinimleri de tüm yapılandırmalar için 16 GB RAM ve 120 GB boş SSD alanı talep ediyor.
35
İncelemelerin 18 Eylül’de, 24 Eylül’deki lansmandan yaklaşık altı gün önce yayımlanması, oyunculara beklemeden önce oyunun güçlü ve zayıf yönlerini değerlendirme fırsatı verdi. 4
33
İlk tepkinin işaret ettiği hedef kitle açık: Remedy’nin sürreal anlatılarını, yüksek konseptli mekânlarını ve daha keşif odaklı aksiyon-RPG düzenini sevenler. Ancak ilk oyunun ağırlıklı olarak silahlı çatışmaya dayanan yapısının doğrudan devamını isteyenler, genişletilmiş bir paket yerine gerçek bir yeniden yorumlamayla karşılaşacak.
Control Resonant en parlak anlarını tuhaf dünyası, hareket kabiliyeti ve giderek büyüyen doğaüstü fikirleri öne çıktığında yaşıyor gibi görünüyor. Yakın dövüş karşılaşmaları deneyimin bütün yükünü tek başına üstlendiğinde ise eleştirmenlerin fikirleri belirgin biçimde ayrılıyor. 15
18
21
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
İlk incelemeler genel olarak olumlu: Remedy’nin gerçekliği büken Manhattan yorumu, atmosferi ve seviye tasarımı en çok övgü alan başlıklar arasında.
İlk incelemeler genel olarak olumlu: Remedy’nin gerçekliği büken Manhattan yorumu, atmosferi ve seviye tasarımı en çok övgü alan başlıklar arasında. Devam oyunu, ilk Control’ün üçüncü şahıs nişancı yapısı yerine Dylan Faden’ın güçleri ve şekil değiştiren Aberrant silahı etrafında kurulan yakın dövüş ağırlıklı bir aksiyon RPG sunuyor.
Masaüstü PC’lerde ilk performans izlenimleri güçlü; buna karşılık Steam Deck’te akıcılık sorunu görülüyor.
İlk incelemeler genel olarak olumlu: Remedy’nin gerçekliği büken Manhattan yorumu, atmosferi ve seviye tasarımı en çok övgü alan başlıklar arasında. Devam oyunu, ilk Control’ün üçüncü şahıs nişancı yapısı yerine Dylan Faden’ın güçleri ve şekil değiştiren Aberrant silahı etrafında kurulan yakın dövüş ağırlıklı bir ak...
YayımlayanGPT-5.6 Terra ile düzenlendiGörseller GPT Image 2 ile oluşturuldu
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Control Resonant, 2019 tarihli Control’ün güvenli bir devamı olmaktan çok, serinin formülünü yeniden kurmayı hedefleyen bir oyun gibi görünüyor. 18 Eylül’de yayımlanan çıkış öncesi incelemelerin ortak noktasında Remedy’nin atmosfer ve mekân tasarımındaki gücü var. Asıl ayrışma ise oyunun silahlı çatışmayı geri plana atıp yakın dövüş odaklı bir aksiyon-RPG yapısına yönelmesinde yaşanıyor. Oyun 24 Eylül’de PS5, Xbox Series X|S ve PC için çıkacak. 4
33
Bu kez başrolde Jesse yerine Dylan Faden bulunuyor. Federal Bureau of Control (FBC) tarafından yıllarca kapalı tutulmasının ardından Dylan, paranatural bir krizin ortasındaki çarpıtılmış Manhattan’a çıkıyor ve gerçekliği değiştiren kozmik bir tehditle yüzleşiyor. Yeni güçlerinin yanı sıra, biçim değiştirebilen yakın dövüş silahı Aberrant’ı kullanıyor. 3
13
Bu, serinin oynanışındaki en büyük değişim. Xbox’ın resmi ön izlemesine göre Control Resonant, ilk oyunun üçüncü şahıs nişancı düzeninden; özelleştirme, farklı yapı kurma seçenekleri ve denemeye dayalı yoğun bir yakın dövüş aksiyon-RPG’sine evriliyor. 15
Dolayısıyla ilk oyundaki silahlar ve telekinetik güçlerin birleşimini doğrudan sürdürmesini bekleyenler için bu, küçük bir ayar değil; köklü bir yön değişikliği.
Eleştirmenlerin en net biçimde uzlaştığı konu, Remedy’nin tuhaf ve tekinsiz dünyasını büyütmeyi başarması. Gerçekliğin biçim değiştirdiği New York, keşif hissi, dolaşım mekanikleri ve özenle tasarlanmış sıra dışı alanlar incelemelerde sıkça öne çıkıyor.
Vice, oyunu yılın en iyi aksiyon oyunlarından biri olarak nitelendirirken seviye tasarımını özellikle övdü. İncelemeye göre açık dünya New York yapısı, Remedy’ye etkileyici ve gerçekliği büken ortamlar kurma alanı sağlarken ilk Control’ü özel kılan tasarlanmış mekânları ve bulmacaları da koruyor. 18
Hey Poor Player, oyuna 4,5/5 verdi ve devam oyununun büyük riskler almasına rağmen önemli noktalarda hâlâ bir Control oyunu gibi hissettirdiğini yazdı. 19 GamingBible’ın puanı 9/10 olurken, TechRadar da keşfedilebilir açık dünyayı ve hikâyeyi övdü.
