Oyuncular, iklim değişikliğinin harap ettiği yakın gelecekteki bir Japonya'da eski bir ramen dağıtıcısı olan Emi rolünü üstleniyor. Zengin nüfus, kötü niyetli megakuruluş Miraidō (Miraido) tarafından inşa edilen ve kontrol edilen steril kubbeli şehirlerin içinde yaşıyor; aynı şirket yüksek hızlı demiryolu ağını da işletiyor . Emi, Madoka ve Yoshie'yi de içeren bir dışlanmışlar grubuna katılarak geri adım atıyor, terk edilmiş demiryolu hatlarını geri alıyor ve hareket özgürlüğünü kurumsal kontrolden kurtarıyor .
Dünya, anime estetiği, neon ışıklı raylar ve felaket sonrası manzaralarla dolu, canlı bir Japon distopyası; doğrudan Jet Set Radio'nun hücre gölgeli isyan tarzına benzetiliyor . Oyunun sahneleri gerçek Japon tren hatlarından modellenmiş ve hikaye Kyushu'dan Hokkaido'ya kadar uzanan bölgelerde geçiyor .
Temel döngü "Trenlerle Tony Hawk's Pro Skater" olarak tanımlanıyor . Oyuncular, hız treni benzeri demiryolu parkurlarında kaykay tarzı numaralar (ollie, kickflip, grind) yapan tek bir özelleştirilebilir, yerçekimine meydan okuyan tren vagonunu kontrol ediyor .
Oyun, Tony Hawk's Pro Skater'ın 3D Sonic hızı ve ray kaymasıyla çarpışması olarak tanımlanırken, tarzı, isyan teması ve hücre gölgeli estetiği nedeniyle Jet Set Radio'ya benzetiliyor . Le Monde, oyunu Jet Set Radio'nun ruhuna layık bir varis olarak övdü .
Denshattack!, Metacritic'te 88 (PC, 23 eleştirmen incelemesine dayanarak) ve 89 (PS5) puanına sahip ve Genel Olarak Olumlu yorumlar alıyor .
Denshattack! şu anda şu platformlarda mevcut:
Ana kampanya 8-10 saat sürüyor ve skor kovalamaca ve numara ustalığına odaklanan ek zorluk modları içeriyor .