Erken Erişim betası 21 Ağustos saat 11.00 PT'de başlayıp 25 Ağustos saat 10.00 PT'de sona erecek. İlk hafta sonunda Entrenched adlı oynanabilir hikâye görevi, beş adet 6'ya 6 harita, Kill Block ve çeşitli çok oyunculu modlar bulunacak; ancak ilk hafta sonundaki kesin silah sayısı kaynaklarda farklı veriliyor.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the details of Call of Duty: Modern Warfare 4’s Early Access Beta launched by Activision on August 21 at 11:00 AM PT after the 9:00. Article summary: Activision’s Early Access Beta began August 21 at 11:00 AM PT, immediately after the 9:00 AM PT Call of Duty: NEXT presentation. It is for players who pre-ordered on PS5, Xbox Series X|S, or PC through Steam, Battle.net,. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Call of Duty: Modern Warfare 4 betası iki hafta sonu şeklinde düzenleniyor. Ön sipariş verenler veya geçerli bir beta kodu kullanan oyuncular, 21 Ağustos saat 11.00 PT ile 25 Ağustos saat 10.00 PT arasında Erken Erişim dönemine katılabilecek. Bu dönem, aynı gün 09.00 PT'de yayınlanacak Call of Duty: NEXT sunumunun hemen ardından başlayacak.
28 Ağustos saat 10.00 PT ile 1 Eylül saat 10.00 PT arasındaki ikinci hafta sonu ise ön sipariş şartı olmadan tüm oyunculara açık olacak.
Türkiye'den oynayanlar için verilen PT saatleri, ağustos döneminde yaklaşık olarak Türkiye saatiyle 21.00'e; bitiş saatleri ise 20.00'ye denk geliyor. Platformlardaki duyurularda yerel saat farklılıkları görülebileceği için indirme ekranındaki geri sayımı kontrol etmek en güvenli seçenek.
Weekend One olarak adlandırılan Erken Erişim dönemi, Modern Warfare 4 için ön sipariş veren veya uygun bir beta kodu kullanan oyunculara açık. Desteklenen platformlar şöyle:
İlk hafta sonu için ön yükleme desteklenen platformlarda başladı. Her iki hafta sonuna da katılacak oyuncuların betayı iki kez kurması gerekmiyor; güncellemeler ve ilerleme, ikinci hafta sonuna taşınacak.
Call of Duty tarihinde bir beta sürümünde ilk kez tek oyunculu bir hikâye görevi oynanabilecek. Entrenched adlı görev, çok oyunculu testin yanında sunuluyor.
Bu tercih, betayı yalnızca çevrim içi maçlardan oluşan standart bir deneme sürümünden daha kapsamlı hâle getiriyor. Oyuncular oyunun sunum tarzı ve çatışma mekanikleri hakkında fikir edinebilecek; ancak tek bir görev, tamamlanmış hikâye kampanyasının tamamı hakkında kesin bir yargıya varmak için yeterli olmayacak.
İlk hafta sonunda şu beş standart 6'ya 6 harita yer alacak:
Harita listesi Activision'ın duyuruları ve çeşitli beta içerik derlemeleriyle uyumlu. Bununla birlikte, her haritanın hangi modlarda ve hangi hafta sonunda kullanılacağı oynatma listesine göre değişebilir.
Weekend One için bildirilen modlar arasında şunlar bulunuyor:
Kill Block, temel 6'ya 6 harita havuzundan ayrı, farklı oyuncu sayılarıyla oynanabilen bir deneyim olarak sunuluyor. Modun 3'e 3 ve 10'a 10 varyasyonları da bulunacak.
Kaynaklar, listedeki etkinliklerin tamamının “sekiz mod” hesabına nasıl dâhil edildiği konusunda tamamen tutarlı değil. En güvenli yorum, ilk hafta sonunda altı geleneksel çok oyunculu modun yanı sıra Kill Block varyasyonları ve hareket odaklı Mobility Course'un sunulacağı yönünde.
Kill Block, her maçta yeniden yapılandırılabilen modüler bir çok oyunculu savaş alanı. Sistem; oyuncuların kullandığı rotaları, görüş açılarını ve çatışma alanlarını maçtan maça değiştirmeyi amaçlıyor. Activision, bu yapının 500'den fazla farklı düzen oluşturabileceğini belirtiyor.
Bu nedenle Kill Block, ezberlenebilen sabit bir haritadan farklı çalışıyor. Oyuncular tek bir yerleşimi öğrenmek yerine, her maçta değişen koridorlara ve çatışma noktalarına uyum sağlamak zorunda kalacak. 3'e 3 ve 10'a 10 seçenekleri de aynı modüler fikrin farklı takım büyüklüklerinde nasıl işlediğini test edecek.
Silah sayısı konusunda bir parantez açmak gerekiyor. İlk hafta sonu için daha önce dile getirilen 14 silah sayısı, mevcut materyaller tarafından tutarlı biçimde doğrulanmıyor. Bir içerik derlemesinde Weekend One için 19 çok oyunculu silah listeleniyor ve ikinci hafta sonunda ek açılabilir içeriklerin geleceği belirtiliyor.
Farklı sayıların; silah kategorilerinin, açılma durumlarının veya beta havuzunun farklı bölümlerinin hesaba katılmasından kaynaklanması mümkün. Bu nedenle 14 ya da 19 sayısını kesin toplam olarak sunmak yanıltıcı olur. Oyuncuların geniş bir silah seçkisi beklemesi mümkün, ancak sağlanan listelere göre ilk hafta sonundaki nihai toplam net değil.
