Kesin bir halka açık sürüm tarihi belirlenmedi. Epic'in yenilenen başlatıcı için orijinal dahili hedefi “Haziran 2026'ya kadar”dı ve Unreal Fest slaytları bunu özel beta için başlangıç noktası olarak kabul ediyor. Tam halka açık kullanıma sunumun, yol haritasının kalan 12 ayı boyunca kademeli olarak gerçekleşmesi bekleniyor
.
Launcher V2, Epic'in PC, Mac, Android ve iOS'u kapsayan ilk gerçek çok platformlu oyun mağazası olma hedefinin merkezinde yer alıyor . 2025–2027 arası önemli kilometre taşları:
Epic ayrıca, geliştiricilerin kullanıcıların istemciyi indirmesini gerektirmeden Epic ekosistemi içinde (PC ve mobil) kendi mağaza vitrinlerini kurmalarına olanak tanıyan Epic Web Mağazalarını da tanıttı .
Epic'in mağaza özellikleriyle ilgili teslim tarihlerini kaçırma konusunda köklü bir geçmişi var. 2019'dan kalma önemli vaatler (kullanıcı yorumları, başarımlar, bulut kayıtları, mod desteği, iyileştirilmiş çevrimdışı mod) belirtilenden yıllar sonra gerçekleşti veya ancak şimdi geliyor . 2025'te, özellikler kamuya açık Trello yol haritasında asgari düzeyde iletişimle sessizce ertelendi
.
2026'nın başlarında Steven Allison bu sicili doğrudan kabul etti. Şubat 2026'da IGN'e verdiği bir röportajda şunları söyledi: "Teslim tarihlerini kaçırma konusunda bir ünümüz var ve bunu hak ediyoruz. Üzerinde çalıştığımız ve gerçekçi bir şekilde ne zaman çıkacağı konusunda daha şeffaf olmaya çalışıyoruz" . Launcher V2'yi bu yenilenen dürüstlüğün bir ürünü olarak nitelendirdi ve şirketin 2024–2025'te mobil lansmana odaklanmak için yeni mağaza vaatlerini bilinçli olarak ölçeklendirdiğini ve şimdi tek seferlik bir lansman yerine net, aşamalı bir yol haritasıyla PC'ye geri döndüğünü belirtti
.
Aşamalı üç fazlı formatın kendisi (net "İlk Sırada", "Sıradaki" ve "Ufukta" etiketleriyle birlikte), gerçekçi beklentiler oluşturmak için bilinçli bir çabadır; her şeyin aynı anda çıkmayacağını ve zaman çizelgelerinin değişebileceğini kabul eder .
Comments
0 comments