İşte çıkış tarihinden tam platform listesine, yeni oynanabilir TCG'den oyunun geleceği için ne anlama geldiğine kadar bilmeniz gereken her şey.
TCG Card Shop Simulator sürüm 1.0, 15 Eylül 2026'da geliyor . Çıkış, PC (Steam ve Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2'de eşzamanlı olarak gerçekleşecek . Bu, oyunun ilk kez PlayStation ve Nintendo donanımlarında yer alması anlamına geliyor ve tam iki yıl önce Steam Erken Erişim çıkışıyla başlayan çoklu platform yolculuğunu tamamlıyor .
Oyun, 15 Eylül 2024'te Steam Erken Erişim'e girdi. Tek geliştirici Ding Shen Sia tarafından O.P. Neon Games stüdyosu adı altında geliştirildi . Küçük çaplı bir dükkan yönetim simülasyonu olarak başlayan yapım, kısa sürede büyük bir ilgi gördü ve Erken Erişim döneminde Steam, Xbox ve Windows PC'de 3.5 milyondan fazla sattı . 1.0 çıktığında, Steam'deki en tanınan simülasyon oyunlarından biri haline gelmişti .
1.0 güncellemesinden önce oyun, PC'nin ötesine geçti. 24 Şubat 2026'da, Xbox Series X|S'de Xbox Game Preview programı aracılığıyla piyasaya sürüldü ve doğrudan Xbox Game Pass'in Ultimate, Premium ve PC kademelerine eklendi . Microsoft'un resmi Xbox Wire blogu, 17 Şubat 2026'da Game Pass'e eklendiğini doğruladı . Bu sürüm, konsol oyuncularına ilk kez paket açma ve kendi kart dükkanlarını yönetme şansı verdi, ancak oyun 15 Eylül 1.0 güncellemesine kadar Erken Erişim formunda kaldı .
Sürüm 1.0'daki en önemli yeni özellik, tamamen oynanabilir Tetramon TCG - oyunun çıkışından bu yana en çok talep edilen özellik . Erken Erişim boyunca oyuncular sadece dükkanlarını yönetebiliyordu: rafları doldurmak, desteler açmak, fiyat belirlemek ve kart satmak. Şimdi ilk kez oyuncular, dükkanlarında topladıkları ve sattıkları kartları kullanarak desteler oluşturabilecek ve CPU rakiplerine karşı savaşabilecek .
Güncelleme ayrıca bir Turnuva Modu da getiriyor. Bu mod, oyuncuların kendi dükkanlarında yüksek riskli NPC yarışmaları düzenlemesine olanak tanıyor ve ödül törenleri ile rakiplerin yer aldığı bir karşılaşma sistemi sunuyor . Bu, kart dükkanını basit bir perakende simülasyonundan rekabetçi bir oyun alanına dönüştürüyor.
Oynanabilir TCG'nin ötesinde, 1.0 güncellemesi oyunu simülasyon türünün vazgeçilmezi yapan tüm yönetim özelliklerini koruyor ve cilalıyor: dükkan özelleştirme, fiyatlandırma stratejisi, personel alma, genişleme ve kişisel koleksiyonlar veya yeniden satış için nadir kartlar bulmak amacıyla desteleri açma . Oyun artık 77 kilitlenebilir öğe, 21 mobilya türü ve yönetilecek birden fazla dükkan alanı içeriyor . 15 Eylül çıkışı öncesinde tüm platformlarda istek listesine ekleme açık .
TCG Card Shop Simulator'un, tek bir geliştiricinin Steam Erken Erişim oyunu olarak başlayıp 3.5 milyondan fazla satışla çoklu platformda bir çıkışa dönüşme yolculuğu, 2020'lerin ortalarının en dikkat çekici bağımsız başarı hikayelerinden biri . Oyun artık PlayStation, Switch ve Switch 2 kütüphanelerine, Erken Erişim döneminde bu konsollarda ortaya çıkan bir avuç düşük kaliteli taklit oyunun yanına katılıyor . 1.0 güncellemesi, oyunculara nihayet kâr marjının ötesinde paket açmak için bir sebep veriyor - gerçekten bir deste oluşturup savaşmak - ve oyun, topluluğun Ekim 2024'ten beri talep ettiği bu özellikle Erken Erişim bölümünü kapatıyor .
