CD Projekt Red, 2028’i hedefleyen The Witcher 4 için fiziksel bir kutulu sürüm hazırlamayı planlıyor. Ancak bu kutunun içinde oyunu doğrudan çalıştıran bir disk bulunacağının garantisi yok. Stüdyonun ortak CEO’su Michał Nowakowski, hayranların somut koleksiyon ürünlerine erişebilmesi için bir kutu sunmak istediklerini söyledi; fakat PlayStation’ın disk üretim politikası CD Projekt Red’in kontrolünde değil.
5
6
CD Projekt Red neyi doğruladı?
Şimdilik doğrulanan şey, oyunun mutlaka diskli bir fiziksel kopyası değil, fiziksel bir kutuya sahip olacağı. Nowakowski, CD Projekt Red’in elle tutulur koleksiyon ürünlerine önem verdiğini ve hayranlar için kapsamlı bir paket hazırlamak istediğini belirtti. Kutunun içeriği, fiyatı, sürümleri ve hangi platformlarda sunulacağı ise açıklanmadı.
2
6
Bu ayrım, oyunun 2028 hedefi nedeniyle önem taşıyor. Sony, Ocak 2028’den itibaren PlayStation için çıkacak yeni oyunların disk üzerinde üretilmeyeceğini açıkladı. Oyunlar mağazalarda satılmaya devam edebilecek; ancak fiziksel kutuların içinde oynanabilir disk yerine dijital indirme kodu bulunabilecek.
49
61
Kutu neden disksiz olabilir?
CD Projekt Red, PlayStation’ın üretim politikalarını belirlemiyor. Sony’nin planı değişmeden yürürlüğe girerse, The Witcher 4’ün PlayStation kutulu sürümü bir indirme koduyla satışa çıkabilir. Başka bir ihtimal de kutunun, dijital satın alıma eşlik eden koleksiyon ürünleri ağırlıklı bir paket olarak sunulması. Hangi formatın seçileceği henüz belli değil.
2
6
Kutuda kod bulunması, ürünü mağaza rafında fiziksel gösterse de diskle aynı avantajları sunmuyor. Kod genellikle bir platform hesabına bağlanıyor ve oyun indirilmeden önce kullanılması gerekiyor. Bu nedenle kutu, ödünç verilebilen, yeniden satılabilen veya diskten doğrudan kurulabilen bağımsız bir kopya sağlamıyor. Benzer tartışma, fiziksel kutusunun oynanabilir disk yerine indirme kodu içermesi planlanan Grand Theft Auto VI etrafında da yaşanıyor.
50
“Feelies” ne anlama gelebilir?
CD Projekt Red şu aşamada yalnızca “feelies” adı verilen fiziksel ekstralardan ve başka hoş ek içeriklerden söz etti. Stüdyo; harita, heykel, müzik albümü, sanat kitabı, çıkartma veya The Witcher 4’e özel başka bir ürün açıklamadı. Bu nedenle bu ürünlerden herhangi birinin kesinleştiği söylenemez.
Yine de CDPR’nin geçmiş kutulu sürümleri, nasıl bir paket hazırlanabileceğine dair fikir veriyor. The Witcher 3: Wild Hunt’ın standart fiziksel sürümünde müzik CD’si, çıkartmalar, oyun dünyasının haritası, Witcher Evreni derlemesi ve kullanım kılavuzu bulunuyordu.
41 Cyberpunk 2077 de dünya derlemesi, Night City kartpostalları, şehir haritası, çıkartmalar ve çeşitli dijital ya da fiziksel bonuslarla satışa sunulmuştu.
34
39
Bu örnekler, CDPR’nin disksiz bir kutuyu da koleksiyon ürünü gibi tasarlayabileceğini düşündürüyor. Ancak bunlar yalnızca geçmiş sürümlerden örnekler; The Witcher 4 kutusunun kesin içeriği olarak değerlendirilmemeli.
Fiziksel oyun tartışması neden büyüyor?
Duyuru, kutulu bir oyunun yazılımı dijital olarak teslim edildiğinde hâlâ “fiziksel medya” sayılıp sayılamayacağına dair daha geniş tartışmanın ortasında geldi. Sony, yeni oyunların PlayStation Store’da ve perakende mağazalarda bulunmaya devam edeceğini söylüyor; ancak Ocak 2028’den sonra perakende sürümleri de dijital formatta olacak.
61
Bazı oyunculara göre sorun yalnızca diskin ortadan kalkması değil. İndirme kodları bir hesaba, dijital mağazaya, platform kurallarına ve gerekli yazılım ya da sunuculara erişime bağlı. Koleksiyon kutusu kapak tasarımını ve fiziksel hatıraları koruyabilir; fakat oyuna kalıcı ve bağımsız erişim garantisi vermez. GTA VI’nın kod içeren fiziksel kutusu da bu nedenle, oyunu saklamak veya ikinci el satmak isteyen oyunculardan tepki aldı.
50
58
Gamescom çevresindeki tepkiler, fiziksel medyanın gerilemesine yönelik rahatsızlığın yalnızca çevrim içi tartışmalarla sınırlı olmadığını gösterdi. Bazı hayranlar, disklerin ortadan kalkmasının oyuncuları platform sahiplerinin hesap ve hizmet politikalarına daha bağımlı hâle getireceğinden endişe ediyor.
57
58 Sony ise şu an için bu tepkilerin ticari faaliyetleri üzerinde kayda değer bir etkisini görmediğini belirtiyor. Bu da pazarın dijitale yönelmesiyle koleksiyoncuların beklentileri arasındaki farkı ortaya koyuyor.
60
Henüz bilinmeyenler
Şu noktalar hâlâ netleşmiş değil:
- The Witcher 4 için kesin çıkış tarihi açıklanmadı; yalnızca 2028 hedefi doğrulandı.
3
5
- PlayStation, Xbox ve PC sürümlerinde disk, indirme kodu veya farklı fiziksel formatlardan hangilerinin kullanılacağı açıklanmadı.
- Koleksiyon odaklı kutunun içeriği ve fiyatı bilinmiyor.
- Microsoft’un Sony’ye benzer bir disksiz modele geçeceği, mevcut bilgilerle doğrulanmış değil.
- The Witcher 3 için planlanan Songs of the Past genişlemesi, olası yeniden sürümler ve diğer Witcher projeleri hakkında verilen bilgiler, serinin tüm yol haritasını veya bu projelerin kapsam ve tarihlerini kesinleştirmeye yetmiyor.
3
6
En net sonuç şu: CD Projekt Red, The Witcher 4 için fiziksel bir ürün sunma fikrinden vazgeçmiyor. Ancak PlayStation tarafında bu fiziksel varlığın oyunun kendisini içeren bir disk mi, yoksa yalnızca indirme kodu ve koleksiyon ürünlerinden oluşan bir kutu mu olacağı belirsizliğini koruyor. Sony’nin politikası, oyunun platformları ve CDPR’nin nihai sürümleri açıklanana kadar “fiziksel sürüm” ile “diskli sürüm” aynı anlama gelmeyecek.