Activision, betayla birlikte oyuncuların sık karşılaştığı iki teknik sorunu azaltmayı hedefliyor: shader derleme bekleyişi ve güncelleme sonrası zorunlu yeniden başlatmalar.
PC'de shader ön yükleme, oyun kurulduktan veya güncellendikten sonra arka planda başlayabilecek. Windows sistem tepsisinde işlemin başladığını bildiren bir bildirim görünecek. Battle.net'te shader ön yükleme ilk kurulumdan itibaren desteklenirken Steam'de ilk açılışta bir kez shader derlemesi yapılması gerekecek.
“Update Requires Restart” uyarısının da daha az durumda karşınıza çıkması bekleniyor. PC ve PS5 oyuncuları çoğu güncellemede yeniden başlatma ekranını görmeyecek; ancak oyun açıkken yeni bir veri yaması yayımlanırsa yeniden başlatma hâlâ gerekebilir. Xbox Series X|S kullanıcıları beta boyunca yeniden başlatma zorunluluğuyla karşılaşmaya devam edecek. Nintendo Switch 2'de de beta ve çıkış sürümünde bu gereklilik korunuyor. Activision, tam sürüm için ek iyileştirmeler planlandığını söylüyor.
Beta, Activision'ın iki farklı eşleştirme yaklaşımını karşılaştırmasına olanak tanıyacak.
Activision, yeni Classic sistemini serinin eski oyunlarındaki eşleştirme anlayışından esinlenen bir yapı olarak tanımlıyor. Hedefler arasında daha dengeli takımlar, daha fazla maç çeşitliliği, daha dolu lobiler ve genel olarak daha iyi bir oyun deneyimi bulunuyor. Bağlantı kalitesi öncelik olmaya devam ederken sistem; konum, günün saati, oynatma listesi, grubun yapısı, platform, çapraz oyun ayarları ve oyuncu havuzu gibi değişkenleri de değerlendiriyor.
Activision, sistemi oyuncu verileriyle savunuyor. Geliştiricinin açıklamalarına göre yeni yaklaşımın test edildiği dönemlerde oyuncular daha uzun süre oyunda kaldı ve daha fazla maç oynadı; ayrıca farklı beceri gruplarında oyundan ayrılma oranları düştü.
Beta aynı zamanda beceri seviyesini asgari düzeyde dikkate alan Open oynatma listelerini de sunacak. Bu seçenek, daha yapılandırılmış Classic sistemine alternatif oluşturacak ve Activision'ın iki yaklaşımın oyuncu davranışları ile geri bildirimler üzerindeki etkisini karşılaştırmasını sağlayacak.
Ancak bu uzlaşma, beceri tabanlı eşleştirme tartışmasını bitirmiş değil. Eleştirmenler, varsayılan sistemde beceriyle ilgili faktörlerin kullanılmaya devam etmesinin daha serbest bir eşleştirme arayan oyuncuları tatmin etmediğini savunuyor. Activision ise eşleştirmenin tek bir açma-kapama düğmesinden ibaret olmadığını ve bağlantı kalitesinin önceliğini koruduğunu belirtiyor. Beta yeni veriler sağlayabilir, fakat SBMM tartışmasını kesin olarak sona erdirmesi beklenmiyor.
İkinci hafta sonu, yani 28 Ağustos-1 Eylül arasındaki Open Beta, ön sipariş durumundan bağımsız olarak herkese açık olacak. Nintendo Switch 2 oyuncuları da ilk kez bu dönemde betaya katılabilecek.
Activision, Weekend Two kapsamında ek içerikler de listeledi. Bunlar arasında Ground War haritaları ve yeni bir Warzone Resurgence haritası bulunuyor. İkinci hafta sonunda beta; PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ve Nintendo Switch 2 platformlarında oynanabilecek.
Call of Duty: Modern Warfare 4'ün 23 Ekim 2026 tarihinde PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ve Nintendo Switch 2 için çıkması planlanıyor.
Dolayısıyla beta iki farklı amaca hizmet ediyor: Oyunculara alışılmıştan daha geniş bir içerik kesitini çıkıştan önce deneme fırsatı veriyor ve Infinity Ward ile Activision'a hikâye sunumu, çok oyunculu denge, güncelleme sistemi ve eşleştirme konusunda geri bildirim toplama imkânı sağlıyor.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Erken Erişim betası 21 Ağustos saat 11.00 PT'de başlayıp 25 Ağustos saat 10.00 PT'de sona erecek.
Erken Erişim betası 21 Ağustos saat 11.00 PT'de başlayıp 25 Ağustos saat 10.00 PT'de sona erecek. İlk hafta sonunda Entrenched adlı oynanabilir hikâye görevi, beş adet 6'ya 6 harita, Kill Block ve çeşitli çok oyunculu modlar bulunacak; ancak ilk hafta sonundaki kesin silah sayısı kaynaklarda farklı veriliyor.
İkinci hafta sonu 28 Ağustos 1 Eylül tarihleri arasında tüm oyunculara açılacak ve Nintendo Switch 2 desteğinin yanı sıra Ground War haritaları ile yeni bir Warzone Resurgence haritası ekleyecek.