İşte çıkış tarihinden tam platform listesine, yeni oynanabilir TCG'den oyunun geleceği için ne anlama geldiğine kadar bilmeniz gereken her şey.
TCG Card Shop Simulator sürüm 1.0, 15 Eylül 2026'da geliyor . Çıkış, PC (Steam ve Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2'de eşzamanlı olarak gerçekleşecek . Bu, oyunun ilk kez PlayStation ve Nintendo donanımlarında yer alması anlamına geliyor ve tam iki yıl önce Steam Erken Erişim çıkışıyla başlayan çoklu platform yolculuğunu tamamlıyor .
Oyun, 15 Eylül 2024'te Steam Erken Erişim'e girdi. Tek geliştirici Ding Shen Sia tarafından O.P. Neon Games stüdyosu adı altında geliştirildi . Küçük çaplı bir dükkan yönetim simülasyonu olarak başlayan yapım, kısa sürede büyük bir ilgi gördü ve Erken Erişim döneminde Steam, Xbox ve Windows PC'de 3.5 milyondan fazla sattı . 1.0 çıktığında, Steam'deki en tanınan simülasyon oyunlarından biri haline gelmişti .
1.0 güncellemesinden önce oyun, PC'nin ötesine geçti. 24 Şubat 2026'da, Xbox Series X|S'de Xbox Game Preview programı aracılığıyla piyasaya sürüldü ve doğrudan Xbox Game Pass'in Ultimate, Premium ve PC kademelerine eklendi . Microsoft'un resmi Xbox Wire blogu, 17 Şubat 2026'da Game Pass'e eklendiğini doğruladı . Bu sürüm, konsol oyuncularına ilk kez paket açma ve kendi kart dükkanlarını yönetme şansı verdi, ancak oyun 15 Eylül 1.0 güncellemesine kadar Erken Erişim formunda kaldı .
Sürüm 1.0'daki en önemli yeni özellik, tamamen oynanabilir Tetramon TCG - oyunun çıkışından bu yana en çok talep edilen özellik . Erken Erişim boyunca oyuncular sadece dükkanlarını yönetebiliyordu: rafları doldurmak, desteler açmak, fiyat belirlemek ve kart satmak. Şimdi ilk kez oyuncular, dükkanlarında topladıkları ve sattıkları kartları kullanarak desteler oluşturabilecek ve CPU rakiplerine karşı savaşabilecek .
Güncelleme ayrıca bir Turnuva Modu da getiriyor. Bu mod, oyuncuların kendi dükkanlarında yüksek riskli NPC yarışmaları düzenlemesine olanak tanıyor ve ödül törenleri ile rakiplerin yer aldığı bir karşılaşma sistemi sunuyor . Bu, kart dükkanını basit bir perakende simülasyonundan rekabetçi bir oyun alanına dönüştürüyor.
Oynanabilir TCG'nin ötesinde, 1.0 güncellemesi oyunu simülasyon türünün vazgeçilmezi yapan tüm yönetim özelliklerini koruyor ve cilalıyor: dükkan özelleştirme, fiyatlandırma stratejisi, personel alma, genişleme ve kişisel koleksiyonlar veya yeniden satış için nadir kartlar bulmak amacıyla desteleri açma . Oyun artık 77 kilitlenebilir öğe, 21 mobilya türü ve yönetilecek birden fazla dükkan alanı içeriyor . 15 Eylül çıkışı öncesinde tüm platformlarda istek listesine ekleme açık .
TCG Card Shop Simulator'un, tek bir geliştiricinin Steam Erken Erişim oyunu olarak başlayıp 3.5 milyondan fazla satışla çoklu platformda bir çıkışa dönüşme yolculuğu, 2020'lerin ortalarının en dikkat çekici bağımsız başarı hikayelerinden biri . Oyun artık PlayStation, Switch ve Switch 2 kütüphanelerine, Erken Erişim döneminde bu konsollarda ortaya çıkan bir avuç düşük kaliteli taklit oyunun yanına katılıyor . 1.0 güncellemesi, oyunculara nihayet kâr marjının ötesinde paket açmak için bir sebep veriyor - gerçekten bir deste oluşturup savaşmak - ve oyun, topluluğun Ekim 2024'ten beri talep ettiği bu özellikle Erken Erişim bölümünü kapatıyor .