Oyuncuların karşılaştığı en ciddi sorunlardan biri, Templar Hunt yan görev zincirleriyle bağlantılı hata. Bir bölgedeki Templar Hunt zinciri tamamlanmadan bırakılır ve daha sonra aynı bölgede bir ana hikâye görevi tetiklenirse, iki görev akışı birbiriyle çakışabiliyor.
Bu çakışma, ilerlemenin devam etmesini engelleyen bir kilitlenme yaratıyor ve oyuncuyu daha eski bir kayıt dosyasına dönmeye zorlayabiliyor. Gazeteci Stephen Totilo, bu hata nedeniyle beş saatlik oyun süresini kaybettiğini bildirdi .
Şimdilik en güvenli geçici çözüm, açılan her Templar Hunt zincirini mümkün olduğunca hemen tamamlamak ve bir yama yayımlanana kadar bu görevleri yarım bırakmamak. Ubisoft sorundan haberdar olduğunu ve düzeltmenin geleceğini açıkladı .
Yeniden yapımın en fazla tepki çeken yönlerinden biri de çıkış günündeki para kazanma modeli. Standart sürümün fiyatı 60 dolar seviyesindeyken, isteğe bağlı DLC paketleri ve mikro ödemeler birlikte yaklaşık 84–85 dolara ulaşıyor .
Oyuncular; gemi kozmetikleri, yeni karakter kıyafetleri ve gizli hazineleri bulmaya yardımcı olan haritalar gibi içeriklerin ayrıca satılmasını, 2013 yapımı tam fiyatlı bir oyunun yeniden yapımı açısından aşırı buluyor . Steam’deki çok sayıda kullanıcı değerlendirmesinde de mikro ödemeler, oyunun teknik kalitesi övülse bile olumsuz veya kararsız puanların başlıca gerekçesi olarak gösteriliyor .
Ubisoft ise olumsuz Steam incelemelerine doğrudan yanıt vererek bu paketlerin “tamamen isteğe bağlı ekstralar” olduğunu ve oyundan keyif almak ya da oyunu tamamlamak için hiçbir zaman gerekli olmadığını belirtti .
PC sürümünde Raytracing, BVH veya Terrain Quality seçeneklerinden biri Ultra High seviyesine getirildiğinde ara sahneler 30 FPS’e kilitlenebiliyor. Ubisoft bu durumu bilinen bir sorun olarak kabul etti ve kalıcı düzeltmenin yakında yayımlanacağını açıkladı .
Geçici çözüm olarak grafiklerdeki genel Overall Preset seçeneğinin hazır ayarlardan birine döndürülmesi, ardından söz konusu üç seçeneğin manuel olarak Ultra High seviyesine çıkarılmaması öneriliyor .
Assassin’s Creed Black Flag Resynced, 9 Temmuz 2026’daki çıkışında eleştirmenlerden büyük ölçüde olumlu yorumlar aldı ve Metacritic’te 84 puana ulaştı. Steam’deki eş zamanlı oyuncu sayısı da yaklaşık 95.000–98.000 seviyesine çıktı .
Buna karşın kullanıcı tepkisi daha dalgalı oldu. Steam değerlendirmeleri gününe göre “Çoğunlukla Olumsuz” ile “Karışık” arasında değişirken, olumlu oyların oranı yaklaşık %42–65 aralığında seyretti .
Erken gelen hikâye spoiler’ı, ilerlemeyi tehlikeye atan yan görev hatası, çıkış günündeki yüksek ek içerik fiyatları ve PC’deki 30 FPS sınırı, teknik açıdan iddialı bir yeniden yapımın lansmanını gölgeleyen dört ana başlık oldu. Ubisoft para kazanma modeliyle ilgili eleştirilere yanıt verirken, teknik sorunlar için de düzeltmeler üzerinde çalışıldığını doğruladı.