24
25
Kısacası atmosfer, keşif, tuhaf bilimkurgu anlatıları ve akılda kalıcı mekânları saf dövüş mekaniklerinden daha çok önemseyen oyuncular için oyunun güçlü bir çekim alanı oluşturduğu anlaşılıyor.
İncelemelerdeki temel görüş ayrılığı, Dylan’ın yakın dövüş sisteminde toplanıyor. Sisteme sıcak bakan eleştirmenler, Dylan yeni yetenekler ve yapı seçenekleri kazandıkça çatışmaların derinleştiğini; oyuncuyu rastgele tuşlamaktan ziyade yetenek kombinasyonları ve ekipman tercihleri üzerinde düşünmeye teşvik ettiğini belirtiyor. 15
20
Daha mesafeli incelemeler ise bu ana döngünün uzun oyun süresini taşıyıp taşımadığını sorguluyor. CGMagazine, 7,5/10’luk değerlendirmesinde tekrarlayan oynanışı ve yeterince etkileyici bulmadığı güçleri eleştirdi; oyunun son bölümünde temposunu kaybettiğini savundu. 21 TechRadar ise genel olarak olumlu olmasına rağmen, aşırı dayanıklı hissettiren düşmanların çatışmaları zaman zaman gereğinden zorlaştırabildiğini yazdı.
25
Bu tablo, satın alma kararında önemli olabilir: Oyunun fikirleri, mekânları ve keşif tarafı geniş takdir topluyor; anlık yakın dövüş aksiyonu ise ilk Control’deki silah-güç formülü kadar evrensel bir beğeni kazanmış görünmüyor.
Şimdilik öne çıkan puanlar şöyle:
Bu sonuçlar, oyunun iyi karşılanan bir devam oyunu olduğuna işaret ediyor; ancak eleştirmenlerin ortak bir başyapıt hükmünde birleştiğini söylemek için erken. Remedy’nin yaratıcı sıçraması birçok incelemeci için karşılığını bulmuş durumda, fakat dövüş sistemi ve tempo konusundaki çekinceler sürüyor.
Erken teknik değerlendirmeler, masaüstü PC kullanıcıları için umut verici. IGN, PC sürümünü neredeyse “kusursuz” olarak tanımladı. Yayın, taşınabilir cihaz grafik ön ayarı ve Kalite modunda FSR ile 1080p çözünürlükteki erken bir boss savaşında 40-45 fps gördüğünü; daha güçlü masaüstü sistemlerde oyunun çok iyi çalıştığını aktardı. 36
Steam Deck tarafıysa daha zorlu görünüyor. IGN’nin testinde, 720p çözünürlükte taşınabilir cihaz ön ayarı ve Dengeli FSR kullanılsa dahi cihazın 25 fps’nin üzerinde kalmakta zorlandığı belirtildi. 36 Remedy’nin paylaşılan sistem gereksinimleri de tüm yapılandırmalar için 16 GB RAM ve 120 GB boş SSD alanı talep ediyor.
35
İncelemelerin 18 Eylül’de, 24 Eylül’deki lansmandan yaklaşık altı gün önce yayımlanması, oyunculara beklemeden önce oyunun güçlü ve zayıf yönlerini değerlendirme fırsatı verdi. 4
33
İlk tepkinin işaret ettiği hedef kitle açık: Remedy’nin sürreal anlatılarını, yüksek konseptli mekânlarını ve daha keşif odaklı aksiyon-RPG düzenini sevenler. Ancak ilk oyunun ağırlıklı olarak silahlı çatışmaya dayanan yapısının doğrudan devamını isteyenler, genişletilmiş bir paket yerine gerçek bir yeniden yorumlamayla karşılaşacak.
Control Resonant en parlak anlarını tuhaf dünyası, hareket kabiliyeti ve giderek büyüyen doğaüstü fikirleri öne çıktığında yaşıyor gibi görünüyor. Yakın dövüş karşılaşmaları deneyimin bütün yükünü tek başına üstlendiğinde ise eleştirmenlerin fikirleri belirgin biçimde ayrılıyor. 15
18
21
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
İlk incelemeler genel olarak olumlu: Remedy’nin gerçekliği büken Manhattan yorumu, atmosferi ve seviye tasarımı en çok övgü alan başlıklar arasında.
İlk incelemeler genel olarak olumlu: Remedy’nin gerçekliği büken Manhattan yorumu, atmosferi ve seviye tasarımı en çok övgü alan başlıklar arasında. Devam oyunu, ilk Control’ün üçüncü şahıs nişancı yapısı yerine Dylan Faden’ın güçleri ve şekil değiştiren Aberrant silahı etrafında kurulan yakın dövüş ağırlıklı bir aksiyon RPG sunuyor.
Masaüstü PC’lerde ilk performans izlenimleri güçlü; buna karşılık Steam Deck’te akıcılık sorunu görülüyor.