Güncellemenin ana özelliği olan Diesel Engine v3.0, oyunun lansmanından bu yana kullandığı Diesel motorunun modernize edilmiş bir sürümü . Temel değişiklikler:
Update 247, eski yerel Linux sürümünü resmen emekliye ayırdı. Resmi değişiklik günlüğünde şu ifade yer alıyor: "Bu sürümle birlikte, artık geliştirilmediği ve yeni Linux kullanıcıları için kafa karışıklığına neden olduğu için eski yerel Linux sürümünü kullanımdan kaldırıyoruz" . Linux oyuncuları artık Windows sürümünü çalıştırmak için Steam'in uyumluluk katmanı Proton'u kullanmak zorunda. Geri dönüşe ihtiyaç duyan oyuncular için eski 32-bit oyun, Steam beta dallarında geçici olarak erişilebilir bırakıldı .
Topluluktan gelen raporlar, Proton deneyiminin, takılma sorunları, güncel olmayan Mesa uyumluluğu ve eksik Epic Online Services entegrasyonuyla boğuşan yerel Linux yapısından zaten daha akıcı olduğunu gösteriyor . Yerel Linux sürümü yıllardır güncellemelerin oldukça gerisinde kalmıştı ve birçok oyuncu zaten gönüllü olarak Proton'u tercih ediyordu .
32-bit'ten 64-bit'e geçiş, neredeyse tüm mevcut modları kullanılamaz hale getirerek mod topluluğu için büyük bir aksaklık yarattı. Önemli noktalar:
Payday 2, sorunlu çıkışının üzerinden neredeyse iki yıl geçmesine rağmen, halefini katbekat geride bırakmaya devam ediyor. Update 247'nin duyurulduğu sırada Payday 2, Payday 3'ten yaklaşık 30 kat daha fazla eş zamanlı Steam oyuncusuna sahipti . 13 Ağustos 2026 itibarıyla güncel canlı veriler, Payday 2'nin yaklaşık 29.000 eş zamanlı oyuncuya ve ~33.000'lik 24 saatlik zirveye sahip olduğunu, Payday 3'ün ise 1.000 civarında olduğunu gösteriyor .
| Metrik | Payday 2 | Payday 3 |
|---|---|---|
| Eşzamanlı oyuncular (canlı, Ağu 2026) | ~29.000 | ~1.000 (tahmini ~30 kat daha az) |
| 24 saatlik zirve (Ağu 2026) | ~33.000 | ~1.500 (tahmini) |
| Nisan 2026 ortalaması | 19.382 | ~ |
| Tüm zamanların zirvesi | 247.628 |
Payday 2'nin oyuncu sayısı Diesel 3.0 beta sürecinde artış gösterdi. Mayıs 2026 itibarıyla son 30 günlük ortalama oyuncu sayısı %8,91 artışla ~21.108'e yükseldi . Buna karşılık Payday 3, lansmanından sonraki ilk ayında oyuncu tabanının %90'ından fazlasını kaybetti ve Ocak 2024'te 207 eşzamanlı oyuncuya kadar düşerek toparlanamadı .
Sidetrack Games, Diesel 3.0 motor revizyonu da dahil olmak üzere tüm yeni Payday 2 güncellemelerinin arkasındaki stüdyo . Ekip, büyük ölçüde eski Payday 2 mod geliştiricileri ve kendini adamış topluluk üyelerinden oluşmasıyla dikkat çekiyor . Starbreeze, ana stüdyonun odağını başka yere kaydırdığı bir dönemde Payday 2'yi hayatta tutmak için özellikle Sidetrack ile ortaklık kurdu. Bu strateji, Payday 3'ün zorluklarıyla keskin bir tezat oluşturuyor . Topluluk kökenli bu yaklaşım, Payday 2'nin çıkışından on yıl sonra bu denli büyük bir motor çalışması almasını sağladı; bu, sektörde nadir görülen bir durum.
