Blizzard, BlizzCon 2026'da adını doğrudan StarCraft olarak duyurduğu yeni oyununu tanıttı. Yapım, seriyi meşhur eden gerçek zamanlı strateji (RTS) formülünün yerine bir açık dünya nişancı deneyimi sunacak ve 2030 için hedefleniyor. Projenin başında, daha önce Far Cry serisinde görev almış Dan Hay bulunuyor.
1
46
StarCraft savaşına yerden bakış
Dan Hay, oyunu “her adımın kazanıldığı” bir açık dünya nişancısı diye tanımladı. Bu ifade, serinin klasik yapısındaki yukarıdan harita ve birlik yönetimi anlayışından; çamurun, ateşin ve çatışmanın içinden yaşanan bir savaşa geçişe işaret ediyor. Hay'e göre ekibin amacı StarCraft evrenine geri dönmek ve onu yeniden canlandırmak.
22
1
Dolayısıyla duyurulan yapım, bir StarCraft II devam oyunu ya da klasik RTS'nin yeni halkası değil. Blizzard, bunun yanında geleneksel bir strateji oyunu da açıklamadı.
8
23
“Dominion” fragmanında ne gösterildi?
İlk tanıtım, yaklaşık üç dakikalık “Dominion” adlı sinematik fragmandan oluşuyor; oynanış görüntüsü gösterilmedi. Fragman, Terran Dominion'a katılan Marine acemisi Holt'un eğitimini ve cepheye sevk edilmesini takip ediyor. Holt, kısa süre sonra bir Zerg sürüsü karşısında hayatını kaybediyor.
En çarpıcı sahnede Holt'un zırhı geri alınıp başka bir asker için onarılıyor. Bu karanlık anlatım, Dominion'un askerleri savaş makinesinin kolayca değiştirilebilen parçaları gibi gördüğü izlenimini veriyor.
1
9
16
Fragman; Terran askerleri ile Zerg çatışmasını merkeze alan sert, militarist bir atmosfer kuruyor. Ancak oynanabilir karakterin kim olacağı, kamera açısının birinci mi üçüncü şahıs mı olacağı, savaş sistemleri, açık dünyanın kapsamı veya çok oyunculu modlar hakkında henüz bir doğrulama yok.
27
32
Şu ana kadar kesinleşenler ve belirsiz kalanlar
Kesinleşenler:
- Oyunun adı StarCraft.
- Yapım bir açık dünya nişancı oyunu.
- Projeye Dan Hay liderlik ediyor.
- Hedeflenen çıkış yılı 2030.
1
46
Henüz açıklanmayanlar:
- Oynanış ayrıntıları
- Platformlar
- Kesin çıkış tarihi
- Birinci şahıs mı, üçüncü şahıs mı olacağı
- Oynanabilir karakterler ve hikâyenin ayrıntıları
9
27
32
Bu nedenle 2030, kesinleşmiş bir gün ya da ay değil; Blizzard'ın açıkladığı bir hedef dönem olarak görülmeli.
54
1
Blizzard'ın StarCraft nişancısı için üçüncü denemesi
Bu duyurunun arkasında uzun ve sorunlu bir geçmiş var. Konsollara yönelik taktik aksiyon oyunu StarCraft: Ghost, 2002'de duyurulmuş; 2006'da süresiz olarak askıya alındıktan sonra iptal edilmişti. Ardından gelen ve kod adı Ares olan başka bir StarCraft nişancı projesi de Blizzard'ın kaynaklarını Diablo 4 ve Overwatch 2ye kaydırmasıyla 2019'da rafa kaldırıldı.
29
34
45
Bu geçmiş, yeni oyunu sıradan bir tür değişiminden daha önemli kılıyor: Blizzard, StarCraft evreninde bir nişancı oyununu yayımlamayı iki kez başaramadı. Yeni StarCraft, üçüncü ciddi deneme olacak.
Asıl soru: Nişancı oyununda StarCraft ruhu korunabilecek mi?
Duyuru, türü ve tonu netleştirse de oyunun kendine özgü kimliğinin nasıl kurulacağını henüz göstermiyor. StarCraft'ı farklı kılan unsurlar; Terran, Zerg ve Protoss arasındaki asimetrik güç dengesi, savaş alanındaki stratejik kararlar ve fraksiyonlar arası gerilim olmuştu.
Yeni oyunun, güç zırhlı askerlerle dolu sıradan bir bilim kurgu savaş nişancısına dönüşmemesi için bu karakteri anlık oynanışa taşıması gerekecek. Duyuru öncesi haberlerde Warhammer 40,000: Space Marine 2 ile benzerlikler kurulmuştu; ancak bunlar Blizzard'ın nihai tasarımını doğrulayan bilgiler değildi. Oynanış görüntüsü olmadığı için, yeni StarCraftın büyük ölçekli askerî bilim kurgu nişancılarından ne ölçüde ayrışacağını söylemek için erken.
25
28
Şimdilik kesin olan şu: StarCraft geri dönüyor; ama sonraki savaşı komuta ekranından değil, zırhın içinden yaşatacak.