Insomniac Games, Wolverine'i bir 'yaşayan silah' olarak tanımlıyor; hızlı, akıcı ve vahşi dövüş sistemi, Örümcek Adam'ın akrobatik tarzından tamamen farklı, kanlı ve stratejik bir deneyim sunuyor. Yeni 'Öfke Sistemi', saldırı, savuşturma ve infazlarla doluyor ve maksimum seviyede 'Öfke Kademe 3' adlı siyah beyaz bir...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details about Marvel's Wolverine announced during Sony's June 2, 2026 State of Play, including its September 15 release dat. Article summary: Here are the key details about **Marvel's Wolverine** announced during Sony's June 2, 2026 State of Play, based on the available evidence.. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Sony’s latest State of Play delivered a packed lineup of updates, reveals, and fresh gameplay slices across both first‑party and third‑party projects, giving players a clear look a" source context "PlayStation State of Play (June 2026) - Recap, Highlights, and Release Dates" Reference image 2: visual subject "Sony’s latest State of Play delivered a packed lineup of updates, reveals, and fresh
Insomniac Games, 2 Haziran 2026'daki Sony State of Play sunumunda merakla beklenen Marvel's Wolverine'in perdesini nihayet araladı. Yedi dakikalık uzun oynanış fragmanı, oyunun 15 Eylül 2026 çıkış tarihini kesinleştirmekle kalmadı, aynı zamanda stüdyonun bugüne kadarki en vahşi oyunu olacağını da gözler önüne serdi . 60 dakikayı aşan etkinliğin açılışını yapan yapım, PS5'e özel büyük bir oyun olarak Marvel's Spider-Man'in akrobatik zarafetini bir kenara bırakıp, yerine ham ve vahşi bir saldırganlığı koyuyor
.
Marvel's Wolverine, 15 Eylül 2026 tarihinde yalnızca PlayStation 5 için çıkış yapacak. Şu an için bir PC sürümü planlanmıyor ve Insomniac, fiziksel bir koleksiyon sürümü olmayacağını doğruladı . Ön sipariş için iki dijital seçenek mevcut:
Her iki sürümü de ön sipariş veren oyuncular, Klasik Kahverengi Kostüm, Yansıtıcı Pençeler, bir ekstra Teknik Puanı ve dört PS avatarı kazanıyor .
Hikaye, Logan'ın mutantları yakalamak için kiralanan sibernetik bir milis gücü olan Reavers'ın izini sürmesiyle başlıyor. Reavers, insan üstünlüğüne olan takıntısıyla bilinen ve çatışmanın ana kaynağı olan sanayici Bolivar Trask için çalışıyor . Trask tarafından yakalanan mutantlar, telekinetik gücü sayesinde zorlu savaş anlarında Logan'a büyük avantaj sağlayan Jean Grey'in liderliğinde bir araya gelmiş durumda
.
Logan'ın yolu aynı zamanda, üç yıl önce ayrıldığı mutant görev gücü Team X ile de kesişiyor ve Wolverine, nihai bir hesaplaşma için bu ekibe geri dönüyor . Fragman, Sabretooth'un hikayedeki rolünün kapsamını tam olarak açıklamasa da, ikonik düşmanın varlığına dair güçlü ipuçları veriyor
.
Insomniac, dövüş sistemini "Hızlı, Akıcı, Vahşi" (Fast, Fluid, Ferocious) olarak tanımlıyor ve Örümcek Adam'ın ağ atma zarafetinden, her pençe darbesinin, savuşturmanın ve infazın Logan'ın Öfke (Rage) çubuğunu doldurduğu bir kavgacı felsefesine keskin bir geçiş yapıyor . Daha yüksek Öfke seviyesi, daha güçlü saldırılar anlamına geliyor ve Wolwerine'in efsanevi İyileştirme Faktörünü (Healing Factor) aktif hale getirerek amansız saldırganlığı ödüllendiriyor.
Logan'ın Öfkesi maksimuma ulaştığında çok özel bir durum ortaya çıkıyor: Öfke Kademe 3. Doğrudan Marvel Comics'in Black, White & Blood estetiğinden ilham alan bu modda, ekran monokrom (tek renkli) bir hale bürünüyor ve savaş, Wolverine'i diğer tüm süper kahraman oyunlarından görsel ve mekanik olarak ayıran stilize, yüksek hasarlı bir çılgınlığa dönüşüyor .
Yenilgiye yaklaştığınız anlarda, biriktirdiğiniz Öfkeyi bir Son Direniş (Last Stand) atağına dönüştürebiliyorsunuz. Bu manevra, İyileştirme Faktörünü tetikleyerek size savaşın gidişatını değiştirmek için kritik bir hayatta kalma penceresi sunuyor .
Dövüş sırasında oyuncular, Kasırga Dönüşü (Tornado Spin) ve Boğa Hücumu (Bull Rush) gibi özel isimlendirilmiş hareketler olan "Teknikleri" (Techniques) kullanabiliyor . Jean Grey ise telekinezi gücüyle düşmanları havaya kaldırarak ve kritik vuruş fırsatları yaratarak bu yetenekleri tamamlıyor
.
Fragmanda ayrıca, Wolverine'in seyir halindeki bir motosikletin üzerinde düşman araçlarının lastiklerini kestiği, rakiplerini yoldan aşağı fırlattığı ve açık bir otoyolda kamyonları paramparça ettiği nefes kesici bir kovalamaca sahnesi de yer alıyor .
Genişletilmiş Oynanış Fragmanı, uzuv koparma ve kan dökme unsurlarına yaptığı vurguyla dikkat çekiyor. Çevreye bağlı olarak değişen bağlamsal bitiriş hareketleri—bir düşmanı duvara yapıştırmak ya da havada yakalayıp ikiye ayırmak gibi—oyunun Logan'ın çizgi romanlardaki vahşetine yakışır, olgun ve tek oyunculu bir deneyim sunma taahhüdünü ortaya koyuyor .
Insomniac ayrıca oyun çıkışında bir dizi erişilebilirlik özelliği sunulacağını doğrulasa da, bu özelliklerin detaylarını henüz paylaşmadı .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Insomniac Games, Wolverine'i bir 'yaşayan silah' olarak tanımlıyor; hızlı, akıcı ve vahşi dövüş sistemi, Örümcek Adam'ın akrobatik tarzından tamamen farklı, kanlı ve stratejik bir deneyim sunuyor.
Insomniac Games, Wolverine'i bir 'yaşayan silah' olarak tanımlıyor; hızlı, akıcı ve vahşi dövüş sistemi, Örümcek Adam'ın akrobatik tarzından tamamen farklı, kanlı ve stratejik bir deneyim sunuyor. Yeni 'Öfke Sistemi', saldırı, savuşturma ve infazlarla doluyor ve maksimum seviyede 'Öfke Kademe 3' adlı siyah beyaz bir çılgınlık modunu tetikliyor.
Hikaye, mutant avcısı Reavers ve onların arkasındaki isim Bolivar Trask etrafında şekilleniyor.