Daha pahalı iki seçenek de sunuluyor: 84,99 dolarlık Digital Deluxe Edition ve 99,99 dolarlık Ultimate Edition. Bu sürümlerde ek kozmetik içeriklerin yanı sıra Year 1 Character & Stage Pass bulunuyor .
Herhangi bir sürümü ön sipariş eden oyuncular; lobi ekipmanı olarak Infinity Gauntlet, lobi hayvanı olarak Baby Groot ve lobi aracı olarak Cosmic Surfboard elde edecek . Şu ana kadar ücretli bir erken erişim dönemi duyurulmadı .
Oyunun çıkış kadrosunda toplam 20 Marvel kahramanı ve kötü karakteri yer alıyor . Kadronun son üç üyesi olan Loki, Blade ve Deadpool, haziran sonunda doğrulandı ve böylece ilk gün kadrosu kesinleşti .
Bu 20 karakter, beş sabit takıma ayrılıyor. Ancak yayıncı, takımların tüm içeriğini ve oluşumlarını henüz ayrıntılı biçimde açıklamadı .
Arc System Works’ün geliştirdiği ve Sony Interactive Entertainment ile Marvel Games iş birliğiyle hazırlanan oyun, temelde canlı servis yapısına sahip 4’e 4 takım değişimli bir dövüş oyunu olarak tasarlanıyor. Episode, Versus ve Training gibi çevrim dışı modlar bulunsa da ana odak çevrim içi çok oyunculu deneyim .
Oyuncular PS5 ve PC arasında tam çapraz platform desteğiyle karşılaşabilecek. Hem casual hem de dereceli çevrim içi eşleştirme seçenekleri sunuluyor .
Temmuzdaki açık beta sırasında Steam’de aynı anda 33.000’in üzerinde oyuncuya ulaşıldığı bildirildi. Topluluk tarafından derlenen yüksek seviye maç verilerinde Blade ve Magik en çok kullanılan karakterler arasında öne çıktı .
Açık beta, 24-26 Temmuz 2026 tarihleri arasında 72 saat boyunca PS5, Steam ve Epic Games Store’da gerçekleştirildi. Katılım için kayıt gerekmiyordu . Beta sürecinde 16 oynanabilir karakter ve altı bölüm sunuldu; oyuncular böylece dövüş sistemini deneyip sunucu altyapısını test edebildi .
PS5 sürümü genel olarak daha sorunsuz çalışırken PC yapısında ciddi performans problemleri görüldü. Yüksek CPU kullanımı, kare hızı düşüşleri, giriş gecikmesi ve oyunun başlangıcında gereksiz shader derlemesi, oyuncuların en çok şikâyet ettiği konular oldu .
Arc System Works, açık betadaki tepkilerin ardından PC sürümü için bir ilk gün güncellemesi hazırladı . Ekip, oyunculara yönelik mesajında “Mesaj alındı” ifadesini kullandı ve şu değişiklikleri duyurdu :
Güncelleme, oyunla birlikte 6 Ağustos’ta yayımlandı. Çıkış sonrası raporlar, PC sürümünün açık beta yapısına kıyasla belirgin biçimde iyileştiğini aktarıyor . Yine de oyunun uzun vadeli performansı, ilk gün yamasının yanı sıra sonraki güncellemeler ve sunucu yoğunluğuyla da test edilecek.
Sony, inceleme kopyalarını çıkış gününe kadar basına göndermedi. AAA ölçeğindeki bir yapım için alışılmadık olan bu kararın gerekçesi, oyunun canlı servis ve çevrim içi çok oyunculu yapısıyla açıklandı .
Sony’nin yaklaşımına göre incelemecilerin, oyunun çok oyunculu sunucuları açıldıktan sonra erişim kazanması; böylece yalnızca çevrim dışı içerikleri değil, tam çevrim içi deneyimi de değerlendirebilmesi gerekiyordu .
Push Square, çıkış öncesinde inceleme kodu almadığını ve nihai incelemesini oyunun çıkışından sonra yayımlayacağını doğruladı . IGN de benzer biçimde önceden erişim elde edemediğini, incelemeyi takip eden haftanın salı günü, yani 11 Ağustos’ta, hazır etmeyi hedeflediğini bildirdi .
Oyun perşembe günü çıktığı ve eleştirmenler erişim kazandığı gün oynamaya başladığı için, özellikle çevrim içi sunucuları yeterince test etmeye dayanan puanlı incelemelerin 11 Ağustos haftasının başında yayımlanması bekleniyor . Bu nedenle çıkış gününde inceleme puanlarının görünmemesi, doğrudan bu erişim politikasının sonucu.
Marvel Tōkon: Fighting Souls’un PC sürümü, Steam’de 132 ülkede satın alınamıyor veya etkinleştirilemiyor . SteamDB paket kısıtlamalarına göre bu listede Filipinler, Mısır, Sırbistan, Fas ve Zimbabve gibi ülkeler bulunuyor .
Dikkat çeken ortak nokta, söz konusu ülkelerin tamamında PlayStation Network’ün resmî olarak kullanıma sunulmamış olması. Sony Interactive Entertainment ve Arc System Works, bölge kısıtlamasıyla ilgili resmî bir açıklama yapmadı. Ancak mevcut veriler, kısıtlamanın PC’deki PlayStation Network gereksinimiyle bağlantılı olduğuna işaret ediyor .
Karar, Sony’nin daha önce Helldivers 2 çevresinde yaşanan bölge kilidi tartışmasına benzetildi. Şirket, oyuncu tepkilerinin ardından Helldivers 2’deki benzer kısıtlamayı geri çekmişti . Marvel Tōkon için aynı yönde bir değişiklik yapılıp yapılmayacağı ise belirsizliğini koruyor.
PS5 sürümünün indirme boyutu 23,575 GB. Bu ölçü, Street Fighter 6 ve Tekken 8 gibi güncel dövüş oyunlarıyla karşılaştırıldığında dikkat çekici derecede küçük . Oyun için çıkış öncesi ön yükleme seçeneği de sunuldu .
Marvel Tōkon: Fighting Souls’un başarısını belirleyecek unsurlar yalnızca 20 karakterlik kadro veya Marvel markası olmayacak. Sunucu kararlılığı, eşleştirme kalitesi ve ilk gün PC yamasının açık betada görülen sorunları ne ölçüde giderdiği, oyunun ilk haftasında yakından takip edilecek.
PlayStation Network’ün desteklenmediği 132 bölgede yaşayan PC oyuncuları içinse oyun, Sony gereksinimi değiştirmediği sürece erişilemez durumda kalacak. Diğer oyuncular açısından ilk hafta; eleştirmenlerin nihai kararlarını verdiği ve topluluğun 4’e 4 canlı servis formülünü benimseyip benimsemediğini gösterdiği dönem olacak.