Güncellemenin ana özelliği olan Diesel Engine v3.0, oyunun lansmanından bu yana kullandığı Diesel motorunun modernize edilmiş bir sürümü . Temel değişiklikler:
Update 247, eski yerel Linux sürümünü resmen emekliye ayırdı. Resmi değişiklik günlüğünde şu ifade yer alıyor: "Bu sürümle birlikte, artık geliştirilmediği ve yeni Linux kullanıcıları için kafa karışıklığına neden olduğu için eski yerel Linux sürümünü kullanımdan kaldırıyoruz" . Linux oyuncuları artık Windows sürümünü çalıştırmak için Steam'in uyumluluk katmanı Proton'u kullanmak zorunda. Geri dönüşe ihtiyaç duyan oyuncular için eski 32-bit oyun, Steam beta dallarında geçici olarak erişilebilir bırakıldı .
Topluluktan gelen raporlar, Proton deneyiminin, takılma sorunları, güncel olmayan Mesa uyumluluğu ve eksik Epic Online Services entegrasyonuyla boğuşan yerel Linux yapısından zaten daha akıcı olduğunu gösteriyor . Yerel Linux sürümü yıllardır güncellemelerin oldukça gerisinde kalmıştı ve birçok oyuncu zaten gönüllü olarak Proton'u tercih ediyordu .
32-bit'ten 64-bit'e geçiş, neredeyse tüm mevcut modları kullanılamaz hale getirerek mod topluluğu için büyük bir aksaklık yarattı. Önemli noktalar:
Payday 2, sorunlu çıkışının üzerinden neredeyse iki yıl geçmesine rağmen, halefini katbekat geride bırakmaya devam ediyor. Update 247'nin duyurulduğu sırada Payday 2, Payday 3'ten yaklaşık 30 kat daha fazla eş zamanlı Steam oyuncusuna sahipti . 13 Ağustos 2026 itibarıyla güncel canlı veriler, Payday 2'nin yaklaşık 29.000 eş zamanlı oyuncuya ve ~33.000'lik 24 saatlik zirveye sahip olduğunu, Payday 3'ün ise 1.000 civarında olduğunu gösteriyor .
| Metrik | Payday 2 | Payday 3 |
|---|---|---|
| Eşzamanlı oyuncular (canlı, Ağu 2026) | ~29.000 | ~1.000 (tahmini ~30 kat daha az) |
| 24 saatlik zirve (Ağu 2026) | ~33.000 | ~1.500 (tahmini) |
| Nisan 2026 ortalaması | 19.382 | ~ |
| Tüm zamanların zirvesi | 247.628 |
Payday 2'nin oyuncu sayısı Diesel 3.0 beta sürecinde artış gösterdi. Mayıs 2026 itibarıyla son 30 günlük ortalama oyuncu sayısı %8,91 artışla ~21.108'e yükseldi . Buna karşılık Payday 3, lansmanından sonraki ilk ayında oyuncu tabanının %90'ından fazlasını kaybetti ve Ocak 2024'te 207 eşzamanlı oyuncuya kadar düşerek toparlanamadı .
Sidetrack Games, Diesel 3.0 motor revizyonu da dahil olmak üzere tüm yeni Payday 2 güncellemelerinin arkasındaki stüdyo . Ekip, büyük ölçüde eski Payday 2 mod geliştiricileri ve kendini adamış topluluk üyelerinden oluşmasıyla dikkat çekiyor . Starbreeze, ana stüdyonun odağını başka yere kaydırdığı bir dönemde Payday 2'yi hayatta tutmak için özellikle Sidetrack ile ortaklık kurdu. Bu strateji, Payday 3'ün zorluklarıyla keskin bir tezat oluşturuyor . Topluluk kökenli bu yaklaşım, Payday 2'nin çıkışından on yıl sonra bu denli büyük bir motor çalışması almasını sağladı; bu, sektörde nadir görülen bir durum.
| ~80.000 (lansman) |
| ~80.000 (lansman) |