Aspyr’ın Middle-earth: Shadow Bundle paketi yeni bir devam oyunu değil; Monolith Productions’ın iki Middle-earth aksiyon oyununu Nintendo Switch 2’ye getiren eksiksiz sürümlerden oluşan bir koleksiyon. Paket ve oyunların ayrı sürümleri 30 Eylül 2026’da dijital olarak yayımlanacak.
35
43
Çıkış tarihi ve fiyatlar
| Sürüm |
İçerik |
Normal fiyat |
Ön sipariş fiyatı |
İndirim |
| Middle-earth: Shadow of Mordor |
Game of the Year Edition |
19,99 ABD doları |
9,99 ABD doları |
%50 |
| Middle-earth: Shadow of War |
Definitive Edition |
49,99 ABD doları |
24,99 ABD doları |
%50 |
| Middle-earth: Shadow Bundle |
Her iki sürüm |
69,99 ABD doları |
34,99 ABD doları |
%50 |
34,99 dolarlık paket fiyatı sınırlı süreli ön sipariş indirimi olarak duyuruldu; oyun çıktığında fiyatın 69,99 dolara dönmesi bekleniyor. Oyunları tek tek almak isteyenler için de ön sipariş döneminde %50 indirim uygulanıyor.
2
35
44
Kısacası, iki oyunu da oynamak isteyenler için ön siparişteki paket, en düşük maliyetli seçenek. Yalnızca Talion’ın macerasının bir bölümünü isteyenler ise oyunları ayrı ayrı tercih edebilir.
35
44
Paketlerde hangi DLC’ler var?
Koleksiyon, oyunları daha önce yayımlanmış DLC ve bonus içerikleriyle birlikte sunuyor.
38
39
Shadow of Mordor – Game of the Year Edition
İlk oyunun Game of the Year Edition sürümünde şunlar bulunuyor:
- The Bright Lord hikâye senaryosu
- Lord of the Hunt
- Guardians of the Flaming Eye Warband
- Power of Defiance paketi
Shadow of War – Definitive Edition
Devam oyununun Definitive Edition sürümündeki ana genişletmeler ise şöyle:
- Desolation of Mordor hikâye genişletmesi
- Blade of Galadriel hikâye genişletmesi
- Slaughter Tribe Nemesis genişletmesi
- Outlaw Tribe Nemesis genişletmesi
Bunlara, Definitive Edition’ın diğer DLC ve bonus içerikleri de eşlik ediyor.
33
40
Nemesis Sistemi nedir, oyunları neden farklı kılıyor?
Serinin alametifarikası Nemesis Sistemi. Bu sistem, Ork kaptanlarını sıradan ve kolayca unutulan düşmanlar olmaktan çıkarıp oyuncunun yaptıklarına tepki veren ayrı karakterlere dönüştürüyor. Kaptanlar rütbe atlayabiliyor, görünüşleriyle güçleri değişebiliyor ve Talion’la yaşadıkları çatışmaların ardından yeniden ortaya çıkabiliyor. Böylece her oyuncunun karşılaştığı rakiplikler farklı şekilleniyor.
24
38
Shadow of Mordorda amaç; kaptanların güçlü yanlarını, korkularını, takipçilerini ve aralarındaki çekişmeleri öğrenip bu bilgiyi onlara karşı kullanmak. Shadow of War ise sistemi büyütüyor: Talion kaptanları kendi tarafına çekebiliyor, bir ordu kurabiliyor ve bu takipçileri büyük kale çatışmalarında kullanabiliyor. Monolith, devam oyununu hem Ork subayların hem de takipçilerin oyuncunun eylemlerine tepki verdiği genişletilmiş bir Nemesis Sistemi olarak tanımlamıştı.
29
31
Sonuç olarak en akılda kalan anların önemli kısmı önceden yazılmış sahnelerden gelmeyebilir. Talion’ı yenen bir kaptan hiyerarşide yükselebilir ve sürekli geri dönen kişisel bir düşmana dönüşebilir; Talion’ın tarafına geçen bir kaptansa oyuncunun kurduğu gücün parçası olabilir.
Çevrimdışı ve çevrimiçi özellikler konusunda ne biliniyor?
Duyuruyu temel alan haberler; sürümleri, fiyatları ve dahil edilen DLC’leri açık biçimde doğruluyor. Buna karşılık, Shadow of Warın geçmişteki tüm ağ bağlantılı işlevlerinin Switch 2’de tek tek nasıl ele alındığına dair eksiksiz ve yetkili bir özellik listesi henüz paylaşılmış değil.
2
35
43
Oyuncular, temel tek oyunculu deneyimi bekleyebilir: Nemesis Sistemi, kaptanlarla etkileşim, ordu kurma, kale oynanışı ve pakete dahil genişletmeler bu iki eksiksiz sürümün ana unsurları arasında.
29
33
Ancak eski ağ bağlantılı modların, liderlik tablolarının ya da ödül sistemlerinin tamamının aynı şekilde bulunduğunu varsaymamak gerekiyor. Satın almadan önce Nintendo eShop sayfası ile Aspyr’ın güncel ürün bilgilerini kontrol etmek en güvenli yol; mevcut duyuru kapsamı, hangi çevrimiçi işlevlerin korunduğu, değiştirildiği ya da çıkarıldığı konusunda daha kesin bir yargıyı desteklemiyor.
Aspyr’ın Yüzüklerin Efendisi planlarında yeri ne?
Bu Switch 2 paketi, Aspyr’ın Ağustos 2026’da modern platformlara taşıdığı The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Editionın ardından gelen en net adım. Söz konusu yeniden sürüm, Snowblind Studios’un 2011 tarihli aksiyon rol yapma oyununu geri getirmiş; Aspyr da gelecekte seriden daha fazla klasik yapım yayımlayacağını belirtmişti.
12
14
Middle-earth: Shadow Bundle, bu yaklaşımın Monolith Productions’ın daha sonraki aksiyon oyunlarına da uzandığını gösteriyor. Yine de bu duyuru, sıradaki oyunun ne olacağını, kapsamlı bir remaster takvimini veya başka platform planlarını tek başına doğrulamıyor.
Serinin arka planı: Monolith, Talion ve Orta Dünya
Middle-earth: Shadow of Mordor ile 2017 tarihli devam oyunu Middle-earth: Shadow of War, Monolith Productions tarafından geliştirildi.
21
22 Oyunlar, Hobbit ile Yüzüklerin Efendisi arasındaki geniş dönemde geçen özgün hikâyeler anlatıyor; bu eserlerin olay örgüsünü doğrudan uyarlamıyorlar.
18
19
Başkahraman Talion, Kara Kapı’da görev yapan Gondorlu bir korucu. Sauron’un güçleri Talion’ı ve ailesini öldürdükten sonra Talion, Güç Yüzükleriyle ilişkilendirilen Elf demirci Celebrimbor’a bağlanıyor. İntikam arayışıyla başlayan ve sonrasında Mordor’un güçlerini denetleme hedefini de kapsayan mücadele, iki oyunun anlatısal omurgasını oluşturuyor.
19
27