Sony’nin açıkladığı iki ortak laboratuvar şöyle:
Tokyo Üniversitesi’ndeki araştırmalar, aibo’yu “gerçek dünyada fiziksel zekâ” çalışmalarında kullanılabilecek bir platform olarak ele alacak. Profesör Okada, prototipin insanların ve robotların birlikte yaşayacağı geleceği düşünmek için kullanılabilecek araştırma araçlarından biri olabileceğini belirtti .
UC Berkeley’deki ekip ise sosyal etkileşim ve dokunsal bilgiyi dikkate alan robot öğrenimi algoritmalarını incelemeyi planlıyor . aibo’nun köpek biçimindeki gövdesi ve insanlarla fiziksel temasa uygun tasarımı, onu fabrika robotlarından ayırıyor. Bu özellikler, robotların insanlarla kurduğu ilişkileri ve temas yoluyla nasıl öğrenebileceğini araştırmak için kullanılabilir .
Sony, bu çalışmaların yalnızca aibo’nun bir sonraki ürününe yönelik olmadığını; aynı zamanda robotların gerçek hayatta kullanıma geçirilmesine ve fiziksel zekâ araştırmalarına katkı sağlamasını bekliyor . Fiziksel zekâ, yapay zekânın yalnızca metin veya görüntü üretmesi değil, fiziksel dünyayı algılayıp robotik sistemler aracılığıyla tepki vermesi anlamına geliyor.
Sony, 25 Haziran 2026’da mevcut aibo modeli ERS-1000’in Japonya’daki satışlarının stoklar tükendiğinde sona ereceğini açıklamıştı . Duyuru, aibo sahipleri arasında robotun tamamen kullanımdan kaldırılacağı endişesine yol açsa da şirket; aibo ürün geliştirme faaliyetlerinin, işinin ve markasının devam edeceğini vurguladı. ABD’deki satışların ise bu karardan etkilenmeyeceği belirtildi .
Üniversitelerle yapılan ve bir aydan kısa süre sonra açıklanan yeni iş birliği, aibo için geliştirme çalışmalarının sürdüğünü gösteren şimdiye kadarki en güçlü kamuya açık işaretlerden biri. Ancak Sony henüz yeni nesil bir aibo’nun çıkış tarihini, tasarımını veya teknik özelliklerini açıklamadı.
Araştırma amaçlı aibo prototipi, 21–23 Temmuz 2026’da Kaliforniya’da düzenlenecek SIGGRAPH 2026 etkinliğinde kamuoyuna gösterilecek. Sony, prototipi Sony Group’un 643 numaralı standında sergileyecek .
Bilgisayar grafikleri ve etkileşimli teknolojiler alanındaki dünyanın önde gelen etkinliklerinden biri olan SIGGRAPH, böylece Sony’nin üniversite iş birliğiyle geliştirdiği araştırma platformunun ilk halka açık vitrini olacak.
Aibo ortaklığı, Sony’nin yapay zekâ ve robotik alanındaki son hamlelerinden bağımsız görünmüyor. Şirketin son dönemdeki üç girişimi birlikte değerlendirildiğinde, fiziksel dünyada hareket eden ve insanlarla etkileşim kuran sistemlere yönelik daha kapsamlı bir strateji ortaya çıkıyor.
Sony AI, 22 Nisan 2026’da Nature dergisinde yayımlanan bir çalışmayla “Ace” adlı otonom masa tenisi robotunu tanıttı . Çalışmada Ace, üst düzey insan masa tenisi oyuncularıyla resmî maç koşullarında rekabet edebilen ilk otonom sistem olarak tanımlandı .
Sistem; olay tabanlı görüntü sensörleri, simülasyonda eğitilmiş modelden bağımsız pekiştirmeli öğrenme ve yüksek hızlı robotik donanımı bir araya getiriyor. Sony’nin aktardığına göre uçtan uca tepki süresi yaklaşık 20 milisaniye; bu da insan tepki süresinden yaklaşık 10 kat daha hızlı . Sony AI Başkanı Michael Spranger, Ace’i robotik alanı için “ChatGPT anı” olarak nitelendirdi .
Ace bir masa tenisi projesi olsa da çalışmanın önemi sporla sınırlı değil. Robotun çevresini algılaması, anlık karar vermesi ve fiziksel hareketi gerçek zamanlı kontrol etmesi; Sony’nin fiziksel yapay zekâ alanında geliştirdiği teknolojilere örnek oluşturuyor.
Sony ve Tokyo Üniversitesi, 1 Temmuz 2026’da teknoloji, beşerî bilimler ve sanayi arasında çalışabilecek yeni nesil yetenekleri desteklemek amacıyla “Sony Group Human Resource Development Fund” adlı fonu kuracaklarını açıkladı . Ayrıca 1 Ekim 2026’da Tokyo Üniversitesi bünyesinde bir “Cross-Boundary Innovation Research Center” kurulması planlanıyor. Merkez, farklı disiplinler arasında yenilik üretmeye odaklanacak .
Bu fon doğrudan aibo’ya yönelik bir ürün geliştirme programı olarak açıklanmadı. Yine de Sony’nin üniversitelerle uzun vadeli araştırma ve insan kaynağı bağlarını güçlendirdiğini gösteren daha geniş bir çerçevenin parçası olarak değerlendirilebilir.
Aibo üniversite iş birliği, Ace robotu ve Tokyo Üniversitesi’ndeki yetenek geliştirme girişimi birlikte ele alındığında, Sony’nin robotik inovasyonu yalnızca şirket içindeki ekiplerle sınırlı tutmak yerine akademik uzmanlık ve dış araştırma topluluklarıyla paylaşmaya yöneldiği görülüyor.
Özellikle prototip donanımın ve geliştirme araçlarının doğrudan üniversite laboratuvarlarına verilmesi, araştırmacıların aibo’nun gövdesi, sensörleri, sosyal davranışları ve öğrenme yetenekleri üzerinde çalışmasına imkân sağlayabilir. Bu çalışmaların hangilerinin ticari bir ürüne dönüşeceği ise henüz belli değil.
Dolayısıyla Japonya’da mevcut ERS-1000 modelinin satışının sona ermesi, aibo markasının bittiği anlamına gelmiyor. Sony’nin son duyurusu, markanın geleceğini fiziksel zekâ, akademik iş birlikleri ve yeni geliştirme araçları üzerinden yeniden şekillendirmeye çalıştığını gösteriyor. SIGGRAPH 2026’da sergilenecek prototip, bu yön değişiminin ilk somut göstergesi olacak.